c++

  1. MaviAyGames | Dönüşümden çıkma ve şebnem iconları çakışması

    Sistemi ekleyince 2 konudada aynı yeri değiştirin diyor her türlü 1 sistemi feda etmiş oluyorduk. Çözümü aşağıdadır. Uiaffectshower.py açılır ve aratılır. if type < 500: return Değiştirilir. if app.ENABLE_NEW_AFFECT_POTION: if type < 500 and type...
  2. Skill proto senkronize | Synchronize skill_proto

    Merhaba sevgili Turkmmo takipçileri,konu içeriği değerli admin'im Emirhan Doğan tarafından bulunmuş,ben sadece çeviri görevini üstlenmiş bulunmaktayımdır...Saygılarımla Başlıktan da anlaşılacağı gibi, skill_proto tablonuzu istemciden sunucudan skill_proto ile nasıl senkronize edebileceğiniz...
  3. İstediğiniz İteme +Basınca Duyuru (İtemi Yansıtmalı)

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öncelikle aşağıdaki konudan farklıdır. Ek olarak duyuruda item yansıtma bulunmaktadır. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Sistemi yabancı bi forumda gördüm paylaşmak istedim bir iki sorunu var anlayan arkadaşlar yardımcı olursa onlarıda halledebiliriz...
  4. Offical yüzüklere efekt eklemek;

    Bazı sourcelerde bu efektlerin aktif olmadığını gördüm. Anlatım bizzat bana aittir. Serverinizde 3.giften sonraki itemler yoksa bu konudan ekleyiniz. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Başlıyalım... Önce kanıt :) Öğeyi görmek için üye olmalısınız.Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek...
  5. MaviAyGames | [C ++] Yang Birikintisi Fix

    "Yang bombasını" nasıl kapatacağınızı göstereceğim. "Yang Bombası" ne iş? Mesele şu ki, kalabalığı öldürdükten sonra yere yangları "serpiyor" ve bu da gecikmeye ve daha büyük benekli bir çöp kutusuna neden oluyor. 1. char_battle.cpp giriyoruz ve şunu arıyoruz: else if (1 == number(1...
  6. TC Offline Shop Yang Sınırı Eklemek;

    Merhabalar sorun gifte görüldüğü gibidir. Serverinizde max_yang olmasa bile 2T'den fazla item koyunca pazar açılıyordu bunu engelliyoruz. Çalınmadan paylaşalım. Sorun bu; Öğeyi görmek için üye olmalısınız. char.cpp açılır ve bu kod aratılır. if (GetLevel() < iOpenLevel) bu kod bloğunun...
  7. MaviAyGames | Yeni envanter düzenlemesi

    Costume_weapon'dan farklı kopyala yapıştır:Öğeyi görmek için üye olmalısınız. İtem.cpp ModifyPoints arat: else if (GetSubType () == COSTUME_SASH) Değiştir: #ifdef __SASH_SYSTEM__ else if (GetSubType () == COSTUME_SASH || GetSubType () == COSTUME_SASH_SKIN)...
  8. MaviAyGames | [C++, LUA] Quest ile istediğin haritaya mob spawn etmek

    Bu sistemle istediğin haritada orda olmasan bile mob spawn edebiliyorsun. Kanıt: Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Ben göstermek için aynı haritada bulundum. Denedim farklı haritada olsan bile mobu spawn ediyor. questlua_global.cpp void RegisterGlobalFunctionTable(lua_State* L) // ARAT...
  9. ProGamer - Coklu Efsun Botu Sistemi Yeşil & Normal Efsun Botu K Envanter Uyarlaması

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Daha Once @Bycombra Paylaşmıştı. Bu Sıstemı Biraz Geliştirdim. Bir Çok Kişi K Envater Uyumlu Halini Aramaktaydı Bende K Envanter Uyumlu Hale Getirdim. Umarım işine yarayanlar olur. Herkese Iyı Forumlar. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. --------------------...
  10. DB Manageri STD'ye değiştirme

    Olay basit DBManageri std::unique veya std::auto ya dönüştüreceksiniz. Örnek bırakıyorum örnekten bakarak kendi filesinizde işlemi gerçekleştirebilirsiniz. DBManager::instance().DirectQuery("UPDATE new_petsystem SET name = '%s' WHERE id = '%d'", szEscapedName, item->GetID())...