Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

metin2 system

  1. Athenis

    Athenis Sistem Satış Konusu | Wikipedia | Item Rarity

    //
  2. Athenis

    Athenis Sistem Satış Konusu | Wikipedia | Item Rarity

    Merhaba arkadaşlar, Uzun süre önce kendim için geliştirdiğim Wikipedia sistemimi ve birkaç sistemimi satma kararı aldım. Wikipedia sistemim, diğer benzer sistemlerle benzer bir yapıda olsa da birçok yenilikçi özellikle donatılmış durumda. Detayları aşağıda bulabilirsiniz ve eklediğim videodan...
  3. SACyprus2

    Birbirinden Özel Metin2 Sistemleri Kodlama Servisi / Exclusive Metin2 Systems Coding Service

    Kapatıldı
  4. Reached

    Carbon - Modern Solutions For Your Project (Modern C++/Python/Lua Systems& Support)
    5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme

    TR: Merhaba, modern kütüphaneler kullanarak temiz, kısa ve performanslı ürünler hazırladık. İhtiyaç duyduğunuz noktada bizi tercih etmenizi umuyoruz. Hizmetlerimiz: Sistem Hazırlanması Hata Çözümlenmesi UI Hazırlanması Ve Düzenlenmesi Yardımcı Araçlar...
  5. A

    autohunt system request

    Hello im looking for an autohunt system but with some changes if someone knows or someone is selling such systems, hit me up on discord "a69."
  6. SOULENT

    [C++] Hitlerinizde Mob Miktarı Sayısını Arttırın

    Küçük bir Kod bloğu sayesinde hit başına düşen mob miktarını artırın. Skiller için etki etmeyecektir çünkü Skill protoda Max hit sınırlandırılmış olabilir. Öncesi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Sonrası Öğeyi görmek için üye olmalısınız. int iMaxHitCount = (0 ==...
  7. SOULENT

    [C++] Önyükleme hızlandırması ve kasmaların azaltılması

    Önizleme. İşlem Öncesi : Öğeyi görmek için üye olmalısınız. İşlem Sonrası: Öğeyi görmek için üye olmalısınız. EterPackManager.cpp Açın ve aratın bool CEterPackManager::Get(CMappedFile & rMappedFile, const char * c_szFileName, LPCVOID * pData) Ve bununla değiştirin bool...
  8. SOULENT

    Altın Konu  Karakterin HP'si dolmadan karaktere atak yapılmasın

    Sistem şu şekilde çalışmaktadır : karakterin HP'si belirli bir yuzdeye gelmediği sürece karaktere slotlar ve karakterler atak yapamaz, bu oranın az olduğunu düşünürseniz kod satırındaki ( static const int WARP_NEED_LIFE_PERCENT = 30; ) 30u isteğinize göre düzenleyebilirsiniz. Öğeyi görmek...
Geri
Üst