Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Sable: Savaşın Olmadığı, Sadece Keşfin Olduğu Bir Çöl
Sable'ın en baştan verdiği mesaj belli: bu oyunda acele yok. Düşman yok, can çubuğu yok, görevlerinizi yetiştireceğiniz bir sayaç yok. Genç Sable, kendi maskesini bulmak için çöle açılıyor ve siz de onun bu erginlik yolculuğuna eşlik...
No Man's Sky Yeni Başlayanlar İçin Başlangıç Rehberi
No Man's Sky, oyuncuyu çok büyük bir evrenin ortasına bırakan keşif ve hayatta kalma odaklı bir oyun. İlk başladığınızda her şey biraz karışık görünebilir; kaynak toplama, gemi tamiri, tehlike koruması, görevler ve gezegen koşulları aynı anda...
Outer Wilds İncelemesi
Outer Wilds, oyun dünyasında benzeri olmayan, keşif ve merak üzerine kurulu bir başyapıttır. Güneş sisteminizin 22 dakikalık bir zaman döngüsüne hapsolduğu gizemini çözmeye çalışırsınız. Hiçbir el tutma olmadan, tamamen kendi merakınızla ilerlediğiniz bu yapım, oyunculara...
Subnautica Yeni Başlayanlar Rehberi
Subnautica, yabancı bir gezegenin uçsuz bucaksız okyanusunda hayatta kalmaya çalıştığınız etkileyici bir keşif oyunudur. Açık dünyası ve derinlik korkusuyla benzersiz bir atmosfer sunar. Bu rehberde oyuna yeni başlayanların hayatta kalması için temel...
In Other Waters – Arayüzle Keşif, Bilinmeyen Bir Okyanus ve Sessiz Bilim
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
In Other Waters, keşfi görsellikle değil bilgiyle kuran, son derece sakin ama derin bir deneyim sunar. Oyunda doğrudan bir karakteri kontrol etmezsiniz...
atmosferik deneyim
bağımsız oyun
bilim kurgu
biyolojik keşif
çevresel anlatım
deneysel oyun
hikâye odaklı oyun
in other waters
keşif
metin ağırlıklı anlatım
minimal arayüz
sakin oynanış
soyut tasarım
tek oyunculu
yabancı okyanus
yalnızlık teması
The Void (Tension) – Hayatta Kalma, Anlam Arayışı ve Düşmanca Bir Ekosistem
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Void, oyuncuyu klasik anlamda “oynamaya” değil, anlamaya ve uyum sağlamaya zorlayan son derece sert ve niş bir deneyimdir. Oyun, ölümden sonra var...
atmosferik deneyim
bağımsız oyun
deneysel oyun
felsefi temalar
hayatta kalma öğeleri
karanlık estetik
keşif
metaforik oynanış
psikolojik gerilim
renk mekaniği
sanatsal anlatım
sembolik anlatım
soyut dünya
tek oyunculu
tension
the void
zorlayıcı deneyim
Darkwood – Işık Korkusu, Belirsizlik ve Doğanın Düşmanlaştığı Bir Hayatta Kalma
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Darkwood, klasik korku oyunlarının alıştığı refleks temelli “kaç ya da vur” yaklaşımını reddeden, oyuncuyu bilinmezlik ve tedirginlik duygusuyla...
atmosferik anlatım
bağımsız oyun
darkwood
hayatta kalma korku
hikâye odaklı oynanış
izometrik kamera
karanlık orman
kaynak yönetimi
keşif
minimal anlatım
psikolojik gerilim
rahatsız edici atmosfer
rastgele olaylar
sessiz korku
tek oyunculu
zorlu deneyim
Return of the Obra Dinn – Mantık, Gözlem ve Kayıp Bir Geminin Hakikati
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Return of the Obra Dinn, aksiyon ya da refleks gerektirmeyen; tamamen mantık yürütme, dikkat ve sabır üzerine kurulu nadir bir dedüksiyon oyunudur. Oyuncu...
anlatı derinliği
atmosferik deneyim
bulmaca çözme
dedektiflik
gizem çözme
gözlem odaklı oynanış
hikâye odaklı oyun
indie oyun
keşif
mantık yürütme
ölüm sahneleri
return of the obra dinn
sigorta müfettişi
siyah beyaz estetik
tek bitlik grafikler
tek oyunculu
zaman geri sarma
Kentucky Route Zero – Gerçeküstü Yolculuk, Kayıp Umutlar ve Amerikan Rüyasının Çatlakları
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Kentucky Route Zero, klasik oyun tanımlarına sığmayan, anlatı odaklı ve son derece şiirsel bir deneyim sunar. Oyunda refleks, puan veya...
atmosferik yolculuk
bölümlü hikâye
büyülü gerçekçilik
deneysel anlatım
edebi anlatım
hikâye odaklı oyun
indie oyun
karakter odaklı anlatım
kentucky route zero
keşif
melankolik atmosfer
müzik ve ses anlatımı
point and click macera
sanatsal tasarım
soyut hikâye
The Forgotten City – Zaman Döngüsü, Ahlak ve Kaçınılmaz Sonuçlar
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Forgotten City, aksiyondan çok düşünmeye ve sorgulamaya dayalı bir yapım olarak öne çıkar. Oyun, gizemli bir yeraltı şehrinde başlar ve oyuncuyu zaman...
ahlaki seçimler
anlatı derinliği
antik roma teması
atmosferik deneyim
bulmaca çözme
dedektiflik
felsefi temalar
gizem
hikâye odaklı oyun
karakter etkileşimleri
karar odaklı oynanış
keşif
tek oyunculu
the forgotten city
zaman döngüsü