Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Risk of Rain 2: Eşya, Artifact ve Loop Rehberi
Zaman Sizin Düşmanınız
Risk of Rain 2'de yeni başlayanların anlaması gereken ilk şey, oyunun sürekli zorlaşması. Haritada her sandığı tek tek arayayım derken zaman akıyor ve düşmanlar güçleniyor. Bu yüzden denge kurmak lazım: yeterince eşya topla...
Dead Cells: Build ve Renk Rehberi
Üç Renge Bölünmeyin
Dead Cells'te yeni başlayanların yaptığı en büyük hata, scroll puanlarını üç renge eşit dağıtmak. Bu mantıklı gibi görünür ama aslında hasarınızı öldürür. Kırmızı Brutality hızlı yakın dövüşe, mor Tactics menzilli silah ve tuzaklara, yeşil...
Cuphead: Boss Savaşları İçin İpuçları Rehberi
Ölmek Öğrenmenin Parçası
Cuphead'de ilk kural şu: aynı boss'a defalarca ölmek normal. Oyun sizi zayıf olduğunuz için değil, deseni okumadığınız için cezalandırır. İlk denemelerde amacınız kazanmak olmasın; boss'un hangi fazda ne yaptığını anlamaya...
Slay the Spire: Ironclad Sınıfı Rehberi
Ironclad Hata Kaldırır Ama Şımartmaz
Ironclad yeni başlayan için en rahat sınıflardan biri çünkü her savaştan sonra can yenileyen pasifi var. Bu küçük iyileşme, erken katlarda hata payı tanıyor. Ama bu sizi gereksiz kart toplamaya itmesin. Slay the...
Outer Wilds: Spoiler İçermeyen Başlangıç Rehberi
Bu Oyunda Güçlenmiyorsunuz
Outer Wilds'a alışmak için önce şunu kabul etmek gerekiyor: ilerleme karakterinizde değil, kafanızda yaşanıyor. Yeni silah, zırh, seviye ya da yetenek açmıyorsunuz. Bir gezegende öğrendiğiniz bilgi, başka bir yerde...
Hades: Sıcaklık ve Gerçek Son Rehberi
İlk Kaçış Final Değil
Hades'te ilk kez yüzeye çıkıp Hades'i yendiğinizde oyun bitmiş gibi davranmayın. Asıl hikaye bundan sonra açılıyor. Her başarılı kaçış, karakterlerle yeni diyaloglar ve aile meselesine dair yeni parçalar getiriyor. Gerçek sona ulaşmak...
Lunistice İnceleme
Eski 3D Platform Tadında
Lunistice, PS1 döneminden çıkmış gibi görünen ama kontrolleri günümüze daha yakın duran sevimli bir 3D platform oyunu. Hana ile bölümlerde zıplıyor, çift zıplıyor, dar yolları geçiyor ve toplanabilir eşyaların peşinden gidiyorsunuz. Oyun büyük...
Hauntii İnceleme
Öbür Dünya Bu Kadar Güzel Görünebilir mi?
Hauntii daha ilk görüntüsüyle kendini belli eden oyunlardan. Siyah beyaz çizgiler, araya giren canlı renkler ve sakin müziklerle öbür dünya masal gibi duruyor. Küçük bir hayalet olarak Eternity'de dolaşıyor, kim olduğunuzu ve nereye ait...
Thank Goodness You're Here! İnceleme
Küçük Adam, Büyük Saçmalık
Thank Goodness You're Here! klasik anlamda büyük bir macera oyunu değil. Barnsworth kasabasına giriyorsunuz ve birkaç dakika içinde oyunun mantığını anlıyorsunuz: insanlarla konuş, etrafa tokat at, saçma olayların daha da saçma...
Pepper Grinder İnceleme
Matkapla Platform Oyunu
Pepper Grinder'ın numarası çok net: elinize dev bir matkap veriyor ve zeminin içinden su gibi akmanızı istiyor. İlk kez toprağa dalıp sonra havaya fırladığınızda oyunun hareket hissi hemen oturuyor. Klasik zıpla-koş platformundan biraz farklı...