Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

kaynak yönetimi

  1. Son1Dem

    Anno 1404: Ticaret Ağları, Kültürel Denge ve Ada Ekonomisine Dair Rehber

    Anno 1404 – Ticaret Ağları, Kültürel Denge ve Ada Ekonomisi Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Anno 1404, ada temelli şehir kurma formülünü olgunlaştırarak ticaret ağları, kültürel ihtiyaçlar ve çok katmanlı üretim zincirleri üzerine kurar. Oyuncu...
  2. Son1Dem

    Going Medieval: Kale İnşası, Dikey Yerleşim ve Hayatta Kalma Rehberi

    Going Medieval – Kale İnşası, Dikey Yerleşim ve Hayatta Kalma Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Going Medieval, koloni simülasyonu ile Orta Çağ kale inşasını dikey mimari, katmanlı savunma ve sert çevresel koşullar etrafında birleştirir. Oyuncu burada...
  3. Son1Dem

    Surviving Mars: Koloni Psikolojisi, Kaynak Kıtlığı ve Kızıl Gezegen Planlamasına Dair Rehber

    Surviving Mars – Koloni Psikolojisi, Kaynak Kıtlığı ve Kızıl Gezegen Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Surviving Mars, şehir kurma türünü Dünya merkezli varsayımlardan koparıp kapalı yaşam alanları, mutlak kaynak kıtlığı ve psikolojik baskı üzerine...
  4. Son1Dem

    Timberborn: Su Yönetimi, Kuraklık ve Ekolojik Şehir Planlamasına Dair Rehber

    Timberborn – Su Yönetimi, Kuraklık ve Ekolojik Şehir Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Timberborn, şehir kurma türünü klasik nüfus ve ekonomi odaklı yaklaşımdan çıkarıp su döngüsü, kuraklık yönetimi ve ekolojik planlama üzerine kurar. Oyuncu burada...
  5. Son1Dem

    Songs of Syx: Devasa Nüfuslar, Sınıf Toplumu ve İmparatorluk Ölçeğine Dair Rehber

    Songs of Syx – Devasa Nüfuslar, Sınıf Toplumu ve İmparatorluk Ölçeği Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Songs of Syx, şehir kurma türünü küçük ve yönetilebilir yerleşimlerden çıkarıp on binlerce nüfuslu şehirler, sınıf ayrımları ve imparatorluk...
  6. Son1Dem

    Manor Lords: Orta Çağ Toprak Yönetimi, Ekonomi ve Savaş Dengesine Dair Rehber

    Manor Lords – Orta Çağ Toprak Yönetimi, Ekonomi ve Savaş Dengesi Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Manor Lords, şehir kurma ile gerçek zamanlı taktik savaşı toprak mülkiyeti, üretim ekonomisi ve feodal düzen çatısı altında birleştirir. Oyuncu burada...
  7. Son1Dem

    Farthest Frontier: Erken Yerleşim, Sağlık ve Kıtlıkla Başa Çıkma Rehberi

    Farthest Frontier – Erken Yerleşim, Sağlık ve Kıtlık Yönetimi Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Farthest Frontier, şehir kurma türünü konforlu Orta Çağ simülasyonlarından ayırarak erken dönem hayatta kalma, sağlık sistemleri ve kalıcı kıtlık baskısı...
  8. Son1Dem

    Factorio: Otomasyon, Üretim Hatları ve Sonsuz Optimizasyona Dayalı Rehber

    Factorio – Otomasyon, Üretim Hatları ve Sonsuz Optimizasyon Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Factorio, şehir kurma ve yönetim kavramını tamamen yeniden yorumlayarak mutlak otomasyon, üretim verimliliği ve matematiksel optimizasyon üzerine inşa...
  9. Son1Dem

    Workers & Resources: Soviet Republic: Planlı Ekonomi, Lojistik ve Endüstriyel Disipline Dayalı Rehber

    Workers & Resources: Soviet Republic – Planlı Ekonomi, Lojistik ve Endüstriyel Disiplin Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Workers & Resources: Soviet Republic, şehir kurma türünü piyasa temelli rahat büyümeden koparıp katı planlı ekonomi, tam lojistik...
  10. Son1Dem

    Frostpunk: Ahlak, Hayatta Kalma ve Soğukta Karar Alma Rehberi

    Frostpunk – Ahlak, Hayatta Kalma ve Soğukta Yönetim Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Frostpunk, şehir kurma türünü konforlu büyüme ve refah beklentisinden koparıp ahlaki ikilemler, mutlak kıtlık ve hayatta kalma baskısı üzerine kurar. Oyuncu burada...
Geri
Üst