farkmt2official 1
farkmt2official
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cancan.1234 1
Cancan.1234
Hikaye Ekle

ipucu

  1. Best Studio

    Low-Code/No-Code Platformları: İş Akışlarını Otomasyona Uyarlarken Karşılaşılanlar

    Selam arkadaşlar, TurkMMO'nun eski kurtlarından biriyim biliyorsunuz. Yıllardır bu forumda dirsek çürüttük, nice teknoloji trendlerini konuşup tartıştık. Son zamanlarda, özellikle iş dünyasında ve küçük geliştiriciler arasında bir konu çok popüler olmaya başladı: Low-Code ve No-Code...
  2. Best Studio

    Dijital Hayatta Kalma Rehberi: Verilerinizi Güvenli Tutmanın Püf Noktaları

    Selamlar arkadaşlar, uzun zamandır bu konuyu konuşmak istiyordum forumda. Malum, son dönemde veri sızıntıları, siber saldırılar o kadar arttı ki, insan "Acaba benim bilgilerim de gitti mi?" diye düşünmeden edemiyor. Eskiden sadece kurumsal firmaların başına gelirdi bu tür şeyler sanırdık, ama...
  3. GUNNERIUS

    Altın Konu  Strinova: Yeni Başlayanlar İçin 10 İpucu

    Strinova, anime benzeri görseller ve benzersiz mekanikler üzerinde gelişen üçüncü şahıs nişancı oyunu olarak kendini farklı kılıyor. Oyun sistemlerinin çoğu birkaç hızlı tempolu nişancı oyununa benzese de Strinova, taktiksel ve heyecanlı şeyleri korumak için iki boyutlu (2D) ve üç boyutlu (3D)...
  4. sananebak

    Altın Konu  Ghostwire: Tokyo - Her Ateş Jizo Heykelinin Konumu

    Ghostwire: Tokyo'daki Fire Jizo Heykelleri ve onları nerede bulacağınız hakkında bilmeniz gereken her şey. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Ham yıkıcı güç söz konusu olduğunda, Ghostwire: Tokyo'daki Fire Weaving ile hiçbir şey kıyaslanamaz. Elbette Rüzgar daha hızlı ateş edebilir ve evet...
  5. sananebak

    Altın Konu  Ghostwire: Tokyo - Her Su Jizo Heykelinin Konumu

    Ghostwire: Tokyo'daki Su Jizo Heykelleri ve onları nerede bulacağınız hakkında bilmeniz gereken her şey. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Element saldırıları söz konusu olduğunda, biraz Su Dokuma ile yanlış gidemezsiniz. Ghostwire: Tokyo'nun Rüzgar, Su ve Ateş olmak üzere üç unsuru olabilir...
  6. sananebak

    Altın Konu  Ghostwire: Tokyo - Her Rüzgar Jizo Heykeli Konumu

    Ghostwire: Tokyo'daki Rüzgar Jizo Heykelleri ve onları nerede bulacağınız hakkında bilmeniz gereken her şey. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Ghostwire: Tokyo, Akito'ya güç kontrolüne üç unsur verir: Rüzgar, Su ve Ateş. Üçü arasında Rüzgar en zayıf ama en bol olanıdır. Standart olarak...
  7. sananebak

    Altın Konu  Ghostwire: Tokyo - Tüm Jizo Heykeli Mekanları

    Ghostwire: Tokyo'da her Jizo Heykelinin nasıl bulunacağına dair eksiksiz rehber. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Ghostwire: Tokyo, görülecek ve yapılacak şeylerle ağzına kadar dolu bir oyundur. Yakalanacak hayaletler, tamamlanacak yan görevler ve hemen hemen her köşede yağmalanacak şeyler...
  8. sananebak

    Altın Konu  Ghostwire: Tokyo - Ko-omote Nasıl Yenilir?

    Avlayın ya da avlanın: Bu büyük yokai kedisine ve pençelerine dikkat edin. Gizlilik gerekli! Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Ko-omote, Ghostwire: Tokyo'da karşılaşacağınız ikinci patron. Bu aslında KK ve Rinko'ya yakın olan Erika (ya da en azından onun “bir parçası”). Ayrıca oyunun başında...
  9. sananebak

    Altın Konu  Ghostwire: Tokyo - Yaseotoko Nasıl Yenilir?

    İlk dövüşünüz beklenmedik bir düşmana ve bir ayna maçına karşı olacak. Hazır mısın? Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Yaseotoko, Ghostwire: Tokyo'da savaşacağınız ilk patron. Bu, yolculuğunuzun başından beri gördüğünüz maskeli düşmanlardan biridir ve Bölüm 2: Trouble'ın sonlarına doğru...
  10. sananebak

    Altın Konu  Ghostwire: Tokyo - En İyi 8 Yükseltme ve Bunların Kilidini Açma!

    Yani, yokailerle savaşırken ve ruhlara yardım ederken en iyisi mi olmak istiyorsun? Bu listeyi kontrol edin! Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Yükseltmeler Ghostwire: Tokyo'nun en önemli yönlerinden biridir. Bir Dokuma ilk başta zayıf görünüyorsa, birkaç yükseltmenin kilidini açın ve aslında...
Geri
Üst