Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Blue Prince İnceleme
Blue Prince, bağımsız bir ekibin geliştirdiği, her oynayışta değişen bir malikânede geçen özgün bir bulmaca oyunudur. Miras kalan gizemli bir konağı keşfediyor, sürekli yeniden şekillenen odaların arasında efsanevi 46. odaya ulaşmaya çalışıyoruz. Kâğıt üstünde basit görünen...
Risk of Rain 2: Eşya, Artifact ve Loop Rehberi
Zaman Sizin Düşmanınız
Risk of Rain 2'de yeni başlayanların anlaması gereken ilk şey, oyunun sürekli zorlaşması. Haritada her sandığı tek tek arayayım derken zaman akıyor ve düşmanlar güçleniyor. Bu yüzden denge kurmak lazım: yeterince eşya topla...
Hades: Sıcaklık ve Gerçek Son Rehberi
İlk Kaçış Final Değil
Hades'te ilk kez yüzeye çıkıp Hades'i yendiğinizde oyun bitmiş gibi davranmayın. Asıl hikaye bundan sonra açılıyor. Her başarılı kaçış, karakterlerle yeni diyaloglar ve aile meselesine dair yeni parçalar getiriyor. Gerçek sona ulaşmak...
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Dead Weight İncelemesi: Düşmanları Uçurumdan Atmanın Keyifli Olduğu Taktiksel Bir Yapım
Fareyi bir goblinin üzerine getirip tıklıyor ve onu itiyorsunuz. Goblin tahta bir sandığın içine uçuyor, sandık başka bir çete üyesine çarpıyor ve o da donuk bir çığlıkla...
Streets of Rogue İnceleme
Bir Görevin On Tane Çözümü Var
Streets of Rogue'u güzel yapan şey, oyuncuya sürekli “nasıl yapmak istersin?” diye sorması. Bir binaya girmeniz gerekiyor diyelim; kapıyı kırabilirsiniz, havalandırmadan sızabilirsiniz, birini kandırabilirsiniz, gaz verebilirsiniz ya da...
Enter the Gungeon İnceleme
Silahların Bile Silah Olduğu Zindan
Enter the Gungeon tamamen mermi, silah ve kaçış üstüne kurulu bir oyun. Zindana giriyorsunuz, odalar açılıyor, ekran mermilerle doluyor ve siz takla atarak hayatta kalmaya çalışıyorsunuz. İlk bakışta sadece refleks oyunu gibi...
Spelunky 2 İnceleme
Her Ölüm Bir Ders Gibi
Spelunky 2, oyuncuyu hiç nazlamayan ama haksızlık hissini de çoğu zaman vermeyen bir platform roguelike. Mağaraya giriyorsunuz, birkaç bomba, birkaç ip ve bolca umutla ilerliyorsunuz. Sonra bir ok tuzağı, kızgın bir mağaza sahibi ya da yanlış yere...
Peglin İnceleme
Peggle ile Roguelike Aynı Masada
Peglin'in fikri kâğıt üzerinde biraz şaka gibi duruyor: topu aşağı bırak, çivilere çarptıkça düşmana hasar ver, sonra haritada ilerle. Ama oyun birkaç savaş sonra beklediğinizden daha taktiksel hale geliyor. Topun nereye sekeceğini tam kontrol...
Monster Train 2 İnceleme
Deste Kurma Ama Vagon Vagon
Monster Train 2, kart oyunu mantığını tek bir düz masaya yaymak yerine katlı bir tren savunmasına çeviriyor. Bu fikir ilk oyunda zaten çok iyiydi; devam oyununda da savaş alanını okumak, hangi kata kimi koyacağınıza karar vermek hâlâ oyunun...
Vault of the Void İnceleme
Kontrollü Deste Kurma
Vault of the Void, deste kurma roguelike türünde rastgeleliğe daha az, oyuncu kararına daha çok yaslanan bir oyun. Slay the Spire benzeri oyunları seviyorsanız mantık tanıdık gelir; ama burada deste yönetimi çok daha kontrollü. Oyun size sürekli...