Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

c++

  1. Await

    Sash System Extended

    Hi Everyone! Through this edit you will be able to craft the sash in a different way. The sash will be combined like this: 1% only and exclusively with 1% 5% only and exclusively with 5% 10% only and exclusively with 10% 11% only and exclusively with 11% [...] up to 24% and 24% The sash...
  2. Forg1ven

    [C++/Phyton] Sistem seçeneklerine zemin stili eklentisi;

    Kafamda paylaşmak vardı lakin geçen gün @Sucre™'de isteyince bekletmeden paylaşmak istedim. Kullananlara hayırlı olsun, kanıt atarlarsa sevinirim. Sıkıştığınız yerde discord üzerinden iletişime geçebilirsiniz. burakhangunduz`#7394 Dipnot; En son hangi zemin stiline tıkladıysanız, oyundan çıkıp...
  3. hero09090909

    Battle royale sistemi ALINTI

    Konu alıntıdır daha önce paylaşıldığını görmedim test edilmemiştir baya uzun geldi uğraşmak istemedim deneyip sorun çıkarsa konu kilitlenebilir Görseller Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye...
  4. [DEV]AB

    Official Bonus Sistemi Düzenleme

    Bonusların anlık olarak yenilenmesini sağlar. uicharacter.py aratılır. self.RefreshAlignment() altına eklenir. (yoksa) if self.chDetailsWnd and self.chDetailsWnd.IsShow(): self.chDetailsWnd.RefreshLabel() NOT: Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Bir kişi bu...
  5. Oğuzhan Gümüşkaynak/Vulpe

    Kadim Efsun Sistemi İle İlgili Düzenleme

    Özet olarak ortalama veya beceri bonusu bulunduran itemlere kadim atılamaz engeli. cmd_generall.cpp new_attribute bloğu if (item->GetAttributeType(0) == 71 || item->GetAttributeType(0) == 72) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Ortalama zarar veya Beceri Hasarı bonusu bulunan...
  6. Oğuzhan Gümüşkaynak/Vulpe

    Yansıtma Sistemi İle İlgili Bir Düzenleme

    Bir müşterim farketmiş doğrusu böyle oluyormuş iyi kullanımlar. attr_transfer.cpp arat if (w_index == 1 && item->GetType() != ITEM_COSTUME || w_index == 2 && item->GetType() != ITEM_COSTUME) return; üstüne ekle if (w_index == 1 && item->GetAttributeCount() != 0 ) {...
  7. Kehanet

    Socket_pct Sütununu Onarın

    Eşyalarda yuva sayısını artırırken şu etkiyi görebiliriz: Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Ayarladıktan sonra socket_pct için , 6 , silah ve zırh anger değişecektir (daha önce belirtilen sütunda sayısına bağlı olarak) . Bunu "düzeltmek" için, bince'deki InstanceBase.cpp dosyasına gidin ve şu...
  8. H4ZEJ

    Python/Quest Rapor Sistemi

    Yabancı bir forumda gördüm çok hoşuma gitti bende paylaşmak istedim. Tek bir sorunu var gönderilecek mesajın sadece 64 karakterini iletiyor kodları inceledim fakat neden kaynaklandığını bulamadım. Eğer sorunu çözen biri olurda bizle paylaşırsa herkes yararlanabilir... Kanıt: Öğeyi görmek için...
  9. SOULENT

    [C++] Hitlerinizde Mob Miktarı Sayısını Arttırın

    Küçük bir Kod bloğu sayesinde hit başına düşen mob miktarını artırın. Skiller için etki etmeyecektir çünkü Skill protoda Max hit sınırlandırılmış olabilir. Öncesi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Sonrası Öğeyi görmek için üye olmalısınız. int iMaxHitCount = (0 ==...
  10. MaviAy44

    MaviAyGames | Güçlü Beden Beceri Düzenlemesi C++

    Normalde, minimum G1'e ulaşan Güçlü beden becerisini kullanana kadar düşecersiniz ancak beceri açıklamasında şöyle diyor: Savunmayı artırır ve yere düşmezsiniz. bunu uygulamak için., Char_skill.cpp // ADD_GRANDMASTER_SKILL //if (g_iUseLocale)...
Geri
Üst