Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Terraria: Boss Sıralaması ve Hazırlık Rehberi
Boss'a Değil Hazırlıksızlığa Yenilirsiniz
Terraria'da boss savaşlarının çoğu ekipmandan çok hazırlık ister. Düz zeminde, potionsız ve kötü silahla girerseniz en kolay boss bile eziyet olur. İlk hedef genelde Eye of Cthulhu veya King Slime olabilir...
Sekiro: Savuşturma Ustalaşma Rehberi
Kaçmak Yerine Karşıla
Sekiro'yu Dark Souls gibi oynarsanız oyun sizi hızlıca cezalandırır. Burada sürekli geriye kaçmak çoğu zaman işe yaramaz. Asıl mesele düşmanın saldırısını tam zamanında karşılamak, yani deflect yapmak. Doğru savuşturma hem sizi korur...
Dark Souls 3: Yeni Başlayanlar İçin Sınıf ve Build Rehberi
Knight En Rahat Başlangıç
Dark Souls 3'e yeni başlayan biri için Knight sınıfı en güvenli tercihlerden biri. Sağlam zırh, iyi kalkan ve Longsword ile başlamak büyük rahatlık sağlar. Oyunun ilk saatlerinde büyü ya da karmaşık build...
Skyrim: Sıfırdan Güçlü Bir Büyücü Nasıl Yapılır
Başlangıçta Kırılgan Olacaksınız
Skyrim'de büyücü oynamak başta biraz nazlıdır. Magicka çabuk biter, zırhınız zayıftır ve bir haydut yanınıza kadar gelirse panik başlar. Irk olarak High Elf yüksek Magicka ile rahat başlatır, Breton ise büyü...
Baldur's Gate 3: En İyi Sınıf ve Irk Kombinasyonları Rehberi
İlk Oyun İçin Rahat Sınıflar
Baldur's Gate 3'te karakter ekranı insanı kolayca boğuyor. İlk oyunda en rahat sınıflardan biri Fighter. Battle Master alt sınıfıyla hem dayanıklı hem anlaşılır hem de güçlü olur. Paladin de yeni başlayan...
Elden Ring: Yeni Başlayanlar İçin Sınıf Seçimi ve İlk Adımlar Rehberi
Sınıf Seçerken Fazla Kasmayın
Elden Ring'e yeni başlıyorsanız karakter ekranında takılı kalmanız çok normal. Ama şunu bilmek rahatlatır: başlangıç sınıfı bütün oyununuzu kilitlemez. Yine de ilk saatleri daha rahat geçirmek...
Streets of Rogue İnceleme
Bir Görevin On Tane Çözümü Var
Streets of Rogue'u güzel yapan şey, oyuncuya sürekli “nasıl yapmak istersin?” diye sorması. Bir binaya girmeniz gerekiyor diyelim; kapıyı kırabilirsiniz, havalandırmadan sızabilirsiniz, birini kandırabilirsiniz, gaz verebilirsiniz ya da...
Going Under İnceleme
Startup Mizahı Zindana İnmiş
Going Under, batmış girişimlerin ofislerini zindan gibi gösteren çok eğlenceli bir fikirle başlıyor. Ücretsiz stajyer Jackie olarak, şirketin altındaki lanetli startup kalıntılarına iniyorsunuz. Oyunun mizahı özellikle teknoloji dünyası...
Halls of Torment İnceleme
Diablo Kokulu Survivor Döngüsü
Halls of Torment, Vampire Survivors tarzı otomatik saldırı döngüsünü eski Diablo havasıyla birleştiriyor. Karanlık zindanlar, iskeletler, şeytani yaratıklar ve gri kahverengi tonlar oyuna hemen farklı bir tat veriyor. Basit görünüyor ama...
ScourgeBringer İnceleme
Yere İnmeyen Aksiyon
ScourgeBringer hız seven oyuncuya hitap eden, fazla oyalanmadan doğrudan dövüşe atan bir roguelite. Kyhra'yı yönetirken oyun size “dur, düşün” demekten çok “hareket et, vur, kaç, tekrar vur” diyor. Odalar kısa ama yoğun; birkaç saniye içinde...