kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
farkmt2official 1
farkmt2official
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

[Yeni]Kung-Fu Zırhları

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan musdy123
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 218
  • Görüntüleme Görüntüleme 13K

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Selam ArkadaşlarKonumuzun alıntı olan bölümü sadece zırhların 3D Çizimleri ve DDS'leridir.Diğer herşey bana aittir.

## Zırhlarımızın Özellikleri ##
*Sadece Ninjalar için tasarlanmıştır.
*99Lv.'ler giyebilir.
*200 Defans Verir.
*Mavi , Kırmızı ve Sarı Renkleri mevcuttur.

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

## Zırhlardan Bir Görüntü ##

fdkSV.jpg


~Zırhlarımıza Uygun Gördüğüm Kodlar~

41022
41023
41024


Sıra geldi ANLATIMA...

## ANLATIM ##

1-) Icon Yapımı.
*Icon.epk açılır.
*`Icons Rar'ı` açılır ve içindekiler icon.epk'e atılır.
*İçine atıldıktan sonra sıra geldi .xml kodlarına :D
PHP:
        <File archivedPath="icon/item/41022.tga" type="1"><![CDATA[Source\icon\item\41022.tga]]></File>
		<File archivedPath="icon/item/41023.tga" type="1"><![CDATA[Source\icon\item\41023.tga]]></File>
		<File archivedPath="icon/item/41024.tga" type="1"><![CDATA[Source\icon\item\41024.tga]]></File>

*Icon kapatılarak PACK'e atılır.

2-) Locale_tr Yapımı.
*Locale_tr Açılır.
*Item_list'e;
PHP:
41022	ARMOR	icon/item/41022.tga
41023	ARMOR	icon/item/41023.tga
41024	ARMOR	icon/item/41024.tga

*Item_proto'ya;
PHP:
<Item vnum="41022" hashName="Kırmızı Kung-Fu Zırhı" name="Sarı Kung-Fu Zırhı" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="4" wearflag="1" immuneflag="0" gold="5" buy_price="5" limittype0="1" limitvalue0="99" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="54" applyvalue0="200" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="5" value2="0" value3="46" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11" refine_set="1" magic_pct="15" specular="" socket_pct="3" />
<Item vnum="41023" hashName="Sarı Kung-Fu Zırhı" name="Sarı Kung-Fu Zırhı" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="4" wearflag="1" immuneflag="0" gold="5" buy_price="5" limittype0="1" limitvalue0="99" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="54" applyvalue0="200" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="5" value2="0" value3="46" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11" refine_set="1" magic_pct="15" specular="" socket_pct="3" />
<Item vnum="41024" hashName="Mavi Kung-Fu Zırhı" name="Sarı Kung-Fu Zırhı" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="4" wearflag="1" immuneflag="0" gold="5" buy_price="5" limittype0="1" limitvalue0="99" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="54" applyvalue0="200" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="5" value2="0" value3="46" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11" refine_set="1" magic_pct="15" specular="" socket_pct="3" />

*Locale_tr kapatılım PACK'e atılır.

3-) PC2 Yapımı.
*PC2.epk açılır.
*Sonra Rarın içindeki `PC2` Klasörü açılır.
* `assassin`in içindekiler;
PHP:
pc2>ymir work>assassin'e atılır.

*Attıktan sonra sıra geldi .xml'lere.`Paketle-pc`nin sonuna eklenir.
PHP:
        <File archivedPath="d:/ymir work/pc2/assassin/assassin_event1.gr2" type="0"><![CDATA[output/ymir work/pc2/assassin/assassin_event1.gr2]]></File>
		<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/assassin/assassin_event1_blue.dds" type="1"><![CDATA[output/ymir work/pc2/assassin/assassin_event1_blue.dds]]></File>
		<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/assassin/assassin_event1_red.dds" type="1"><![CDATA[output/ymir work/pc2/assassin/assassin_event1_red.dds]]></File>
		<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/assassin/assassin_event1_yellow.dds" type="1"><![CDATA[output/ymir work/pc2/assassin/assassin_event1_yellow.dds]]></File>
*PC2.epk kapatılarak Pack'e atılır.

4-) Root Yapımı.
*Root.epk Açılır.
*Rar'ın içindeki "root" klasörü açılır.
*Içindeki `assassin_m` açmış olduğunuz root.epk'in içine atılır.
*Root.epk kapatılır ve PACK'e atılır.

5-)Navicat'a Ekleme.
*Navicat>Player>item_proto'ya eklenir;
PHP:
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('41022', 'Kırmızı Kung-Fu Zırhı', 'Sarı Kung-Fu Zırhı', '2', '0', '0', '2', '52', '4', '1', '', '5', '5', '', '0', '0', '15', '1', '99', '0', '0', '54', '200', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '46', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '', '3', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('41023', 'Sarı Kung-Fu Zırhı', 'Sarı Kung-Fu Zırhı', '2', '0', '0', '2', '52', '4', '1', '', '5', '5', '', '0', '0', '15', '1', '99', '0', '0', '54', '200', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '46', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '', '3', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('41024', 'Mavi Kung-Fu Zırhı', 'Sarı Kung-Fu Zırhı', '2', '0', '0', '2', '52', '4', '1', '', '5', '5', '', '0', '0', '15', '1', '99', '0', '0', '54', '200', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '46', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '', '3', '0');

Bu kadar basit...

Link(1.25 MB):
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst