Bodyguardd 1
Bodyguardd
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Jack.Wrestler 1
Jack.Wrestler
mavzermete 1
mavzermete
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
TuZaKK 1
TuZaKK
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

açık dünya

  1. Cynex™

    Cyberpunk 2077 İncelemesi: Gece Şehrinin Karanlık Geleceği

    Cyberpunk 2077 İncelemesi Cyberpunk 2077, çıkışında yaşadığı sorunlu dönemin ardından yapılan kapsamlı güncellemelerle bambaşka bir oyuna dönüştü. Bu incelemede Night City'nin sunduğu deneyimi güncel haliyle değerlendiriyorum. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Hikaye ve Karakterler Paralı...
  2. Son1Dem

    Satisfactory: Üç Boyutlu Fabrika, Lojistik ve Ölçeklenebilir Otomasyona Dair Rehber

    Satisfactory – Üç Boyutlu Fabrika, Lojistik ve Ölçeklenebilir Otomasyon Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Satisfactory, otomasyon ve üretim zinciri kavramını iki boyutlu planlamadan çıkarıp tam üç boyutlu alan, dikey lojistik ve serbest keşif...
  3. Son1Dem

    Satisfactory: 3D Otomasyon, Dikey Fabrikalar ve Verimliliğe Dayalı Rehber

    Satisfactory – 3D Otomasyon, Dikey Fabrikalar ve Verimlilik Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Satisfactory, otomasyon ve fabrika kurma türünü izometrik bakıştan çıkarıp birinci şahıs perspektifi, üç boyutlu alan kullanımı ve dikey planlama üzerine...
  4. Son1Dem

    Medieval Dynasty: Hayatta Kalma, Yerleşim ve Nesiller Boyu Yönetimi Yönetme Rehberi

    Medieval Dynasty – Hayatta Kalma, Yerleşim ve Nesiller Boyu Yönetim Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Medieval Dynasty, hayatta kalma ile şehir kurma arasındaki çizgide duran, bireysel emekle başlayan ve nesiller boyu süren bir yönetim deneyimi sunar...
  5. Son1Dem

    Farming Simulator 22: Planlama, Verimlilik ve Modern Tarımı Yönetme Rehberi

    Farming Simulator 22 – Planlama, Verimlilik ve Modern Tarım Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Farming Simulator 22, tarımı basit bir “ek–biç” döngüsünden çıkarıp zaman, makine ve yatırım yönetimi üzerine kurulu kapsamlı bir simülasyona dönüştürür...
  6. Son1Dem

    Green Hell: Psikoloji, Doğa ve İlkel Hayatta Kalma Sürecini Yönetme Rehberi

    Green Hell – Psikoloji, Doğa ve İlkel Hayatta Kalma Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Green Hell, hayatta kalma türünü silahlar ve üs kurma konforundan uzaklaştırıp insan bedeninin ve zihninin sınırları üzerine kurar. Oyuncu burada güçlü ekipmanlarla...
  7. Son1Dem

    Kenshi: Özgürlük, Acımasız Dünya ve Hayatta Kalma Sürecini Yönetme Rehberi

    Kenshi – Özgürlük, Acımasız Dünya ve Hayatta Kalma Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Kenshi, oyuncuya güç fantezisi sunmayan, aksine güçsüzlüğü temel alan nadir açık dünya oyunlarından biridir. Oyuna başladığında özel bir rolün, kaderin ya da...
  8. Son1Dem

    Valheim: Keşif, Hazırlık ve Viking Hayatta Kalma Sürecini Yönetme Rehberi

    Valheim – Keşif, Hazırlık ve Viking Hayatta Kalma Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Valheim, hayatta kalma türünü hızlı tüketilen aksiyon yerine hazırlık ve ritim üzerine kurar. Oyuncu burada güçlü bir kahraman olarak başlamaz; çıplak ellerle...
  9. Son1Dem

    Mount & Blade II: Bannerlord: Savaş, Siyaset ve Orta Çağ Simülasyonunu Yönetme Rehberi

    Mount & Blade II: Bannerlord – Savaş, Siyaset ve Orta Çağ Simülasyonu Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Mount & Blade II: Bannerlord, strateji ile aksiyonu aynı potada eriten nadir oyunlardan biridir. Oyuncu burada yalnızca harita üzerinde kararlar...
  10. Son1Dem

    Satisfactory: Üç Boyutlu Otomasyon ve Ölçeklenebilir Fabrika Yönetimi Rehberi

    Satisfactory – Üç Boyutlu Otomasyon ve Ölçeklenebilir Fabrika Rehberi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Satisfactory, otomasyon türünü iki boyutlu planlamadan çıkarıp tamamen üç boyutlu bir mühendislik problemine dönüştürür. Oyuncu burada yalnızca üretim...
Geri
Üst