Bvural41 1
Bvural41
berzahx 1
berzahx
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

ghost of tsushima

  1. GUNNERIUS

    Altın Konu  Ghost of Tsushima: Kıskaç Kancası Nasıl edinilir?

    Ghost of Tsushima kılavuzunun bu sayfası , kıskaç kancasının nasıl açılacağı sorusunu yanıtlıyor . Oyun dünyasını keşfetmek için en önemli araçtır. Kıskaç kancasını ne zaman ve nasıl kullanabileceğinizi de açıklıyoruz. Kıskaç kancası nasıl alınır? Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Kıskaç...
  2. GUNNERIUS

    Ghost of Tsushima: En iyi başlangıç becerileri, yetenekler

    Ghost of Tsushima oyun kılavuzumuzun bu sayfasında, oyunun ilk saatlerinde açmaya değer en faydalı başlangıç becerilerinin bir listesini bulabilirsiniz . Bu önerilen yeteneklere sahip olmak, yeni saldırı türlerini kullanmanıza izin verir veya sadece karakterinizi güçlendirir. Öğeyi görmek için...
  3. Ectoor

    Ghost of Tsushima - Aoi Köyünü Kurtar (Rehber)

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Rehineleri Kurtar Bu Moğol Bölgesi, 1. Perdeyi bitirene ve Moğollar misilleme yapana kadar kullanılamaz. Bölgenin en güneybatısındaki Aoi Köyü'nü bulacaksınız ve bu, üç rehineyi kurtarmanızı gerektiren başka bir karakol ve her şey birbirine biraz daha yakın...
  4. Ectoor

    Ghost of Tsushima - Kampı Yok Et (Rehber)

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Sashimono Banner'larını Kurtar Bu Moğol Bölgesi, doğrudan Kuta Nehri Köprüsü'nden güneye gidilerek bulunabilir. Rastgele olan bonus hedefinin yanı sıra, Logging Camp için amacınız dört Sashimono Sancağı (işaretlenecekler) almak, savaş kampı generalini ortadan...
  5. Ectoor

    Ghost of Tsushima - Taş Kemer Geçişi (Rehber)

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Moğolları yenin, Ghost Of Tsushima'nın zor gibi gözüksede en basit görevlerinden birisidir sizlere bu görevi kolay bir biçimde anlaşılabilmesi için görsel desteklerler bu rehberi hazırladık. Kuzeyden güneye akan nehir boyunca, başka bir düşman karakoluna...
  6. Ectoor

    Ghost of Tsushima - Küller içinde Yanan köy (Rehber)

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Sashimono Banner'larını Kurtar Haritanın bu bölümünde kesinlikle çok sayıda düşman ileri karakolu var ve Stone Arch Crossing'den güney-güneybatıya giderseniz, başka bir büyük kamp olan Tomruk Üssü'ne varacaksınız. Burası Tomruk Kampından çok daha büyük...
  7. Ectoor

    Ghost of Tsushima - Ogawa Dojo'yu Kurtar (Rehber)

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Sashimono Banner'larını Kurtar Ogawa Dojo'yu Hiyoshi Springs'in güneybatısında bulacaksınız ve bu düşman kampı, dünya haritasındaki sınırlı görüntüden de görebileceğiniz gibi, kesinlikle öncekinden çok daha büyük. Ön kapıdan geçmek muhtemelen iyi bir fikir...
  8. Ectoor

    Ghost of Tsushima - Yoichi'nin Kavşağı (Rehber)

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Moğolları yenin Bu Moğol Bölgesi, Hiyoshi Springs'in güneybatısında yer almaktadır ve büyük olasılıkla ilk karşılaşacağınız yer olacaktır, kampta yanan dev bir yangın olduğu için fark edilmesi oldukça kolay olacaktır. Yaklaştıkça, kampın adını alırsınız ve...
  9. Ectoor

    Ghost of Tsushima - Ölümsüz Alev (Rehber)

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Yükseliş Mt. Jogaku Jogaku Tapınağı'nın Kuzeyine gidin ve Masalı başlatmak için Müzisyenin ateşi yakmasına yardım edin. Sahne kapandıktan sonra, kuzeye doğru ilerleyin ve başka bir kamp ateşine ulaşana kadar yukarı çıkın. Çok üşürseniz Jin hasar alacağından...
  10. Ectoor

    Altın Konu  Ghost of Tsushima - Yarikawa'nın İntikamının Ruhu (Rehber)

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Not: Bu Tale, A New Horizon Tale'i tamamladığınızda kullanılabilir hale gelir. Beyaz Duman için Eski Yarikawa'yı Ara Rebel's Last Stand'dan West'e doğru ilerleyin ve Tale'ye başlamak için Yamato ile konuşun. Sahne kapandıktan sonra haritanızı açın ve Beyaz...
Geri
Üst