Önceden siteyi veriyim arkadaşlar konu uzun çünkü. 
Evet arkadaşlar Sezar oyunu açılalılı iki ay olmuştur.Emin olunki Klanlar,İkariam,Travian gibi oyunlar bu oyunun yanında halt yemiş.Oyunda savaş açtığınızda savaş raporu geliyor.Bu raporda ayrıca savaşın nasıl ilerlediğine dair tekrar videosu var.Videoyu açtığınızda ordunuzu karşıdaki orduyla kapıştığını görebilirsiniz.Oyun veri tabanlı olmasına rahmen efectleri gayet güzel.Roma çağını andıran bir oyun.Oyunu anladığınızda çok zevk alıcağınıza inanıyorum.Oyundan bazı fotoğrafları size suniyim;
Bu şehrinizi geliştirdiğinizde ortaya gelicek şehir tipidir.
Bu da açtığınız savaşın tekrarını sunan video.
Savaş Taktikleri.
Herkese merhaba, kendinizi savaşa hazırlamak için burada size bazı temel ve ileri seviye Sezar askeri taktiklerinden bahsedeceğim.
Benim savaştığım bu taktiksel hareketleri görebileceğiniz bazı linkleri ekledim!
Buradaki tüm taktikler sadece rakibiniz sizden sayıca çok üstün değil ise kullanışlıdır. Eğer kendinizi sürekli rakibiniz tarafından oyununuzda eğlenmenizi engeller şekilde taciz ediliyor iseniz, başka bir bölgeye taşınarak yerleşmek için lütfen bir taşıyıcı kullanın!!!
1. Birliklerinizin korunması
kendinizi kolonileştirmeden/yağmadan korumanın en temel ve etkili yolu!!!
Plaza->Yükümlülük protokolüne gidin ve "Başlat" kutusunun işaretini kaldırın. Bu birliklerinizi gelen TÜM düşman seferlerinden yükümlü tutmayı durdurur. Bu yolla yağmacılara bir miktar kaynak kaybedebilirsiniz fakat birliğin kaybolmayacağını garanti eder!
2. Manken kahramanlar
Düşük seviyeli kahramanları işe alın, ve her birine (1,1,1)(1,1,1) formasyonunda 6 birliğe atayın. Manken kahramanların başarılı kullanımı büyük ölçüde kendi kayıplarınızı azaltacaktır, ve hatta sıfır kayıbın yanında düşmanın tamamen yok edilmesi ile sonuçlanır.
2.1 Savunma için mankenlerin kullanımı
Birlikler şehrinizi kolonileştirme/yağma için geldiğinde. Şehire tıklayın ve arenayı kontrol edin. Her bir gelen saldırı dalgası için, sağ alt köşede küçük baloncukta her taraftan gelen kahramanların sayısını görebilirsiniz.
Durum 1:
Gelen kahramanların sayısı 1 veya 2, düşmanlarınız sadece birliklerini bir evi katletmek için gönderdi. Önce, savunma tarafında 2 manken olan ile arenaya katılın. Savunma tarafına katılmak için ana kuvvetinizi üçüncü kahraman olarak gönderin, bu ana olanın düşmanı öldürürken mankenlerin hasarı 2 döneme kadar absorbe etmesine yardımcı olur. Eğer 2 raundun rakip orduyu öldürmesinden oldukça emin değil iseniz, ana olandan sonra biraz daha mankeni düşen 1. ve 2. nin yerini alarak hasarı absorbe etmeye devam etmeleri için gönderin.
Durum 2:
Gelen kahramanların sayısı 3, düşmanın ilk iki kahramanı manken olarak ve üçüncüsünün ise ana olarak %50 den fazla şans vardır. Fakat bu sahnede, düşmanın kahramanlarını nasıl yerleştirdiği daha çok bir tahmin işidir.
Durum 3:
Gelen kahramanların sayısı 4 veya daha fazla ise. Bu tür saldırılara karşı savunma yapmak tavsiye olunur değil, bu çoğunlukla organize olmuş bir lig şehrinize saldırıyordur. (anti kolonileştirme için aşağıdaki klavuzu okuyun).
2.2 Saldırı için manken kahramanların kullanımı (eğer 4 mankeniniz var ise neden keşif yapmıyorsunuz?)
Manken kahramanlar ile saldırı yapmak temelde onlarsa savunma yapmak ile aynıdır, hasarı absorbe etmek için onları uygun bir şekilde kullanın.
Manken kahramanların diğer kullanışlı taktiksel kullanımı düşman kahramanlarının, birliklerinin ve formasyonunun kesin sayısını görmek için keşif olarak kullanılmalarıdır. Hedefi kolonileştirmek için bir dalgada her biri sadece 1 birliğe atanmış olan 4 manken kahraman gönderin. (4 manken öldürmek için 2 raund alır ve tüm detayları ile birlikte savaş raporu alıcaksınız). Bu aynı zamanda aslında ona karşı sessiz sakin bir kolonileştirme saldırısı başlatacağınız düşüncesi düşmanı korkuttuğundan çok eğlencelidir! Ve 4 mankeninize karşı ligin yarısını savunmaya çağırdıklarınızı göreceksin!
(Bu etkili bir şekilde mankenleri keşif için daha iyi kılar, hatta seviye 10 Recon dahi her bir düşman kahramanının formasyonunu açığa vuracaktır)
3. Kolonileştirmeye karşı koyma
Birisi sizi kolonileştirmeye geliyorsa, eğer düşmanın birliğinin üstünde net bir birliğiniz yok ise kolonileştirmeye karşı savunma bu oyunda gerçekten mümkün değildir, (fakat o zaman ne kadar birliğin geldiğini veya rapordan önce kimin bu saldırıya katılacağının bilinmesi mümkün değildir).
Genel olarak, kolonileştirmey karşı savunma yapmayın (özellikle saldırılar yüksek rütbeli oyunculardan geliyor ise) ve bırakın sizi kolonileştirsinler. Kolonileştirmeden sonra, bağımsızlık savaşına başlamak için 24 saatiniz var ("koloniler" sekmesine gidin ve açılır pencerenin altında bağımsızlık savaşı başlat a tıklayın).
NOT: bu 24 saatlik pencereyi geçtikten sonra, artık bağımsızlık savaşı başlatamazsınız. Kendinizi son saldırıda serbest kılmanızın tek yolu size saldıran egemen şehiri kolonileştirmenizdir.
Başarılı bir bağımsızlık savaşının başlatılması düşmana karşı savaşmadan çok çok daha kolaydır. Egemen birlikler sadece size egemenlik kuran bir oyuncudan olabilir, bunun anlamı onun ligi sizin şehiri tutması için yardım edemez! dolayısıyla kendi liginizi yardıma ihtiyacınız olması üzerine çağırın!
Durum 1:
eğer oyuncu şehrinizde herhangi bir egemen birlik konuşlandırmıyorsa (plazada kontrol edin), sadece bir birlik ile kendinizi egemenlikten kurtarabilirsiniz.
Durum 2:
düşman oyuncu şehrinizde egemen birlikler konuşlandırmış. Panik yapmayın! çok iyi stratejik bir avantaja sahipsiniz. İlk olarak, egemen kahramanların sayısını, her birine atanmış birliklerin sayısını ve plazanızdaki formasyonlarını kontrol edebilirsiniz. Plazanızdaki göründükleri düzen (yukarıdan aşağıya), bağımsızlık savaşında siza karşı savaşmaları esnasında kullanıcakları düzendir.
Kahraman listenizdeki kahramanlarınızı manken ve ana kahramanları yerleştirmek için ayarlayın (bir kahramanın portresine tıklayın, ve istenildiği gibi her bir kahramanı yukarı veya aşağı taşıyın). Bağımsızlık savaşında göründükleri sıra kahraman listenizde göründükleri yukarı->aşağı sırasıdır. (kendilerine birlik atanmamış kahramanlar savaşa katılmayacaklardır)
4. Ne zaman duvar savunması inşa etmeye başlanmalı
Birliklerin aksine, duvar savunmaları daima kolonileştirme saldırılarına karşı koyma girişiminde bulunacaktır. Eğer aslında şehrinize gelen tüm kolonileştirme girişimlerine karşı savaşmayı planlamıyorsanız, her başarılı bir saldırıda duvar savunmanız hasar görecektir. Dolayısıyla değerli kaynaklarınız israf olucaktır.
Birliğinizin önemli bir miktara ulaşana kadar savunma duvarları inşa etmemenizi ciddi bir şekilde önerilir.
5. Ateş kes
(eğer oyununuz sert ise lütfen bu bölümü göz ardı ediniz 24/7 >.<)
Herkes için aşırı önemli madde! Savaş ligindekiler ve endişelenmeden iyi uyumayı ümid edenler için kesinlikle gereklidir!
Bu maddenin seviye 4+ kalabalığın yağmalanmasından alınması zor değildir. Sadece her gün bir tane uygula ve iyi bir gece uykusu sahibi olun >=D
Okuduğunuz için herkese teşekkür ederim, eğer yanlış bilgi sunmuş isem lütfen not edin.
Bina tipi
1) Rektörlük
Vergi oranını ve kaynak üretimini ayarlar. Kalabalığı ve şehiri yönetir. Seviyesi ne kadar yüksek olursa o kadar hızlı yapı ve daha fazla kalabalık kuşatabilirsiniz.Bir Rektörlük Roma makamında kaçırılmaz bir semboldür. Yapının boyutu ve lükslüğü bir şehirde herkesi etkilemek niyetiyledir. Buraya yerlemiş bürokratlar vergi toplarlar, şehirin gelişimini yönetirler ve imparatorluğun tüm işlerini verimli bir şekilde idare ederler. Rektörlük ileri seviye gelişime izin verir, en masraflı yapı projeleri taahhüt edilebilir. Şehir içindeki tüm hayat ile ilgili konular geliştirilebilir: din, askeri ve ekonomik.
2) Kulübe
Vatandaşlarınıza barınak sağlar ve daha fazla insanın şehrinizde yaşaması için etkiler. Aynı zamanda popülasyon kapasitenizi arttırır.Şehir gelişiminde popülasyon büyük bir rol oynar, ve kulübeler her hünerli oyuncunun öncelik listesindedir.
3) Depo
Depo ekinler, kereste, taş, demir dahil kaynakların saklanması için bir yerdir. Deponun seviyesi ne kadar yüksek olursa o kadar daha fazla kaynak korunur.
Depo vatandaşlar için komfor ve güvenlik sağlar ve ölçülmüş olan bir şehirin gelişimine karşı kıstas olarak görülmektedir.
4) Kışla
Kışlalar piyade eğitir: Okçular, süvariler, ve kentsel askeri müfreze. Ne kadar yüksek seviyede olurlarsa eğitimi o kadar hızlı bitirirler.
Kışla şehirde en önemli alt yapılardan biridir. Marius un reformlarından önce, burada eğitilmiş birlikler vatandaş savaşçılardır: toplumu savunmada gerçek bir menfaati olan adam. MÖ 107 Marian reformlarından sonra (Roma Cumhuriyetinin bir devlet adamı Gaius Marius tarafından başlatılmış askeri reformlar), askerler profesyonellikte sertleştiler. Roma lejyonları için tüm kışlalar verimli bir standartlaştırılmış zemin planı inşa etti: dünyanın neresi olursa olsun Roma barışını uygulamak için bir lejyon gönderildiğinde, o daima çevresindeki yolu bilecektir, ve olması beklenen yerde olacaktır.
5)Ahır
OAhır süvarileri eğitir ve Keşifler sağlar . Ne kadar yüksek seviyede olurlarsa eğitimi o kadar hızlı bitirirler.
Birimlerin daha gelişmiş türlerinin atçılarını eğitmek için gerekli olan üstün atları üretir. Marius un reformları uygulandıktan sonra, Roma süvarileri daha profesyonel birlikler oldular. Ahır üst düzey atçılığın öğretildiği, ve atların gürültü ve savaş terörü ile yüzleştirildiği okul (onlara doğal gelmeyen şeyleri), eğitim alanlarını da içerir.
6)Atölye
Kuşatma motorları üretir: Onagerler ve mancınık.
Atölye Roma savaşlarında iyi yapılmış silahların kısa zamanda dövülmesi böylece silahlı birlikler kısa bir zamanda gönderilmesi açısından aşırı derecede önemliydi.
7) Amfi tiyatro
İşe alınabilir kahramanları işe alır (liste sürekli yenileniyor). İşe alınmış ve yakalanmış kahramanları tutar. Seviyesi ne kadar yüksek olursa o kadar daha fazla kahraman işe alınmak için görünür.
Amfi tiyatro tüm gerçek Romalıların memnuniyeti ve eğlencesi için küçük ölçekli oyunlar sergilemeye izin verir. Romalıları uygun br Romalı yapan parçaların oyunudur, ve herkes toplumun parçasını hissediyor ve kendi problemlerini oynanacak oyun olduğu gün unutuyor! Hatta oyunun ücretsiz olduğunu bilen herkes daha mutlu hissediyor ve popülasyonunu arttırmak isteyen zengin bir adam ödeme yapıyor. Arena aynı zamanda Romalıların yüksek seviye insan olduklarını bilmeleri mutluluklarını arttırıyor: hatta kınanmış köleler cesaret ile öldüğünde, gerçek bir romalı ölümün yüzünde daha ne yapabilir?
8) Market
Nakliye, ticaret yaptığınız ve fazla kaynaklarınız veya altın ile kaynakları satın aldığınız yer. Seviyesi ne kadar yüksek olursa o kadar geniş ölçekli ticaret ve nakliye hacimine izin verilir.
Nakliyeyi ve ticareti kolaylaştırır. İş fırsatları çiçek arttığında zenginleşir. Markette tüccarlar arasında bir yerden alınıp satılamaz ise, o zaman o her ne ise muhtemelen rahatsız etmeye değmeyecek bir şeydir. Bir şehirde tüm işin harika merkezidir, ürünlerin nereden geldiği bilinen dünyada bulunabilir. Herşey, hatta bir adamın sadakati, onun sırları veya vefatı fiyat doğru olduğunda satın alınabilir. Bu tür kapsamlı bir ticari aktivite tabiki vergilendirilir.
9) İleri karakol
İleri karakolda şehirleriniz arasında tedarik hattı(ları) boyunca kaynakların yönlendirilmesini sağlar. Ne kadar yüksek seviye bir kalkış ileri karakolu olursa o kadar geniş miktarlarda kaynaklar her bir bireysel kaynak tedariği yönlendirilebilir.
İleri karakol kültürel ve askeri bilgilerin değişim noktası olarak hizmet eder. Aynı zamanda yerlerin ağı için logistik merkezi olarak hizmet eder.
10) Üniversite
Kaynak üretimini ve yapı teknolojilerini çalışır. Seviyesi ne kadar yüksek olursa, çalışma o kadar hızlı tamamlanır, ve daha ileri teknolojiler çalışılabilir. Bir üniversitede bir seferde sadece bir teknoloji çalışabilir. Teknolojiler sahip olduğunuz şehirler arasında paylaşılır fakat yerel üniversite teknolojinin etkili olabilmesi için paylaşılmış teknolojinin talep edilen seviyesine ulaşması gerekir. Üniversite liderlerin yönetimin ağır sorumluluklarını üstlerine almadan önce yönetimin temel hünerlerini edinebildikleri bir eğitimsel enstitüsüdür. Öğretim tümüyle felsefeden savaş ücretlendirmesinin pratik hünerlerine ve iyi yönetim üretimine kadar farklılık gösterir. Üniversiteli bir şehir üretilmiş olan eğitimli insanların havuzu dolayısıyla iyi ilerleyecek eğiliminde olmaktadır.
11) Akademi
Her çeşit askeri teknolojileri çalışır. Seviyesi ne kadar yüksek olursa, çalışma o kadar hızlı tamamlanır, ve daha ileri teknolojiler çalışılabilir. Bir akademi bir seferde sadece bir teknoloji çalışabilir. Teknolojiler sahip olduğunuz şehirler arasında paylaşılır fakat yerel akademi teknolojinin etkili olabilmesi için paylaşılmış teknolojinin talep edilen seviyesine ulaşması gerekir.Akademi Roma askesiyesinin stratejisi için onun büyük stratejilerini, operasyonel strateji ve küçük bir ölçekte, savaş alanı taktiklerini kapsayan eğitimsel bir enstitüdür. Bir bütün olarak strateji başarmak için siyasi politika ve gücün kullanımı arasındaki bağlantıdır.
12) Tapınak
Roma inancının dinsel sembolü. Ayrıca mabet olarak ta çağrılır. İnsanlar buraya dua etmek ve kaynakları kurban etmek, aynı zamanda tanrılardan kutsama almak için gelirler.
13) Plaza
Sefer başlatır. Sorumluluk protokolünü ayarlar. Revirde kayıp birlikleri iyileştirir. seviyesi ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla kahramanı gönderebilirsiniz!Savaş zamanında birliklerin toplandığı yer.
14) Duvar
Şehri korur. Takviyelendirme inşa eder: Savunma kulesi, Tuzaklar ve Kaya düşmesi gibi, seviyesi ne kadar yüksek olursa, o kadar daha iyi koruma yeteneği ve o kadar daha fazla takviyelendirme inşaası için yer verir demektir.
Çok katı ve takviyelendirme olarak savunma kulesi, tuzaklar ve kaya düşmesi ile inşa edilmiş. İyi organize olmuş birlikler ile mücadele de dahi çok etkilidir. Hatta bir güçlü duvar başarının bir anıtı olarak bile hizmet edebilir. Duvar, ama, pahalıdır ve yapımı zaman alır. Çoğunlukla prestijli ve zengin şehirler korumaya değerdir, onları yöneten valiler için anıtları vardır!
15) Çiftlik
Yapı, teknoloji çalışması, birlik eğitimi & üretimi, ve sefer için ekin üretir. (Birlik birimleri tarafından alınan miktar en çok tüketilendir.) Daha fazla çiftçilik işi üretimi ekin üretimini arttırır. Seviyesi ne kadar yüksek ise bir seferinde her istek üzerine o kadar hızlı ve daha fazla iş oluşturur.
Ekin dönüşümü ve temel toprak yönetimi çiftlik alanının ekolojisini süreklileştirir. Her yıl alan kullanımını değiştirerek ve alanı nadasa bırakarak alanın verimliliğini yavaşça geri kazandırılır. Bir sonuç olarak ürün verimi ve fazlaları gelişir, ve arttırılmış çıktı popülasyonun büyümesini arttırır. Aynı zamanda köle işçi yardımı eder, köylü çiftçiler genellikle kendileri için daha fazla üretiyorlar.
16) Demir madeni
Yapı, teknoloji çalışması, birlik eğitimi & üretimi, ve sefer için demir üretir. (En çok demiri birlik birimleri üretimi ve eğitimi tüketir.) Daha fazla işleme işi üretimi demir üretimini arttırır. Seviyesi ne kadar yüksek ise bir seferinde her istek üzerine o kadar hızlı ve daha fazla iş oluşturur.
Tehlikeli yeraltı çalışmalarının bir çok kölenin hayatına mal olmasına rağmen, madenler bölgenin doğal varlığı olarak kullanılması gereklidir. Çoğu madenler derin olmadıklarında, yorucu işçililik sayesinde kazıldıklarında ve tepenin içine en zengin cevherin özünü takip edildiklerinde dikey mayın milleri yerine tercih edilir .(madencilik işlemleri)
17) Taş ocağı
Yapı, teknoloji çalışması, birlik eğitimi & üretimi, ve sefer için taş üretir. (Tapınağın ve duvarın güncellenmesi, kaya düğmesinin ve onagerlerin üretimi için en çok taşı tüketir.) Daha fazla değerli taş işleme işi üretimi taş üretimini arttırır. Onun seviyesi ne kadar yüksek ise bir seferinde her istek üzerine o kadar hızlı ve daha fazla iş oluşturur.
Taş ocağı: işçiler ve duvarcılar tarafından kayaların kaya ambarından çıkarılarak çekiçle küçük tuğlalara dönüştürdükleri bir "fabrika" dır. Patlayıcı bulunmadığında onların işi hem tehlikeli hem de zordur. Şehirde muhteşem binaların ve tüm ihtişamın orijinidir.
18) Kereste fabrikası
Yapı, teknoloji çalışması, birlik eğitimi & üretimi, ve sefer için kereste üretir. (En çok keresteyi savunma kulesi inşaası, sagittarii eğitimi, ve mancınık üretimi tüketir.) Daha fazla ormancılık işi daha fazla kereste üretimi demektir. Kereste teknolojilerin çalışılmasında ve silahların üretilmesinde kullanılır. Seviyesi ne kadar yüksek ise bir seferinde her istek üzerine o kadar hızlı ve daha fazla iş oluşturur.
Şimdi oyuna nasıl kayıt olunur size anlatiyim arkadaşlar;
Konu tamamen bana aittir.
Emeğe saygı arkadaşlar.
Oyunu seviceğinize eminim şimdi İyi Oyunlar.

Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Evet arkadaşlar Sezar oyunu açılalılı iki ay olmuştur.Emin olunki Klanlar,İkariam,Travian gibi oyunlar bu oyunun yanında halt yemiş.Oyunda savaş açtığınızda savaş raporu geliyor.Bu raporda ayrıca savaşın nasıl ilerlediğine dair tekrar videosu var.Videoyu açtığınızda ordunuzu karşıdaki orduyla kapıştığını görebilirsiniz.Oyun veri tabanlı olmasına rahmen efectleri gayet güzel.Roma çağını andıran bir oyun.Oyunu anladığınızda çok zevk alıcağınıza inanıyorum.Oyundan bazı fotoğrafları size suniyim;
Bu şehrinizi geliştirdiğinizde ortaya gelicek şehir tipidir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Bu da açtığınız savaşın tekrarını sunan video.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Sezar Roma imparatorluğunun tarihine, antik Roma uygarlığının cumhuriyet sonrası fazına dayanır, hükümetin otokratik şekli tarafından ve Avrupada ve orta doğu civarında geniş bölgesel araziler tarafından karakterize edilmiştir. İlk imparator Augustusun zamanında ve sonrasında Roma devletini tanımlamak için kullanılmış olan dönem.
Üstün olan Roma Cumhuriyeti bir kaç sivil savaş sayesinde zayıflatıldı ve yıkıldı. Cumhuriyetten imparatorluğa geçişi belirtmek için Julius Sezar'ın daimi diktatör olarak atanması (44MÖ), Actium savaşı (2 Eylül 31 MÖ), ve Roma senatosunun Octaviana onursal Augustus verilmesi (4 Ocak 27 MÖ) dahil bir kaç olay genel olarak önerildi.
Romanın genişlemesi Cumhuriyet dönemlerinde başladı, fakat zirvesine imparator Trajan altında ulaştı. Bu bölgesel zirvede, Roma imparatorunun kontrolü altındaki alan yaklaşık olarak 6.5 milyon km2 dir. İmparatorluğun büyük ölçüde ve uzun dönemde dayanıklılığı dolayısıyla, Romanın dil, din, mimari, filozofi, kanun,ulusların yönetimi üzerindeki etkisi günümüze kadar gelmiştir.
Fakat asiler yükseliyor ve şehir bozulması daha uzağa ve genişliğe yayılıyorken yönetim istikrarını tehtit ediyor. Senyörler siyasi egemenlik ve toprak sahipliği için aşırı şiddete başvurmakta ve milyonları evsiz ve yoksul durumlara zorlamaktalar. Bir karabulut Roma imparatorluğunun üzerinde kaplandı ve altındaki herşeyin üzerine kötü bir şekilde düşüyor. Ciddi bir değişim için bir zamanın olduğuna şüphe yok ve değişim için güç sizin ellerinizde yatmaktadır!
Burada Sezar da küçük bir konsülün rolünü dolduracaksınız, hayatınızın muazzam bölümlerini yazmak için elinizdeki kaynakları ve birlikleri akıllıca kullanmanız beklenmektedir! Sezar gibi kompleks bir internet oyununda, liderliğiniz ve yönetim hünerleriniz test edilecektir! Şimdi adınızın duyulmasını sağlayın!
Üstün olan Roma Cumhuriyeti bir kaç sivil savaş sayesinde zayıflatıldı ve yıkıldı. Cumhuriyetten imparatorluğa geçişi belirtmek için Julius Sezar'ın daimi diktatör olarak atanması (44MÖ), Actium savaşı (2 Eylül 31 MÖ), ve Roma senatosunun Octaviana onursal Augustus verilmesi (4 Ocak 27 MÖ) dahil bir kaç olay genel olarak önerildi.
Romanın genişlemesi Cumhuriyet dönemlerinde başladı, fakat zirvesine imparator Trajan altında ulaştı. Bu bölgesel zirvede, Roma imparatorunun kontrolü altındaki alan yaklaşık olarak 6.5 milyon km2 dir. İmparatorluğun büyük ölçüde ve uzun dönemde dayanıklılığı dolayısıyla, Romanın dil, din, mimari, filozofi, kanun,ulusların yönetimi üzerindeki etkisi günümüze kadar gelmiştir.
Fakat asiler yükseliyor ve şehir bozulması daha uzağa ve genişliğe yayılıyorken yönetim istikrarını tehtit ediyor. Senyörler siyasi egemenlik ve toprak sahipliği için aşırı şiddete başvurmakta ve milyonları evsiz ve yoksul durumlara zorlamaktalar. Bir karabulut Roma imparatorluğunun üzerinde kaplandı ve altındaki herşeyin üzerine kötü bir şekilde düşüyor. Ciddi bir değişim için bir zamanın olduğuna şüphe yok ve değişim için güç sizin ellerinizde yatmaktadır!
Burada Sezar da küçük bir konsülün rolünü dolduracaksınız, hayatınızın muazzam bölümlerini yazmak için elinizdeki kaynakları ve birlikleri akıllıca kullanmanız beklenmektedir! Sezar gibi kompleks bir internet oyununda, liderliğiniz ve yönetim hünerleriniz test edilecektir! Şimdi adınızın duyulmasını sağlayın!
Sezar`ın Önemli Özelliği
1. Savaşı yeniden oynat Sezar size yazı logunda savaşın deteylı istatistiğini ve grafiksel animasyonda geçmiş savaşın ihtişamını sizin için simüle eder. Aklınızı eğittiği kadar gözlerinizi de eğitir.
2.İt dalaşı. Geleneksel stratejik savaşlar sadece sizi ve sizin rakibinizi içerir. Şimdi, Sezar sizin diğer oyuncuların savaşına ortada veya başka birinin sizin savaşınıza katılmasına izin verir. Her zaman! (Teoride, tüm sunucu oyuncuları ilerlemekte olan bir savaşın içine dahil olabilir)
3.255 seviyeli altı kahraman tipi. Potensiyelli 6 tip kahramanlar sizin işe almanız ve yakalamanız için rastgele görünürler. Kahramanlarınız eğer onlara iyi muamele ederseniz size iyi hizmet edeceklerdir. Zafere olan yolculuğunuzda onların özelliklerini geliştirin ve tecrübelerini genişletin (EXP).
4.iPod-Touch-hasas arayüzey gibi. Dünya haritasını farenizin sürkleyerek ipod ekranınızı kaydırıyormuşsunuz gibi araştırın. Sürükle be bırak ile birlikleri transfer edin ve değiştirin! Artık sıkıcı aşağı açılır menü yok!
5.Kişiselleştirilmiş kimlik. Oyuncu (lord) avatarı düzinelerce resimler arasından seçilerek serbestçe değiştirilebilir. Lig amblemi (lig sembolü) diğer ligde sizin tasarımınızın aynısının kullanıldığını göremeyeceğiniz bir dereceye özelleştirilebilir.
6.Tarihsel içerik. Sezar Roma imparatorluğunu binalar, araştırmalar, maddeler ve taktiklerin kullanımı ile tekrardan oluşturmayı amaçlamıştır! Oyuncular Roma ihtişamının döneminin içine tamamen girerler.
7.Emsalsiz kolonileştirme sistemi. Sezar Egemen-Vergiye tabi ilişkisinin orijinal konseptini meydana getirir! Egemen şehir lordu olarak, biri gücü kadar vergiye tabi şehir ve diplomatik cazibeye izin verilebilir. Her vergiye tabi şehirlerinizden %20 oranında vergi alabilirsiniz. Fakat dikkatli olun! Çok rahat olmadan önce, hakimiyetinizin potensiyel isyan (bağımsızlık savaşı) ile riske atmayın!
8.Şehirler arası kaynak tedarik hattı. Sezar da nakliye sistemi güçlüdür. Kaynak tedariği için beklemezsiniz. Tedarik hattı en fazla 6 dakikada bir döner. Şehrinizi genişletmek için aklınızı çalıştırın. Nakliye siparişlerinin çalışması hakkında daha az endişelenin.
1. Savaşı yeniden oynat Sezar size yazı logunda savaşın deteylı istatistiğini ve grafiksel animasyonda geçmiş savaşın ihtişamını sizin için simüle eder. Aklınızı eğittiği kadar gözlerinizi de eğitir.
2.İt dalaşı. Geleneksel stratejik savaşlar sadece sizi ve sizin rakibinizi içerir. Şimdi, Sezar sizin diğer oyuncuların savaşına ortada veya başka birinin sizin savaşınıza katılmasına izin verir. Her zaman! (Teoride, tüm sunucu oyuncuları ilerlemekte olan bir savaşın içine dahil olabilir)
3.255 seviyeli altı kahraman tipi. Potensiyelli 6 tip kahramanlar sizin işe almanız ve yakalamanız için rastgele görünürler. Kahramanlarınız eğer onlara iyi muamele ederseniz size iyi hizmet edeceklerdir. Zafere olan yolculuğunuzda onların özelliklerini geliştirin ve tecrübelerini genişletin (EXP).
4.iPod-Touch-hasas arayüzey gibi. Dünya haritasını farenizin sürkleyerek ipod ekranınızı kaydırıyormuşsunuz gibi araştırın. Sürükle be bırak ile birlikleri transfer edin ve değiştirin! Artık sıkıcı aşağı açılır menü yok!
5.Kişiselleştirilmiş kimlik. Oyuncu (lord) avatarı düzinelerce resimler arasından seçilerek serbestçe değiştirilebilir. Lig amblemi (lig sembolü) diğer ligde sizin tasarımınızın aynısının kullanıldığını göremeyeceğiniz bir dereceye özelleştirilebilir.
6.Tarihsel içerik. Sezar Roma imparatorluğunu binalar, araştırmalar, maddeler ve taktiklerin kullanımı ile tekrardan oluşturmayı amaçlamıştır! Oyuncular Roma ihtişamının döneminin içine tamamen girerler.
7.Emsalsiz kolonileştirme sistemi. Sezar Egemen-Vergiye tabi ilişkisinin orijinal konseptini meydana getirir! Egemen şehir lordu olarak, biri gücü kadar vergiye tabi şehir ve diplomatik cazibeye izin verilebilir. Her vergiye tabi şehirlerinizden %20 oranında vergi alabilirsiniz. Fakat dikkatli olun! Çok rahat olmadan önce, hakimiyetinizin potensiyel isyan (bağımsızlık savaşı) ile riske atmayın!
8.Şehirler arası kaynak tedarik hattı. Sezar da nakliye sistemi güçlüdür. Kaynak tedariği için beklemezsiniz. Tedarik hattı en fazla 6 dakikada bir döner. Şehrinizi genişletmek için aklınızı çalıştırın. Nakliye siparişlerinin çalışması hakkında daha az endişelenin.
Yeni Oyuncu Klavuzu
Merhaba, yeni bir katılımcı olarak Sezar yaşantısının ilk 7 günü ile ilgili olarak bu klavuzu yeni ve tuhaf dünyada vergiye tabi bir şehir olmadan başarılı bir giriş yapmak isteyenler için yayınlıyorum.Önerilerimi ve tavsiyelerimi sayılı bir biçimde yayınlayacağım. Aynı zamanda, öğrenme materyaline başladığınızda bu klavuz en iyisidir. Biraz oynamaya başladığınızda ve iyi bir başlangıç strateijisi edinmek için iyi bir referanstır.
1. Bir lige katılın. Biliyorum bu biraz ileri bir adım görünebilir fakat dünya sohbetinde ilk yaptığınız lig sahibi olmak ve nasıl oynayacağınızı öğrenmek ise, bu oyundaki başarınızı garanti ederim. Ligin iyi bir rütbeye sahip olduğundan ve sizden kaynak veya vergiye tabi olmanızı talep etmediklerinden emin olun. Bir ligin faydası yaşlılar otomatik olarak sizi eğitmeye başlayacaktır ve kendi faydaları için sorularınızı yanıtlayacaklardır. Onlarla birlikte dayanabilecek güçlü bir üye istiyorlar.
2.Yeni katılımcı korumanızın süresi dolmadan önce ASLA rektörlüğünüzü seviye 5 e güncellemeyin. (Sol üst köşede bir ikon ne kadar süre ile ne için korunduğunuzu ve bu korumanın ne yaptığını gösterir)
3. Güzel bayandan eğitimi takip edin. Size binaların nasıl çalıştığını, nasıl kaynakların toplanmaya ve araştırma yapmaya başlanacağını gösterecektir. Zaman ayırın ve her konuyu anladığınızdan emin olun.
4. Ne inşa etmek için iyi bir kural her bir binadan 1 tane inşa etmektir (ör: kışla, market, depo...vs), kalanını kulübeler ile doldurun. Her genişlemiş şehirde 13 tane var. 9 veya 10 ile başlayacaksınız ve sonra şehrinizi genişletecekisiniz (Nasıl öğreniceğinize dair bir araştırma).
5. Seviye 5 rektörlüğe başvurmadan mümkün olduğunca araştırma yaptığınızda, şimdiden bağımlı olmadan kendi kendinize oyunu oynama yeteneğine sahip olursunuz. Seviye 4 veya 5 (kulübeler) e güncellenmiş binalar, belki hatta seviye 8 e güncellenmiş depo/amfi tiyatro ile 2 şehire sahip olmalısınız. Şimdi ordunuzu inşa etme zamanı.
6. Temel korumanızın 7 günü süresince, küçük ordular şekillendirmeye başlayacaksınız. Gri agletleri (25/gün günlük takas araştırmasına bakın) toplamak için bunları kullanmalısınız ve sonra, her bir kahraman için 500+ Hastatus/Okçu ya sahip olduğunuzda, sarı agletleri (25/gün tekrar günlük takas araştırmasına bakın) toplamaya başlayın. Principes ve mancınığı orta esir paketini elde etmeye karşı kullanmamanızı ve onları şehrinizin konsüllerine bir savunma praetorian kuvveti olarak toplamamanızı tavsiye ederim.
7.7 günde 30 bin in üzerinde prestij, bir yerde 10 bin in üzerinde ordu birimi, tam güncellenmiş bir şehir (maks seviye 4 rektörlük) sahibi ve dünyaya açılmaya hazır olmalısınız.
8. Yeni katılımcı paketinizi kullanırken, taşıyıcılara ratlayacaksınız. Bu size şehrinizi taşımak için bir kıta veya bölge seçmenize izin verir. Loncam beraber olmak için bir kıtaya (ülkeye) taşındı. Kendi loncanız ile aynısını yapmanızı tavsiye ederim, veya en azından İtalyanın dışına (başlama bölgesi) güçlü oyuncuların gazabına uğramamak için (İtalya bir hayvanat bahçesi) taşının.
9.Bağlılığınızın vergi seviyeniz ile orantılı olduğunu unutmayın. Eğer %30 vergi sahibi iseniz, maksimum popülasyonunuzun sadece %70 i kalacaktır. Dahası, bağlılığınız ne kadar düşük olursa kolonileştirilmeniz o kadar kolay olur (bunu istemezsiniz). İnşa ettiğinizde sikke sıkıntısı çekmeksizin biraz gelir oluşturmak için verginizi %20 de tutun. Eğer bir çok boşta işçiye sahip iseniz (yeşil popülasyon), vergiyi serbest bedavacılardan faydalanmak için %30 a arttırabilirsiniz.
10. Eğer kötü bir şey olursa, bir Tapınak sorunu çözmeniz için size yardımcı olabilir (ör: anlık ekin, şikayetin dürüşülmesi). Şikayet popülasyonunuzu maksimum vergiye sahip olmanızdan koruyan bir tür cezalandırma noktasıdır. Bertaraf edin.
İmzalandı: Çılgın. Eğer oyun hakkında daha fazla detay öğrenmek isterseniz yardım için bana sorabilirsiniz. Klavuzumu okuduğunuz için teşekkürler.
Merhaba, yeni bir katılımcı olarak Sezar yaşantısının ilk 7 günü ile ilgili olarak bu klavuzu yeni ve tuhaf dünyada vergiye tabi bir şehir olmadan başarılı bir giriş yapmak isteyenler için yayınlıyorum.Önerilerimi ve tavsiyelerimi sayılı bir biçimde yayınlayacağım. Aynı zamanda, öğrenme materyaline başladığınızda bu klavuz en iyisidir. Biraz oynamaya başladığınızda ve iyi bir başlangıç strateijisi edinmek için iyi bir referanstır.
1. Bir lige katılın. Biliyorum bu biraz ileri bir adım görünebilir fakat dünya sohbetinde ilk yaptığınız lig sahibi olmak ve nasıl oynayacağınızı öğrenmek ise, bu oyundaki başarınızı garanti ederim. Ligin iyi bir rütbeye sahip olduğundan ve sizden kaynak veya vergiye tabi olmanızı talep etmediklerinden emin olun. Bir ligin faydası yaşlılar otomatik olarak sizi eğitmeye başlayacaktır ve kendi faydaları için sorularınızı yanıtlayacaklardır. Onlarla birlikte dayanabilecek güçlü bir üye istiyorlar.
2.Yeni katılımcı korumanızın süresi dolmadan önce ASLA rektörlüğünüzü seviye 5 e güncellemeyin. (Sol üst köşede bir ikon ne kadar süre ile ne için korunduğunuzu ve bu korumanın ne yaptığını gösterir)
3. Güzel bayandan eğitimi takip edin. Size binaların nasıl çalıştığını, nasıl kaynakların toplanmaya ve araştırma yapmaya başlanacağını gösterecektir. Zaman ayırın ve her konuyu anladığınızdan emin olun.
4. Ne inşa etmek için iyi bir kural her bir binadan 1 tane inşa etmektir (ör: kışla, market, depo...vs), kalanını kulübeler ile doldurun. Her genişlemiş şehirde 13 tane var. 9 veya 10 ile başlayacaksınız ve sonra şehrinizi genişletecekisiniz (Nasıl öğreniceğinize dair bir araştırma).
5. Seviye 5 rektörlüğe başvurmadan mümkün olduğunca araştırma yaptığınızda, şimdiden bağımlı olmadan kendi kendinize oyunu oynama yeteneğine sahip olursunuz. Seviye 4 veya 5 (kulübeler) e güncellenmiş binalar, belki hatta seviye 8 e güncellenmiş depo/amfi tiyatro ile 2 şehire sahip olmalısınız. Şimdi ordunuzu inşa etme zamanı.
6. Temel korumanızın 7 günü süresince, küçük ordular şekillendirmeye başlayacaksınız. Gri agletleri (25/gün günlük takas araştırmasına bakın) toplamak için bunları kullanmalısınız ve sonra, her bir kahraman için 500+ Hastatus/Okçu ya sahip olduğunuzda, sarı agletleri (25/gün tekrar günlük takas araştırmasına bakın) toplamaya başlayın. Principes ve mancınığı orta esir paketini elde etmeye karşı kullanmamanızı ve onları şehrinizin konsüllerine bir savunma praetorian kuvveti olarak toplamamanızı tavsiye ederim.
7.7 günde 30 bin in üzerinde prestij, bir yerde 10 bin in üzerinde ordu birimi, tam güncellenmiş bir şehir (maks seviye 4 rektörlük) sahibi ve dünyaya açılmaya hazır olmalısınız.
8. Yeni katılımcı paketinizi kullanırken, taşıyıcılara ratlayacaksınız. Bu size şehrinizi taşımak için bir kıta veya bölge seçmenize izin verir. Loncam beraber olmak için bir kıtaya (ülkeye) taşındı. Kendi loncanız ile aynısını yapmanızı tavsiye ederim, veya en azından İtalyanın dışına (başlama bölgesi) güçlü oyuncuların gazabına uğramamak için (İtalya bir hayvanat bahçesi) taşının.
9.Bağlılığınızın vergi seviyeniz ile orantılı olduğunu unutmayın. Eğer %30 vergi sahibi iseniz, maksimum popülasyonunuzun sadece %70 i kalacaktır. Dahası, bağlılığınız ne kadar düşük olursa kolonileştirilmeniz o kadar kolay olur (bunu istemezsiniz). İnşa ettiğinizde sikke sıkıntısı çekmeksizin biraz gelir oluşturmak için verginizi %20 de tutun. Eğer bir çok boşta işçiye sahip iseniz (yeşil popülasyon), vergiyi serbest bedavacılardan faydalanmak için %30 a arttırabilirsiniz.
10. Eğer kötü bir şey olursa, bir Tapınak sorunu çözmeniz için size yardımcı olabilir (ör: anlık ekin, şikayetin dürüşülmesi). Şikayet popülasyonunuzu maksimum vergiye sahip olmanızdan koruyan bir tür cezalandırma noktasıdır. Bertaraf edin.
İmzalandı: Çılgın. Eğer oyun hakkında daha fazla detay öğrenmek isterseniz yardım için bana sorabilirsiniz. Klavuzumu okuduğunuz için teşekkürler.
Savaş Taktikleri.
Herkese merhaba, kendinizi savaşa hazırlamak için burada size bazı temel ve ileri seviye Sezar askeri taktiklerinden bahsedeceğim.
Benim savaştığım bu taktiksel hareketleri görebileceğiniz bazı linkleri ekledim!
Buradaki tüm taktikler sadece rakibiniz sizden sayıca çok üstün değil ise kullanışlıdır. Eğer kendinizi sürekli rakibiniz tarafından oyununuzda eğlenmenizi engeller şekilde taciz ediliyor iseniz, başka bir bölgeye taşınarak yerleşmek için lütfen bir taşıyıcı kullanın!!!
1. Birliklerinizin korunması
kendinizi kolonileştirmeden/yağmadan korumanın en temel ve etkili yolu!!!
Plaza->Yükümlülük protokolüne gidin ve "Başlat" kutusunun işaretini kaldırın. Bu birliklerinizi gelen TÜM düşman seferlerinden yükümlü tutmayı durdurur. Bu yolla yağmacılara bir miktar kaynak kaybedebilirsiniz fakat birliğin kaybolmayacağını garanti eder!
2. Manken kahramanlar
Düşük seviyeli kahramanları işe alın, ve her birine (1,1,1)(1,1,1) formasyonunda 6 birliğe atayın. Manken kahramanların başarılı kullanımı büyük ölçüde kendi kayıplarınızı azaltacaktır, ve hatta sıfır kayıbın yanında düşmanın tamamen yok edilmesi ile sonuçlanır.
2.1 Savunma için mankenlerin kullanımı
Birlikler şehrinizi kolonileştirme/yağma için geldiğinde. Şehire tıklayın ve arenayı kontrol edin. Her bir gelen saldırı dalgası için, sağ alt köşede küçük baloncukta her taraftan gelen kahramanların sayısını görebilirsiniz.
Durum 1:
Gelen kahramanların sayısı 1 veya 2, düşmanlarınız sadece birliklerini bir evi katletmek için gönderdi. Önce, savunma tarafında 2 manken olan ile arenaya katılın. Savunma tarafına katılmak için ana kuvvetinizi üçüncü kahraman olarak gönderin, bu ana olanın düşmanı öldürürken mankenlerin hasarı 2 döneme kadar absorbe etmesine yardımcı olur. Eğer 2 raundun rakip orduyu öldürmesinden oldukça emin değil iseniz, ana olandan sonra biraz daha mankeni düşen 1. ve 2. nin yerini alarak hasarı absorbe etmeye devam etmeleri için gönderin.
Durum 2:
Gelen kahramanların sayısı 3, düşmanın ilk iki kahramanı manken olarak ve üçüncüsünün ise ana olarak %50 den fazla şans vardır. Fakat bu sahnede, düşmanın kahramanlarını nasıl yerleştirdiği daha çok bir tahmin işidir.
Durum 3:
Gelen kahramanların sayısı 4 veya daha fazla ise. Bu tür saldırılara karşı savunma yapmak tavsiye olunur değil, bu çoğunlukla organize olmuş bir lig şehrinize saldırıyordur. (anti kolonileştirme için aşağıdaki klavuzu okuyun).
2.2 Saldırı için manken kahramanların kullanımı (eğer 4 mankeniniz var ise neden keşif yapmıyorsunuz?)
Manken kahramanlar ile saldırı yapmak temelde onlarsa savunma yapmak ile aynıdır, hasarı absorbe etmek için onları uygun bir şekilde kullanın.
Manken kahramanların diğer kullanışlı taktiksel kullanımı düşman kahramanlarının, birliklerinin ve formasyonunun kesin sayısını görmek için keşif olarak kullanılmalarıdır. Hedefi kolonileştirmek için bir dalgada her biri sadece 1 birliğe atanmış olan 4 manken kahraman gönderin. (4 manken öldürmek için 2 raund alır ve tüm detayları ile birlikte savaş raporu alıcaksınız). Bu aynı zamanda aslında ona karşı sessiz sakin bir kolonileştirme saldırısı başlatacağınız düşüncesi düşmanı korkuttuğundan çok eğlencelidir! Ve 4 mankeninize karşı ligin yarısını savunmaya çağırdıklarınızı göreceksin!
(Bu etkili bir şekilde mankenleri keşif için daha iyi kılar, hatta seviye 10 Recon dahi her bir düşman kahramanının formasyonunu açığa vuracaktır)
3. Kolonileştirmeye karşı koyma
Birisi sizi kolonileştirmeye geliyorsa, eğer düşmanın birliğinin üstünde net bir birliğiniz yok ise kolonileştirmeye karşı savunma bu oyunda gerçekten mümkün değildir, (fakat o zaman ne kadar birliğin geldiğini veya rapordan önce kimin bu saldırıya katılacağının bilinmesi mümkün değildir).
Genel olarak, kolonileştirmey karşı savunma yapmayın (özellikle saldırılar yüksek rütbeli oyunculardan geliyor ise) ve bırakın sizi kolonileştirsinler. Kolonileştirmeden sonra, bağımsızlık savaşına başlamak için 24 saatiniz var ("koloniler" sekmesine gidin ve açılır pencerenin altında bağımsızlık savaşı başlat a tıklayın).
NOT: bu 24 saatlik pencereyi geçtikten sonra, artık bağımsızlık savaşı başlatamazsınız. Kendinizi son saldırıda serbest kılmanızın tek yolu size saldıran egemen şehiri kolonileştirmenizdir.
Başarılı bir bağımsızlık savaşının başlatılması düşmana karşı savaşmadan çok çok daha kolaydır. Egemen birlikler sadece size egemenlik kuran bir oyuncudan olabilir, bunun anlamı onun ligi sizin şehiri tutması için yardım edemez! dolayısıyla kendi liginizi yardıma ihtiyacınız olması üzerine çağırın!
Durum 1:
eğer oyuncu şehrinizde herhangi bir egemen birlik konuşlandırmıyorsa (plazada kontrol edin), sadece bir birlik ile kendinizi egemenlikten kurtarabilirsiniz.
Durum 2:
düşman oyuncu şehrinizde egemen birlikler konuşlandırmış. Panik yapmayın! çok iyi stratejik bir avantaja sahipsiniz. İlk olarak, egemen kahramanların sayısını, her birine atanmış birliklerin sayısını ve plazanızdaki formasyonlarını kontrol edebilirsiniz. Plazanızdaki göründükleri düzen (yukarıdan aşağıya), bağımsızlık savaşında siza karşı savaşmaları esnasında kullanıcakları düzendir.
Kahraman listenizdeki kahramanlarınızı manken ve ana kahramanları yerleştirmek için ayarlayın (bir kahramanın portresine tıklayın, ve istenildiği gibi her bir kahramanı yukarı veya aşağı taşıyın). Bağımsızlık savaşında göründükleri sıra kahraman listenizde göründükleri yukarı->aşağı sırasıdır. (kendilerine birlik atanmamış kahramanlar savaşa katılmayacaklardır)
4. Ne zaman duvar savunması inşa etmeye başlanmalı
Birliklerin aksine, duvar savunmaları daima kolonileştirme saldırılarına karşı koyma girişiminde bulunacaktır. Eğer aslında şehrinize gelen tüm kolonileştirme girişimlerine karşı savaşmayı planlamıyorsanız, her başarılı bir saldırıda duvar savunmanız hasar görecektir. Dolayısıyla değerli kaynaklarınız israf olucaktır.
Birliğinizin önemli bir miktara ulaşana kadar savunma duvarları inşa etmemenizi ciddi bir şekilde önerilir.
5. Ateş kes
(eğer oyununuz sert ise lütfen bu bölümü göz ardı ediniz 24/7 >.<)
Herkes için aşırı önemli madde! Savaş ligindekiler ve endişelenmeden iyi uyumayı ümid edenler için kesinlikle gereklidir!
Bu maddenin seviye 4+ kalabalığın yağmalanmasından alınması zor değildir. Sadece her gün bir tane uygula ve iyi bir gece uykusu sahibi olun >=D
Okuduğunuz için herkese teşekkür ederim, eğer yanlış bilgi sunmuş isem lütfen not edin.
Bina tipi
1) Rektörlük
Vergi oranını ve kaynak üretimini ayarlar. Kalabalığı ve şehiri yönetir. Seviyesi ne kadar yüksek olursa o kadar hızlı yapı ve daha fazla kalabalık kuşatabilirsiniz.Bir Rektörlük Roma makamında kaçırılmaz bir semboldür. Yapının boyutu ve lükslüğü bir şehirde herkesi etkilemek niyetiyledir. Buraya yerlemiş bürokratlar vergi toplarlar, şehirin gelişimini yönetirler ve imparatorluğun tüm işlerini verimli bir şekilde idare ederler. Rektörlük ileri seviye gelişime izin verir, en masraflı yapı projeleri taahhüt edilebilir. Şehir içindeki tüm hayat ile ilgili konular geliştirilebilir: din, askeri ve ekonomik.
2) Kulübe
Vatandaşlarınıza barınak sağlar ve daha fazla insanın şehrinizde yaşaması için etkiler. Aynı zamanda popülasyon kapasitenizi arttırır.Şehir gelişiminde popülasyon büyük bir rol oynar, ve kulübeler her hünerli oyuncunun öncelik listesindedir.
3) Depo
Depo ekinler, kereste, taş, demir dahil kaynakların saklanması için bir yerdir. Deponun seviyesi ne kadar yüksek olursa o kadar daha fazla kaynak korunur.
Depo vatandaşlar için komfor ve güvenlik sağlar ve ölçülmüş olan bir şehirin gelişimine karşı kıstas olarak görülmektedir.
4) Kışla
Kışlalar piyade eğitir: Okçular, süvariler, ve kentsel askeri müfreze. Ne kadar yüksek seviyede olurlarsa eğitimi o kadar hızlı bitirirler.
Kışla şehirde en önemli alt yapılardan biridir. Marius un reformlarından önce, burada eğitilmiş birlikler vatandaş savaşçılardır: toplumu savunmada gerçek bir menfaati olan adam. MÖ 107 Marian reformlarından sonra (Roma Cumhuriyetinin bir devlet adamı Gaius Marius tarafından başlatılmış askeri reformlar), askerler profesyonellikte sertleştiler. Roma lejyonları için tüm kışlalar verimli bir standartlaştırılmış zemin planı inşa etti: dünyanın neresi olursa olsun Roma barışını uygulamak için bir lejyon gönderildiğinde, o daima çevresindeki yolu bilecektir, ve olması beklenen yerde olacaktır.
5)Ahır
OAhır süvarileri eğitir ve Keşifler sağlar . Ne kadar yüksek seviyede olurlarsa eğitimi o kadar hızlı bitirirler.
Birimlerin daha gelişmiş türlerinin atçılarını eğitmek için gerekli olan üstün atları üretir. Marius un reformları uygulandıktan sonra, Roma süvarileri daha profesyonel birlikler oldular. Ahır üst düzey atçılığın öğretildiği, ve atların gürültü ve savaş terörü ile yüzleştirildiği okul (onlara doğal gelmeyen şeyleri), eğitim alanlarını da içerir.
6)Atölye
Kuşatma motorları üretir: Onagerler ve mancınık.
Atölye Roma savaşlarında iyi yapılmış silahların kısa zamanda dövülmesi böylece silahlı birlikler kısa bir zamanda gönderilmesi açısından aşırı derecede önemliydi.
7) Amfi tiyatro
İşe alınabilir kahramanları işe alır (liste sürekli yenileniyor). İşe alınmış ve yakalanmış kahramanları tutar. Seviyesi ne kadar yüksek olursa o kadar daha fazla kahraman işe alınmak için görünür.
Amfi tiyatro tüm gerçek Romalıların memnuniyeti ve eğlencesi için küçük ölçekli oyunlar sergilemeye izin verir. Romalıları uygun br Romalı yapan parçaların oyunudur, ve herkes toplumun parçasını hissediyor ve kendi problemlerini oynanacak oyun olduğu gün unutuyor! Hatta oyunun ücretsiz olduğunu bilen herkes daha mutlu hissediyor ve popülasyonunu arttırmak isteyen zengin bir adam ödeme yapıyor. Arena aynı zamanda Romalıların yüksek seviye insan olduklarını bilmeleri mutluluklarını arttırıyor: hatta kınanmış köleler cesaret ile öldüğünde, gerçek bir romalı ölümün yüzünde daha ne yapabilir?
8) Market
Nakliye, ticaret yaptığınız ve fazla kaynaklarınız veya altın ile kaynakları satın aldığınız yer. Seviyesi ne kadar yüksek olursa o kadar geniş ölçekli ticaret ve nakliye hacimine izin verilir.
Nakliyeyi ve ticareti kolaylaştırır. İş fırsatları çiçek arttığında zenginleşir. Markette tüccarlar arasında bir yerden alınıp satılamaz ise, o zaman o her ne ise muhtemelen rahatsız etmeye değmeyecek bir şeydir. Bir şehirde tüm işin harika merkezidir, ürünlerin nereden geldiği bilinen dünyada bulunabilir. Herşey, hatta bir adamın sadakati, onun sırları veya vefatı fiyat doğru olduğunda satın alınabilir. Bu tür kapsamlı bir ticari aktivite tabiki vergilendirilir.
9) İleri karakol
İleri karakolda şehirleriniz arasında tedarik hattı(ları) boyunca kaynakların yönlendirilmesini sağlar. Ne kadar yüksek seviye bir kalkış ileri karakolu olursa o kadar geniş miktarlarda kaynaklar her bir bireysel kaynak tedariği yönlendirilebilir.
İleri karakol kültürel ve askeri bilgilerin değişim noktası olarak hizmet eder. Aynı zamanda yerlerin ağı için logistik merkezi olarak hizmet eder.
10) Üniversite
Kaynak üretimini ve yapı teknolojilerini çalışır. Seviyesi ne kadar yüksek olursa, çalışma o kadar hızlı tamamlanır, ve daha ileri teknolojiler çalışılabilir. Bir üniversitede bir seferde sadece bir teknoloji çalışabilir. Teknolojiler sahip olduğunuz şehirler arasında paylaşılır fakat yerel üniversite teknolojinin etkili olabilmesi için paylaşılmış teknolojinin talep edilen seviyesine ulaşması gerekir. Üniversite liderlerin yönetimin ağır sorumluluklarını üstlerine almadan önce yönetimin temel hünerlerini edinebildikleri bir eğitimsel enstitüsüdür. Öğretim tümüyle felsefeden savaş ücretlendirmesinin pratik hünerlerine ve iyi yönetim üretimine kadar farklılık gösterir. Üniversiteli bir şehir üretilmiş olan eğitimli insanların havuzu dolayısıyla iyi ilerleyecek eğiliminde olmaktadır.
11) Akademi
Her çeşit askeri teknolojileri çalışır. Seviyesi ne kadar yüksek olursa, çalışma o kadar hızlı tamamlanır, ve daha ileri teknolojiler çalışılabilir. Bir akademi bir seferde sadece bir teknoloji çalışabilir. Teknolojiler sahip olduğunuz şehirler arasında paylaşılır fakat yerel akademi teknolojinin etkili olabilmesi için paylaşılmış teknolojinin talep edilen seviyesine ulaşması gerekir.Akademi Roma askesiyesinin stratejisi için onun büyük stratejilerini, operasyonel strateji ve küçük bir ölçekte, savaş alanı taktiklerini kapsayan eğitimsel bir enstitüdür. Bir bütün olarak strateji başarmak için siyasi politika ve gücün kullanımı arasındaki bağlantıdır.
12) Tapınak
Roma inancının dinsel sembolü. Ayrıca mabet olarak ta çağrılır. İnsanlar buraya dua etmek ve kaynakları kurban etmek, aynı zamanda tanrılardan kutsama almak için gelirler.
13) Plaza
Sefer başlatır. Sorumluluk protokolünü ayarlar. Revirde kayıp birlikleri iyileştirir. seviyesi ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla kahramanı gönderebilirsiniz!Savaş zamanında birliklerin toplandığı yer.
14) Duvar
Şehri korur. Takviyelendirme inşa eder: Savunma kulesi, Tuzaklar ve Kaya düşmesi gibi, seviyesi ne kadar yüksek olursa, o kadar daha iyi koruma yeteneği ve o kadar daha fazla takviyelendirme inşaası için yer verir demektir.
Çok katı ve takviyelendirme olarak savunma kulesi, tuzaklar ve kaya düşmesi ile inşa edilmiş. İyi organize olmuş birlikler ile mücadele de dahi çok etkilidir. Hatta bir güçlü duvar başarının bir anıtı olarak bile hizmet edebilir. Duvar, ama, pahalıdır ve yapımı zaman alır. Çoğunlukla prestijli ve zengin şehirler korumaya değerdir, onları yöneten valiler için anıtları vardır!
15) Çiftlik
Yapı, teknoloji çalışması, birlik eğitimi & üretimi, ve sefer için ekin üretir. (Birlik birimleri tarafından alınan miktar en çok tüketilendir.) Daha fazla çiftçilik işi üretimi ekin üretimini arttırır. Seviyesi ne kadar yüksek ise bir seferinde her istek üzerine o kadar hızlı ve daha fazla iş oluşturur.
Ekin dönüşümü ve temel toprak yönetimi çiftlik alanının ekolojisini süreklileştirir. Her yıl alan kullanımını değiştirerek ve alanı nadasa bırakarak alanın verimliliğini yavaşça geri kazandırılır. Bir sonuç olarak ürün verimi ve fazlaları gelişir, ve arttırılmış çıktı popülasyonun büyümesini arttırır. Aynı zamanda köle işçi yardımı eder, köylü çiftçiler genellikle kendileri için daha fazla üretiyorlar.
16) Demir madeni
Yapı, teknoloji çalışması, birlik eğitimi & üretimi, ve sefer için demir üretir. (En çok demiri birlik birimleri üretimi ve eğitimi tüketir.) Daha fazla işleme işi üretimi demir üretimini arttırır. Seviyesi ne kadar yüksek ise bir seferinde her istek üzerine o kadar hızlı ve daha fazla iş oluşturur.
Tehlikeli yeraltı çalışmalarının bir çok kölenin hayatına mal olmasına rağmen, madenler bölgenin doğal varlığı olarak kullanılması gereklidir. Çoğu madenler derin olmadıklarında, yorucu işçililik sayesinde kazıldıklarında ve tepenin içine en zengin cevherin özünü takip edildiklerinde dikey mayın milleri yerine tercih edilir .(madencilik işlemleri)
17) Taş ocağı
Yapı, teknoloji çalışması, birlik eğitimi & üretimi, ve sefer için taş üretir. (Tapınağın ve duvarın güncellenmesi, kaya düğmesinin ve onagerlerin üretimi için en çok taşı tüketir.) Daha fazla değerli taş işleme işi üretimi taş üretimini arttırır. Onun seviyesi ne kadar yüksek ise bir seferinde her istek üzerine o kadar hızlı ve daha fazla iş oluşturur.
Taş ocağı: işçiler ve duvarcılar tarafından kayaların kaya ambarından çıkarılarak çekiçle küçük tuğlalara dönüştürdükleri bir "fabrika" dır. Patlayıcı bulunmadığında onların işi hem tehlikeli hem de zordur. Şehirde muhteşem binaların ve tüm ihtişamın orijinidir.
18) Kereste fabrikası
Yapı, teknoloji çalışması, birlik eğitimi & üretimi, ve sefer için kereste üretir. (En çok keresteyi savunma kulesi inşaası, sagittarii eğitimi, ve mancınık üretimi tüketir.) Daha fazla ormancılık işi daha fazla kereste üretimi demektir. Kereste teknolojilerin çalışılmasında ve silahların üretilmesinde kullanılır. Seviyesi ne kadar yüksek ise bir seferinde her istek üzerine o kadar hızlı ve daha fazla iş oluşturur.
Şimdi oyuna nasıl kayıt olunur size anlatiyim arkadaşlar;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Konu tamamen bana aittir.
Emeğe saygı arkadaşlar.
Oyunu seviceğinize eminim şimdi İyi Oyunlar.
Son düzenleme:
Teşekkürler.
Önemli değil.
saol guzel oyuna benzıyo
Evet çok güzel oyun zevk alırsın umarım.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 11
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 15
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 106