Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

çevresel hikâye anlatımı

  1. Son1Dem

    Brume Rehberi: Yönün, Amacın ve Mantığın Bilerek Askıya Alındığı Bir Sis Alanı

    Brume – Yönün, Amacın ve Mantığın Bilerek Askıya Alındığı Bir Sis Alanı Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Brume, oyuncuyu tanımlı bir dünyaya ya da çözülebilir bir yapıya yerleştirmez. Oyun, yoğun sisle kaplı soyut bir alanda başlar ve bu sis yalnızca görsel...
  2. Son1Dem

    Sable Rehberi: Yönlendirme Olmadan Keşfetmenin, Kimliği Yol Üzerinde İnşa Etmenin Deneyimi

    Sable – Yönlendirme Olmadan Keşfetmenin, Kimliği Yol Üzerinde Kurmanın Deneyimi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Sable, açık dünyayı görev listeleri, harita ikonları ya da sürekli geri bildirimlerle doldurmayı bilinçli olarak reddeder. Oyun, genç bir karakterin ergenlikten yetişkinliğe...
  3. Son1Dem

    Elegy for a Dead World Rehberi: Boş Medeniyetler Arasında Dolaşan, Anlamı Oyuncuya Yükleyen Bir Keşif Yapısı

    Elegy for a Dead World – Boş Medeniyetler Arasında Dolaşan, Anlamı Oyuncuya Yükleyen Bir Keşif Yapısı Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Elegy for a Dead World, keşfi harita açmak ya da gizem çözmek olarak ele almaz. Oyuncu, terk edilmiş medeniyetlerin...
  4. Son1Dem

    Rain World Rehberi: Ekosistemin Oyuncudan Büyük Olduğu, Hayatta Kalmanın Merkezde Olduğu Bir Dünya

    Rain World – Ekosistemin Oyuncudan Büyük Olduğu, Hayatta Kalmanın Merkezde Olduğu Bir Dünya Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Rain World, oyuncuyu merkeze alan bir tasarım anlayışını baştan reddeder. Oyun, yıkıntılarla dolu bir dünyada yaşayan küçük ve...
  5. Son1Dem

    Umurangi Generation Rehberi: Bakmanın Yetmediği, Görmenin Politik Bir Eyleme Dönüştüğü Bir Alan

    Umurangi Generation – Bakmanın Yetmediği, Görmenin Politik Bir Eyleme Dönüştüğü Bir Alan Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Umurangi Generation, oyuncuya açık görevler ya da net hedefler sunan bir keşif oyunu değildir. Oyun, distopik bir şehirde fotoğraf çekme...
  6. Son1Dem

    NORCO Rehberi: Mekân, Bellek ve Teknoloji Üzerinden Kurulan Parçalı Bir Güney Portresi

    NORCO – Mekân, Bellek ve Teknoloji Üzerinden Kurulan Parçalı Bir Güney Portresi Öğeyi görmek için üye olmalısınız.Öğeyi görmek için üye olmalısınız. NORCO, oyuncuya klasik bir macera oyunu ilerleyişi sunmak yerine, mekânın hafıza taşıyıcısı olduğu bir anlatı kurar. Oyun, Amerika’nın güneyinde...
  7. Son1Dem

    NaissanceE Rehberi: Ölçek, Yalnızlık ve Anlamsız Yapılar Arasında Yön Bulma Deneyimi

    NaissanceE – Ölçek, Yalnızlık ve Anlamsız Yapılar Arasında Yön Bulma Deneyimi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. NaissanceE, oyuncuyu tanımlanabilir bir dünyaya yerleştirmez. Oyun, devasa ve insan ölçeğini aşan yapılardan oluşan bir mimari labirentin içine...
  8. Son1Dem

    Lorn's Lure Rehberi: Yüksekliğin, Yönsüzlüğün ve Anlamsız Çabanın Oyuncuyu Yuttuğu Bir Tırmanış

    Lorn's Lure – Yüksekliğin, Yönsüzlüğün ve Anlamsız Çabanın Oyuncuyu Yuttuğu Bir Tırmanış Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Lorn’s Lure, oyuncuya bir hedef sunduğunu iddia etse de, bu hedefin neden var olduğunu ya da ulaşıldığında ne anlama geleceğini asla...
  9. Son1Dem

    Babbdi Rehberi: Amaçsızlığın Bilinçli Bir Tasarıma Dönüştüğü Bir Şehir

    Babbdi – Amaçsızlığın Bilinçli Bir Tasarıma Dönüştüğü Şehir Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Babbdi, oyuncuya ne yapması gerektiğini söylemeyen nadir oyunlardan biridir. Hatta daha ileri giderek, yapılacak bir şey olup olmadığı konusunda bile net bir tavır almaz. Oyuncu, isimsiz ve işlevsiz...
  10. Son1Dem

    Northern Journey Rehberi: Keşfin Masalsı Değil, Tekinsiz Olduğu Bir Yolculuk

    Northern Journey – Keşfin Masalsı Değil, Tekinsiz Olduğu Bir Yolculuk Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Northern Journey, ilk bakışta masalsı bir keşif oyunu gibi görünür; ancak birkaç dakika içinde bu algıyı bilinçli olarak bozar. Oyun, oyuncuyu Norveç esintili, tuhaf ve yarı gerçek bir...
Geri
Üst