In Other Waters – Arayüzle Keşif, Bilinmeyen Bir Okyanus ve Sessiz Bilim
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
In Other Waters, keşfi görsellikle değil bilgiyle kuran, son derece sakin ama derin bir deneyim sunar. Oyunda doğrudan bir karakteri kontrol etmezsiniz...
atmosferik deneyim
bağımsız oyun
bilim kurgu
biyolojik keşif
çevresel anlatım
deneysel oyun
hikâye odaklı oyun
in other waters
keşif
metin ağırlıklı anlatım
minimal arayüz
sakin oynanış
soyut tasarım
tek oyunculu
yabancı okyanus
yalnızlık teması
The Void (Tension) – Hayatta Kalma, Anlam Arayışı ve Düşmanca Bir Ekosistem
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Void, oyuncuyu klasik anlamda “oynamaya” değil, anlamaya ve uyum sağlamaya zorlayan son derece sert ve niş bir deneyimdir. Oyun, ölümden sonra var...
atmosferik deneyim
bağımsız oyun
deneysel oyun
felsefi temalar
hayatta kalma öğeleri
karanlık estetik
keşif
metaforik oynanış
psikolojik gerilim
renk mekaniği
sanatsal anlatım
sembolik anlatım
soyut dünya
tek oyunculu
tension
the void
zorlayıcı deneyim
Darkwood – Işık Korkusu, Belirsizlik ve Doğanın Düşmanlaştığı Bir Hayatta Kalma
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Darkwood, klasik korku oyunlarının alıştığı refleks temelli “kaç ya da vur” yaklaşımını reddeden, oyuncuyu bilinmezlik ve tedirginlik duygusuyla...
atmosferik anlatım
bağımsız oyun
darkwood
hayatta kalma korku
hikâye odaklı oynanış
izometrik kamera
karanlık orman
kaynak yönetimi
keşif
minimal anlatım
psikolojik gerilim
rahatsız edici atmosfer
rastgele olaylar
sessiz korku
tek oyunculu
zorlu deneyim
Return of the Obra Dinn – Mantık, Gözlem ve Kayıp Bir Geminin Hakikati
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Return of the Obra Dinn, aksiyon ya da refleks gerektirmeyen; tamamen mantık yürütme, dikkat ve sabır üzerine kurulu nadir bir dedüksiyon oyunudur. Oyuncu...
anlatı derinliği
atmosferik deneyim
bulmaca çözme
dedektiflik
gizem çözme
gözlem odaklı oynanış
hikâye odaklı oyun
indie oyun
keşif
mantık yürütme
ölüm sahneleri
return of the obra dinn
sigorta müfettişi
siyah beyaz estetik
tek bitlik grafikler
tek oyunculu
zaman geri sarma
Kentucky Route Zero – Gerçeküstü Yolculuk, Kayıp Umutlar ve Amerikan Rüyasının Çatlakları
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Kentucky Route Zero, klasik oyun tanımlarına sığmayan, anlatı odaklı ve son derece şiirsel bir deneyim sunar. Oyunda refleks, puan veya...
atmosferik yolculuk
bölümlü hikâye
büyülü gerçekçilik
deneysel anlatım
edebi anlatım
hikâye odaklı oyun
indie oyun
karakter odaklı anlatım
kentucky route zero
keşif
melankolik atmosfer
müzik ve ses anlatımı
point and click macera
sanatsal tasarım
soyut hikâye
The Forgotten City – Zaman Döngüsü, Ahlak ve Kaçınılmaz Sonuçlar
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Forgotten City, aksiyondan çok düşünmeye ve sorgulamaya dayalı bir yapım olarak öne çıkar. Oyun, gizemli bir yeraltı şehrinde başlar ve oyuncuyu zaman...
ahlaki seçimler
anlatı derinliği
antik roma teması
atmosferik deneyim
bulmaca çözme
dedektiflik
felsefi temalar
gizem
hikâye odaklı oyun
karakter etkileşimleri
karar odaklı oynanış
keşif
tek oyunculu
the forgotten city
zaman döngüsü
Pentiment – Orta Çağ’da İnanç, Bilgi ve Sonuçları Üzerine Sessiz Bir Dedektiflik
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Pentiment, klasik anlamda bir dedektiflik ya da rol yapma oyunu değildir. Aksiyon, savaş ya da refleks temelli mekanikler sunmaz. Bunun yerine...
ahlaki seçimler
anlatı derinliği
atmosferik deneyim
dedektiflik
el yazması sanat stili
felsefi temalar
görsel roman tarzı
hikâye odaklı oyun
karakter odaklı hikâye
karar odaklı oynanış
keşif
orta çağ teması
pentiment
rol yapma öğeleri
tarihi anlatı
tek oyunculu
Pathologic 2 – Salgın, Zaman Baskısı ve Ahlaki Çöküş Üzerine Bir Hayatta Kalma Deneyimi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Pathologic 2, klasik hayatta kalma oyunlarının çok ötesinde, oyuncuyu bilinçli olarak rahatsız etmeyi amaçlayan nadir yapımlardan...
ahlaki seçimler
atmosferik anlatım
derin anlatı
felsefi temalar
hastalık salgını
hayatta kalma
hikâye odaklı oyun
karanlık tema
keşif
narratif deneyim
pathologic 2
psikolojik gerilim
rol yapma öğeleri
tek oyunculu
zaman baskısı
zorlu oynanış
Before We Leave – Barışçıl Genişleme, Ada Lojistiği ve Gezegenler Arası Denge Rehberi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Before We Leave, şehir kurma türünü bilinçli olarak çatışma ve baskı mekaniklerinden arındırarak barışçıl genişleme, üretim zinciri...
barışçıl oynanış
before we leave
çevre dostu tema
ekonomi planlaması
felaketlerden kaçınma
gezegenler arası koloniler
kaynak yönetimi
keşif
koloni simülasyonu
mod desteği
nüfus yönetimi
sandbox oynanış
şehir kurma
strateji oyunu
tek oyunculu
üretim zincirleri
uzun soluklu oynanış
Satisfactory – Üç Boyutlu Fabrika, Lojistik ve Ölçeklenebilir Otomasyon Rehberi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Satisfactory, otomasyon ve üretim zinciri kavramını iki boyutlu planlamadan çıkarıp tam üç boyutlu alan, dikey lojistik ve serbest keşif...
3d fabrika kurma
açık dünya
çok oyunculu
enerji yönetimi
kaynak çıkarma
keşif
lojistik sistemler
mod desteği
mühendislik teması
optimizasyon
otomasyon
sandbox oynanış
satisfactory
tek oyunculu
üç boyutlu oynanış
üretim hatları
üs kurma
yabancı gezegen