Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
INFRA – Altyapı Çöküşü, Sessiz Anlatı ve İnsan İhmalinin Haritası
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
INFRA, oyuncuyu kurtarıcı ya da kahraman rolüne sokmadan; inceleme, gözlem ve fark etme üzerine kurulu son derece özgün bir keşif oyunudur. Oyun, büyük bir...
bakım ihmali anlatısı
baraj ve tünel incelemeleri
belediyecilik eleştirisi
çevresel hikâye anlatımı
gerçekçi mekân tasarımı
gözleme dayalı ilerleme
infra
kamera ve fotoğraf kullanımı
kuzey avrupa altyapı çöküşü
lineer olmayan keşif
mimari detay odaklı anlatım
modern toplum eleştirisi
politik rant sistemi
sessiz keşif odaklı oynanış
tekoyunculuteknik dokümantasyon okuma
terk edilmiş endüstriyel alanlar
yapısal mühendislik teması
yavaş tempolu araştırma
Pathologic Classic HD – Salgın, Zaman Baskısı ve Umutsuz Bir Şehirle Pazarlık
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Pathologic Classic HD, oyuncuyu rahatlatmayı ya da eğlendirmeyi amaçlamayan; aksine rahatsız eden, zorlayan ve bilinçli olarak yoran bir deneyim...
açlık ve yorgunluk mekaniği
deneysel rol yapma
doktor rolü
etik ikilemler
felsefi anlatım
günlük planlama zorunluluğu
halk panikleri
kasaba salgını simülasyonu
kaynak kıtlığı
lineer olmayan görev yapısı
metaforik hikâye anlatımı
pathologic classic hd
rus edebiyatı etkisi
tekoyunculu
tiyatro sahnesi anlatımı
toplumsal çürüme
üç karakterli bakış açısı
zaman baskılı ilerleme
Mundaun – Folklor Korkusu, Çizim Estetiği ve Dağların Hafızası
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Mundaun, korkuyu ani refleksler veya yüksek tempolu kovalamacalarla değil, folklor, yalnızlık ve bastırılmış geçmiş üzerinden kuran son derece özgün bir deneyim...
alp korku atmosferi
bağımsız korku oyunu
birinci şahıs keşif
bulmaca çözme
çevresel hikâye anlatımı
dağ köyü anlatımı
el çizimi görsel stil
folklor teması
karanlık masal anlatımı
kişisel travma
mitolojik unsurlar
mundaun
psikolojik korku
sessiz gerilim
tekoyunculu
yavaş tempolu oynanış
Roadwarden – Metinle Keşif, Güven İnşası ve Sınır Topraklarında Hayatta Kalma
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Roadwarden, modern oyun tasarımında nadir görülen bir cesaretle, aksiyonu ve görsel gösterişi geri plana itip metin, karar ve sonuç ilişkisini...
ahlaki ikilemler
atmosferik dünya inşası
bağımsız oyun
düşük fantezi anlatımı
görsel roman öğeleri
harita üzerinden seyahat
itibar sistemi
karanlık fantezi evreni
kararların kalıcı etkisi
keşif temelli oynanış
metin ağırlıklı anlatım
metin tabanlı rol yapma
roadwarden
seçim odaklı ilerleme
tekoyunculu
yalnızlık hissi
yavaş tempolu ilerleme
yol bekçisi rolü
zaman ve kaynak yönetimi
Observation – Yapay Zekâ Gözüyle Yalnızlık, Kontrol ve İnsan Hatası
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Observation, bilim kurgu korkusunu klasik “astronot hayatta kalma” şablonundan çıkarıp yapay zekânın bakış açısına taşıyan son derece özgün bir deneyim sunar...
atmosferik anlatım
bağımsız oyun
bilim kurgu
bulmaca çözme
çevresel hikâye anlatımı
gerilim
gizem
hikâye odaklı oyun
keşif odaklı oynanış
observation
psikolojik gerilim
sessiz anlatım
sinematik sunum
tekoyunculu
uzay istasyonu
yapay zeka bakış açısı
Scanner Sombre – Karanlıkta Haritalama, Algı ve Bilinmeyenin İnşası
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Scanner Sombre, görsel gösterişi bilinçli olarak reddeden ve keşfi algı üretimi üzerinden kuran son derece deneysel bir yapımdır. Oyuncu, zifiri karanlık bir...
NaissanceE – Yalnız Mimari, Ölçek Hissi ve Sessiz Varoluş
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
NaissanceE, oyuncuyu hikâye anlatımıyla değil mekânın kendisiyle baş başa bırakan son derece minimal ve kült bir keşif oyunudur. Oyunda diyalog yoktur, görev listesi...
atmosferik keşif
bağımsız oyun
birinci şahıs oynanış
çevresel anlatım
deneysel oyun
devasa yapılar
karanlık estetik
minimalizm
naissancee
sanatsal tasarım
sessiz anlatım
soyut mimari
tekoyunculu
yalnızlık teması
yavaş tempolu oynanış
yön bulma
In Other Waters – Arayüzle Keşif, Bilinmeyen Bir Okyanus ve Sessiz Bilim
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
In Other Waters, keşfi görsellikle değil bilgiyle kuran, son derece sakin ama derin bir deneyim sunar. Oyunda doğrudan bir karakteri kontrol etmezsiniz...
atmosferik deneyim
bağımsız oyun
bilim kurgu
biyolojik keşif
çevresel anlatım
deneysel oyun
hikâye odaklı oyun
in other waters
keşif
metin ağırlıklı anlatım
minimal arayüz
sakin oynanış
soyut tasarım
tekoyunculu
yabancı okyanus
yalnızlık teması
Umurangi Generation – Fotoğraf, Politik Alt Metin ve Sessiz Bir Dünyanın Çığlığı
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Umurangi Generation, klasik oyun hedeflerini bilinçli olarak geri plana iten; oyuncuyu bakmaya, fark etmeye ve yorumlamaya zorlayan son derece...
atmosferik tasarım
bağımsız oyun
çevresel anlatım
deneysel anlatım
distopik gelecek
fotoğrafçılık oyunu
görev tabanlı fotoğraf çekimi
görsel hikâye anlatımı
hikâye odaklı deneyim
keşif odaklı oynanış
siyasi alt metin
stilize görseller
tekoyunculu
umurangi generation
zaman baskısı
The Void (Tension) – Hayatta Kalma, Anlam Arayışı ve Düşmanca Bir Ekosistem
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Void, oyuncuyu klasik anlamda “oynamaya” değil, anlamaya ve uyum sağlamaya zorlayan son derece sert ve niş bir deneyimdir. Oyun, ölümden sonra var...
atmosferik deneyim
bağımsız oyun
deneysel oyun
felsefi temalar
hayatta kalma öğeleri
karanlık estetik
keşif
metaforik oynanış
psikolojik gerilim
renk mekaniği
sanatsal anlatım
sembolik anlatım
soyut dünya
tekoyunculu
tension
the void
zorlayıcı deneyim