sanatsal konsept

  1. The Static Speaks My Name Rehberi: Depresyonun Mekân Üzerinden Kendini İfade Ettiği Bir An

    The Static Speaks My Name – Depresyonun Mekân Üzerinden Konuştuğu Bir An Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. The Static Speaks My Name, klasik anlamda bir oyun değildir; daha çok tek bir zihinsel ana hapsedilmiş, etkileşimli bir durumdur. Oyuncu, ismi bile tam...
  2. Northern Journey Rehberi: Keşfin Masalsı Değil, Tekinsiz Olduğu Bir Yolculuk

    Northern Journey – Keşfin Masalsı Değil, Tekinsiz Olduğu Bir Yolculuk Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Northern Journey, ilk bakışta masalsı bir keşif oyunu gibi görünür; ancak birkaç dakika içinde bu algıyı bilinçli olarak bozar. Oyun, oyuncuyu Norveç esintili, tuhaf ve yarı gerçek bir...
  3. Mundaun Rehberi: İnanç, Kırsal Sessizlik ve Bastırılmış Suç Üzerine Bir Anlatı

    Mundaun – İnancın, Kırsal Sessizliğin ve Bastırılmış Suçun Oyunu Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Mundaun, korkuyu ani tehditlerle ya da agresif aksiyonla kurmaz. Onun rahatsızlığı daha yavaş, daha içe dönük ve çok daha kalıcıdır. Oyun, bir dedenin gizemli...
  4. LSD: Dream Emulator Rehberi: Mantığın Çözüldüğü, Hafızanın Parçalandığı Bir Gezinme

    LSD: Dream Emulator – Mantığın Çözüldüğü, Hafızanın Dağıldığı Bir Gezinme Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. LSD: Dream Emulator, klasik anlamda “oynanmak” için tasarlanmış bir oyun değildir. Daha doğru ifadeyle, oyuncuya bir hedef sunmaz, ilerleme vaat...
  5. Dijital Arayüzlerde Manipülasyon Rehberi: “Karanlık Tasarım”ın Sessizce Normalleşmesi

    Dijital Arayüzlerde Manipülasyon – “Karanlık Tasarım”ın Sessiz Normalleşmesi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Günlük hayatta kullanılan dijital ürünlerin büyük bir kısmı, kullanıcıyı bilgilendirmekten çok yönlendirmek üzerine kuruludur. Bu yönlendirme her...