Fethi Polat 1
Fethi Polat
InfernoShade 1
InfernoShade
Psych0SoociaL 1
Psych0SoociaL
onur akbaş 1
onur akbaş
noisiv 1
noisiv
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
D 1
delimuratt
ShadowFon 1
ShadowFon
shrpnl 1
shrpnl
DEVLOPER 1
DEVLOPER
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

chat la alakalı bir konu

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan by.wolf
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 278

by.wolf

Level 5
TM Üye
Katılım
19 Eyl 2009
Konular
80
Mesajlar
551
Reaksiyon Skoru
52
Altın Konu
0
TM Yaşı
16 Yıl 9 Ay 4 Gün
Başarım Puanı
103
MmoLira
2
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

bunu yeni buldum ve foruma koyiyim dedim.

bunu çözüp yazabilen olursa paylaşsın lütfen..

Globals
DWORD ADR_CShell=0;
DWORD CallText=0;
DWORD MoveECX=0;

Drawing Text function this is found inside Crossfire allows you to use there function so its easy

void RenderText(char *Text,int x,int y,D3DCOLOR Color,int shadow)
{
__asm
{
push 0;
push 0;
push shadow;
push Color;
push y;
push x;
push Text;
mov ecx, MoveECX;
call CallText;
}
}


this is the thread for u know checking if your detours are hooked and if not get them hooked
you can place you hack threads and stuff inside here to
(CREATE THREAD TO THIS !!!!)
void drawing()
{
while(1)
{
if(*(BYTE*)0x584530 != 0xE9)
pStart3D = (oStart3D)DetourFunc((PBYTE)0x584530,(PBYTE)myStart3D,0x0A);
Sleep(200);
}
}


typedef HRESULT ( WINAPI* oStart3D ) ();
oStart3D pStart3D;
HRESULT WINAPI myDIP()
{
if(!ADR_CShell)
ADR_CShell = (DWORD)GetModuleHandle("CShell.dll");
if(ADR_CShell)
{
CallText = (ADR_CShell+0x1E2C20);
MoveECX = *(DWORD*)(ADR_CShell+0xA17B08);
if(MoveECX)
{
//Draw here ect.
//RenderText("TESTING",100,100,0xffff0000,TRUE);
}
}
return pStart3D();
}


the render text is big but fully undetected 100% credits me if used
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst