kralhakan2009 1
kralhakan2009
Bodyguardd 1
Bodyguardd
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
R 1
Roksam
[DEV]AB 1
[DEV]AB
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

hayatta kalma

  1. Son1Dem

    IXION: Uzay Kolonisi, Kaynak Krizi ve Sürekli Acil Durumlara Karşı Strateji Rehberi

    IXION – Uzay Kolonisi, Kaynak Krizi ve Sürekli Acil Durum Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. IXION, şehir kurma türünü rahat genişleme döngüsünden koparıp sürekli kriz yönetimi ve hayatta kalma baskısı üzerine kurar. Oyuncu burada gelişen bir...
  2. Son1Dem

    Frostpunk: Soğuk, Ahlak ve Toplumsal Çöküşü Yönetme Rehberi

    Frostpunk – Soğuk, Ahlak ve Toplumsal Çöküş Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Frostpunk, şehir kurma türünü kaynak optimizasyonunun ötesine taşıyarak ahlaki kararlar ve toplumsal baskı üzerine inşa eder. Oyuncu burada yalnızca bir yerleşim yöneticisi...
  3. Son1Dem

    RimWorld: Hikâye Üretimi, Koloni Psikolojisi ve Kaosu Yönetme Rehberi

    RimWorld – Hikâye Üretimi, Koloni Psikolojisi ve Kaos Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. RimWorld, koloni simülasyonunu klasik “kur ve yönet” kalıbından çıkarıp oyuncunun kararlarıyla şekillenen bir hikâye üretim makinesine dönüştürür. Burada amaç...
  4. Son1Dem

    Going Medieval: Dikey İnşa, Kuşatma ve Orta Çağ Hayatta Kalma Sürecini Yönetme Rehberi

    Going Medieval – Dikey İnşa, Kuşatma ve Orta Çağ Hayatta Kalma Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Going Medieval, koloni simülasyonu türünü klasik yatay yerleşim anlayışından çıkarıp dikey mimari ve savunma odaklı planlama üzerine kurar. Oyuncu burada...
  5. Son1Dem

    Farthest Frontier: Kıtlık, Sağlık ve Erken Yerleşimi Yönetme Rehberi

    Farthest Frontier – Kıtlık, Sağlık ve Erken Yerleşim Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Farthest Frontier, şehir kurma türünü refah ve hızdan uzaklaştırıp ilk yerleşimlerin kırılganlığı üzerine kurar. Oyuncu burada gelişmiş bir medeniyetin yöneticisi...
  6. Son1Dem

    Medieval Dynasty: Hayatta Kalma, Yerleşim ve Nesiller Boyu Yönetimi Yönetme Rehberi

    Medieval Dynasty – Hayatta Kalma, Yerleşim ve Nesiller Boyu Yönetim Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Medieval Dynasty, hayatta kalma ile şehir kurma arasındaki çizgide duran, bireysel emekle başlayan ve nesiller boyu süren bir yönetim deneyimi sunar...
  7. Son1Dem

    Green Hell: Psikoloji, Doğa ve İlkel Hayatta Kalma Sürecini Yönetme Rehberi

    Green Hell – Psikoloji, Doğa ve İlkel Hayatta Kalma Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Green Hell, hayatta kalma türünü silahlar ve üs kurma konforundan uzaklaştırıp insan bedeninin ve zihninin sınırları üzerine kurar. Oyuncu burada güçlü ekipmanlarla...
  8. Son1Dem

    Surviving Mars: Koloni Kurma, Kırılgan Sistemler ve Uzun Vadeli Planlamayı Yönetme Rehberi

    Surviving Mars – Koloni Kurma, Kırılgan Sistemler ve Uzun Vadeli Planlama Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Surviving Mars, şehir kurma türünü konforlu ilerleme eğrisinden çıkarıp düşmanca bir gezegende kırılgan sistemler kurma fikri üzerine inşa...
  9. Son1Dem

    No Man’s Sky: Keşif, Sonsuzluk ve Kendi Yolunu Bulma Sürecini Yönetme Rehberi

    No Man’s Sky – Keşif, Sonsuzluk ve Kendi Yolunu Bulma Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. No Man’s Sky, keşif kavramını sınırlı haritalardan çıkarıp neredeyse sonsuz bir evrene yayan bir deneyim sunar. Oyuncu burada belirli bir senaryoyu takip etmek...
  10. Son1Dem

    Kenshi: Özgürlük, Acımasız Dünya ve Hayatta Kalma Sürecini Yönetme Rehberi

    Kenshi – Özgürlük, Acımasız Dünya ve Hayatta Kalma Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Kenshi, oyuncuya güç fantezisi sunmayan, aksine güçsüzlüğü temel alan nadir açık dünya oyunlarından biridir. Oyuna başladığında özel bir rolün, kaderin ya da...
Geri
Üst