Agora Metin2 1
Agora Metin2
PrimeAC 1
PrimeAC
ShadowFon 1
ShadowFon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
romegames 1
romegames
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
NovaLst 1
NovaLst
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Usage for hash tag: else

  1. cemalggevenc

    Cevaplandı  DEPODAN ENVANTERE İTEMİ KOYAMIYORUM

    ...# if constInfo.otoav_tekvurus == 1: # player.AutoHuntSetMaxHitCount(1) # else: # player.AutoHuntSetMaxHitCount(0) else: for i in range(player.OTOMATIK_AV_ITEM_SLOT_START, player.OTOMATIK_AV_ITEM_SLOT_END)...
  2. Abdullah Aloosh

    Serverfiles Arezzo.pl/Zaris.cc+ Full Source+VDI

    ...return; // حماية من الكراش في حالة item = null It will be like this #ifndef DEBUG_ALLOC void ITEM_MANAGER:#ifndefyItem(LPITEM item) #else void ITEM_MANAGER::DestroyItem(L#else item, const char* file, size_t line) #endif { if (!item) return#endifماية من الكراش في حالة item =...
  3. aybarsx45

    Owsap V6.2.4 SF

    ...m_dwGuildID, itor->second.c_str(), dwVID, s_kD3DXClrTextTail, fTextTailHeight ); } else { CPythonTextTail::Instance().RegisterCharacterTextTail( m_dwGuildID, "", dwVID, s_kD3DXClrTextTail, fTextTailHeight ); }...
  4. M

    OYUN İÇİ HIZLI KARAKTER ATMA

    Client kapatır :F Ben test serverde aşağıdaki yöntemi kullanıyorum; Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
  5. SeumonDizayn

    OYUN İÇİ HIZLI KARAKTER ATMA
    5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme

    ...// Hızlı Çıkış // BUL: int nExitLimitTime = 10; // DEĞİŞTİR: #ifdef TEST_SERVER_HIZLI#ifdef int nExitLimitTime = 0; #else int nExitLimit#else= 10; #endif // BUL: info->le#endifond = 10; // DEĞİŞTİR: #ifdef TEST_SERVER_HIZLI_CIK#ifdef info->left_second = 0; #else...
  6. DonuminikToretto

    Cevaplanmadı Syserr Hatası

    ...görüyor iseniz PythonApplicationModule.cpp içerisinde #ifdef ENABLE_EMOJI_UP PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_EMOJI_UPDATE", 1); #else PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_EMOJI_UPDATE", 0); #endif şu şekil kod yazmalısın kodlama sayesinde ilgili tanımlamayı "Python"...
  7. Kenzox

    Cevaplandı  binicilik ve at seviyesi 1 iken attack yapma

    ...{ if (m_pkActor) { #ifndef ENABLE_NO_MOUNT_CHECK return static_cast<UINT>(GetMountLevelByVnum(m_pkActor->GetRace(), false)); #else return (m_pkActor->GetRace()) ? MOUNT_TYPE_MILITARY : MOUNT_TYPE_NONE; #endif } return 0; } if( true == pkChr->IsHorseRiding()...
  8. brs77

    /notice Komutuna Gm İsmini Ekleme

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. cmd_gm.cpp açılır; ACMD(do_notice) { BroadcastNotice(argument); ve değiştirin; Alıntıdır, paylaşıldıysa lütfen gereksiz yorumlardan kaçınarak rapoarlayınız.
  9. Kenzox

    Cevaplandı MOB LAG FİX içerikli DX9 files

    #ifdef ENABLE_FIX_MOBS_LAG static IDirect3DVertexBuffer8* m_smallPdtVertexBuffer; static IDirect3DVertexBuffer8 * m_largePdtVertexBuffer; #else static LPDIRECT3DVERTEXBUFFER8 ms_alpd3dPDTVB[PDT_VERTEXBUFFER_NUM]; #endif
  10. classone45

    Cevaplanmadı  kostüm gizleme sistemi build hata

    ...DynamicCharacterPtr::Get() const { LPCHARACTER p = NULL; if (is_pc) { p = CHARACTER_MANAGER::instance().FindByPID(id); } else { p = CHARACTER_MANAGER::instance().Find(id); } return p; } DynamicCharacterPtr& DynamicCharacterPtr::operator=(LPCHARACTER...
Geri
Üst