Best Studio 1
Best Studio
Agora Metin2 1
Agora Metin2
raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

zorluk-tasarimi

  1. comutansago

    Sekiro gerçek ustalık mı istiyor, yoksa Elden Ring oyuncuyu şımartıyor mu?

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. FromSoftware denince akla gelen ilk kavramlardan biri artık net: ustalık. Ancak Sekiro: Shadows Die Twice ile Elden Ring arasında bu ustalık anlayışı ciddi biçimde ayrışıyor. Sekiro, oyuncuya tek bir yol sunarken; Elden Ring seçenekler, kaçış yolları ve...
  2. comutansago

    God of War (2018) oyuncuyu gerçekten “usta” mı yapıyor, yoksa sinematik illüzyon mu sunuyor?

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. God of War (2018), çıktığı günden itibaren sadece bir oyun olarak değil, “oyunlar sanat olabilir mi?” tartışmasının da merkezinde yer aldı. Kimileri onu modern oyun tasarımının zirvesi olarak görürken, kimileri ise oynanış derinliğinin abartıldığını savundu...
  3. comutansago

    Elden Ring gerçekten “zor ama adil” mi, yoksa oyuncuyu bilinçli mi cezalandırıyor?

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Elden Ring çıktığı günden beri tek bir cümle etrafında dönüp duruyor: “Zor ama adil.” Peki bu gerçekten doğru mu, yoksa Souls türüne alışık olmayan oyuncular için bilinçli olarak acımasız tasarlanmış bir oyun mu? Bu incelemede Elden Ring’i sadece “zor mu kolay...
Geri
Üst