tek oyunculu

  1. The Forgotten City – Zaman Döngüsü, Ahlaki Seçimler ve Kaçınılmaz Sonuçlar Rehberi

    The Forgotten City – Zaman Döngüsü, Ahlak ve Kaçınılmaz Sonuçlar Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. The Forgotten City, aksiyondan çok düşünmeye ve sorgulamaya dayalı bir yapım olarak öne çıkar. Oyun, gizemli bir yeraltı şehrinde başlar ve oyuncuyu zaman...
  2. INFRA – Sessiz Çöküş, Altyapı Keşfi ve Modern Dünyanın Görünmeyen Yüzü

    INFRA – Sessiz Çöküş, Altyapı Keşfi ve Modern Dünyanın Görünmeyen Yüzü Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. INFRA, aksiyon ya da korku klişelerine yaslanmadan, oyuncuyu modern dünyanın arka planındaki çürüme ile yüzleştiren son derece niş bir keşif oyunudur...
  3. Signalis – Psikolojik Korku, Bellek Kaybı ve Parçalanan Gerçeklik Deneyimi

    Signalis – Psikolojik Korku, Bellek Kaybı ve Parçalanan Gerçeklik Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Signalis, yüzeyde klasik bir hayatta kalma korku oyunu gibi görünse de, derinlerde oyuncuyu kimlik, hafıza ve gerçeklik algısı üzerine zorlayan son derece...
  4. Pentiment – Orta Çağ’da İnanç, Bilgi ve Seçimlerin Sonuçlarını Merkezine Alan Sessiz Bir Dedektiflik Deneyimi

    Pentiment – Orta Çağ’da İnanç, Bilgi ve Sonuçları Üzerine Sessiz Bir Dedektiflik Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Pentiment, klasik anlamda bir dedektiflik ya da rol yapma oyunu değildir. Aksiyon, savaş ya da refleks temelli mekanikler sunmaz. Bunun yerine...
  5. Pathologic 2 – Salgın, Zaman Baskısı ve Ahlaki Çöküş Ekseninde Bir Hayatta Kalma Rehberi

    Pathologic 2 – Salgın, Zaman Baskısı ve Ahlaki Çöküş Üzerine Bir Hayatta Kalma Deneyimi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Pathologic 2, klasik hayatta kalma oyunlarının çok ötesinde, oyuncuyu bilinçli olarak rahatsız etmeyi amaçlayan nadir yapımlardan...
  6. NORCO – Güney Gotik Atmosfer, Hikâye Odaklı Keşif ve Sessiz Distopya Rehberi

    NORCO – Güney Gotik Atmosfer, Hikâye Odaklı Keşif ve Sessiz Distopya Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. NORCO, klasik oyun kalıplarının dışına çıkan, aksiyondan çok atmosfer ve anlatım üzerine kurulu bir yapımdır. Oyun, ABD’nin güneyinde yer alan endüstriyel...
  7. RimWorld Koloni Rehberi: Kriz Yönetimi, Dayanıklılık ve Hayatta Kalma Stratejileri

    RimWorld – Koloni Yönetimi, Krizlere Dayanıklılık ve Hayatta Kalma Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. RimWorld, oyuncuyu yalnızca bir üs kurmaya değil, insan davranışlarını ve kriz anlarını yönetmeye zorlayan derin bir simülasyondur. Oyunda başarı, en...
  8. Galaktik Stratejiyi Anlama: Stellaris’te İmparatorluk Yönetimi ve Uzun Vadeli Başarı Rehberi

    Stellaris – Galaktik Strateji, İmparatorluk Yönetimi ve Uzun Vadeli Kazanma Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Stellaris, klasik strateji oyunlarından farklı olarak oyuncuya yalnızca bir ülkeyi değil, bir uygarlığın kaderini yönetme sorumluluğu verir...
  9. Factorio: Otomasyon, Üretim Hatları ve Sonsuz Optimizasyona Dair Rehber

    Factorio: Otomasyon, Üretim Hatları ve Sonsuz Optimizasyona Dair Rehber Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Factorio Rehberi: Verimli Bir Fabrikanın Temelleri Factorio, otomasyon, planlama ve problem çözme odaklı yapısıyla...
  10. Against the Storm: Roguelite Şehir Kurma, Risk ve Sürekli Baskıya Karşı Strateji Rehberi

    Against the Storm – Roguelite Şehir Kurma, Risk ve Baskı Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Against the Storm, şehir kurma türünü kalıcı imparatorluklar inşa etme fikrinden bilinçli olarak kopararak geçici yerleşimler, sürekli baskı ve tekrar eden risk...