forumda bir arkadaş paylaşmış ama mantıksızdı. bu şekilde güvenlik sistemi aktif olan kişiye vuruş yapamazsınız ve oda size vuruş yapamaz.
char_battle.cpp açılır ve aratılır
bool CHARACTER::Attack(LPCHARACTER pkVictim, BYTE bType)
altına uygun bir yere eklenir
#ifdef WJ_SECURITY_SYSTEM...