Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Bildiğiniz gibi, King Arthur 2 duyuruldu ve bu sene içinde de bilgisayarlarımıza konuk olacak. Biz de oyun hakkında sizler için henüz bir ön inceleme hazırlamıştık. Tabii, bu süreçte ben de Merlinin Kazanı adına Neocore Games ile sürekli iletişim halindeydim. Aslında bu röportaj daha önce gerçekleşecekti, ama yeni çıkan King Arthur: Druids ek paketi ve The Kings' Crusadeye yakında gelecek olan Arabian Nights DLCsi sebebiyle Neocore epey meşguldü ve haliyle biraz gecikme yaşadık. Sonuç olarak bu röportajda; King Arthur 2den Macaristandaki oyun endüstrisine kadar farklı konularda bilgi alma fırsatımız oldu. Röportaj için oyunun tasarımcısı Viktor Juhasz ve iletişimi yürüttüğümüz Orsolya Totha çok teşekkür ediyorum.
Merlinin Kazanı: Bize kendinizi tanıtıp, Neocore Games hakkında biraz bilgi verir misiniz?
Viktor Juhász: Merhaba, adım Viktor Juhász, Neocore Gamesdeki görevim ise içerik tasarımı ve yazarlık. Macaristanda bulunan bir oyun prodüksiyon ve geliştirme şirketiyiz. 2005den beri PC için oyunlar yapıyoruz. Önceki işlerimiz; Crusaders: Thy Kingdome Come, The Kings Crusade ve tabii ki King Arthur The Role-playing Wargame idi. Şu anda ise King Arthur 2 üzerinde çalışıyoruz.
MK: King Arthur: The Role-playing Wargame'yi ben de zevkle oynamıştım. Ne zaman yeni oyun çıkacak; King Arthur 2'den bahsediyorum.
VJ: Çıkış tarihi olarak 2011in 4. Çeyreği belirlendi.
MK: King Arthur 2 hakkında ben de henüz bir ön inceleme yazdım ve bu oyundan epey umutluyum. Peki, yeni oyunda ne gibi değişiklikler olacak?
VJ: King Arthur 2, ilk oyunun devamı niteliğinde olduğu için doğal olarak temelinde aynı oyun mekaniklerini kullanacak. Oyundaki kendine has RPG ve strateji karışımı hala devam ediyor (sıra tabanlı bir Campaign haritası, gerçek zamanlı savaşlar ve bolca RPG öğeleriyle). Fakat bu sefer oyun stillerindeki dengeyi, insanlardan ve medyadan gelen eleştirilere göre değiştirdik. Campaign haritasındaki RPG yönetim kısmı bu sefer daha ağırlıklı ve savaşlarda, oyuncular daha taktiksel hamlelere başvurabilecek.
Genel olarak diyebilirim ki; ilk oyunun sevilen taraflarını korumaya çalıştık ve arkaplan hikayesini birazcık geliştirdik, birazcık da değişikliklere adapte ettik. Oyunun zayıf taraflarını ya geliştirdik ya da değiştirdik ve bir çok yeni özellik ekledik.
En başta, King Arthur 2 yeni usul bir grafik motoruna sahip; her şeyin daha iyi ve daha detaylı gözükeceği. Örneğin, savaş alanında 3000-4000 kadar askeri aynı anda görebileceksiniz. Ayrıca üniteler ve animasyon sistemleri de baştan sona yenilendi.
Yenilikler bu kadarla sınırlı değil tabii: daha detaylı hero ve ordu yönetimi, oyunun ana karakterleri olarak mighty hero'lar (normal hero'ların da üstünde), uçan yaratıklar, daha çeşitli fantastik yaratıklar, geliştirilmiş yapay zeka, savaşlarda 2 farklı bölüm (hava ve yer) gibi. Ayrıca Campaign haritası da ilk oyunun 2 katı büyüklüğünde (Britanyanın büyük bir kısmı ekleniyor). Ayrıca yeni bir büyü ve büyü dayanıklılık sistemi de yer alıyor oyunda. Boss dövüşleri de en önemli noktalardan biri. Kral Arthur 2'de, kendi kararlarınızı vererek hikayeyi şekillendirebileceksiniz. Ahlakınız ve inancınız hala ünitelerinizi, büyülerinizi, kahramanlarınızı güçlendirecek. Kaderinize hükmetmenizi istiyoruz!
Merlinin Kazanı: Bize kendinizi tanıtıp, Neocore Games hakkında biraz bilgi verir misiniz?
Viktor Juhász: Merhaba, adım Viktor Juhász, Neocore Gamesdeki görevim ise içerik tasarımı ve yazarlık. Macaristanda bulunan bir oyun prodüksiyon ve geliştirme şirketiyiz. 2005den beri PC için oyunlar yapıyoruz. Önceki işlerimiz; Crusaders: Thy Kingdome Come, The Kings Crusade ve tabii ki King Arthur The Role-playing Wargame idi. Şu anda ise King Arthur 2 üzerinde çalışıyoruz.
MK: King Arthur: The Role-playing Wargame'yi ben de zevkle oynamıştım. Ne zaman yeni oyun çıkacak; King Arthur 2'den bahsediyorum.
VJ: Çıkış tarihi olarak 2011in 4. Çeyreği belirlendi.
MK: King Arthur 2 hakkında ben de henüz bir ön inceleme yazdım ve bu oyundan epey umutluyum. Peki, yeni oyunda ne gibi değişiklikler olacak?
VJ: King Arthur 2, ilk oyunun devamı niteliğinde olduğu için doğal olarak temelinde aynı oyun mekaniklerini kullanacak. Oyundaki kendine has RPG ve strateji karışımı hala devam ediyor (sıra tabanlı bir Campaign haritası, gerçek zamanlı savaşlar ve bolca RPG öğeleriyle). Fakat bu sefer oyun stillerindeki dengeyi, insanlardan ve medyadan gelen eleştirilere göre değiştirdik. Campaign haritasındaki RPG yönetim kısmı bu sefer daha ağırlıklı ve savaşlarda, oyuncular daha taktiksel hamlelere başvurabilecek.
Genel olarak diyebilirim ki; ilk oyunun sevilen taraflarını korumaya çalıştık ve arkaplan hikayesini birazcık geliştirdik, birazcık da değişikliklere adapte ettik. Oyunun zayıf taraflarını ya geliştirdik ya da değiştirdik ve bir çok yeni özellik ekledik.
En başta, King Arthur 2 yeni usul bir grafik motoruna sahip; her şeyin daha iyi ve daha detaylı gözükeceği. Örneğin, savaş alanında 3000-4000 kadar askeri aynı anda görebileceksiniz. Ayrıca üniteler ve animasyon sistemleri de baştan sona yenilendi.
Yenilikler bu kadarla sınırlı değil tabii: daha detaylı hero ve ordu yönetimi, oyunun ana karakterleri olarak mighty hero'lar (normal hero'ların da üstünde), uçan yaratıklar, daha çeşitli fantastik yaratıklar, geliştirilmiş yapay zeka, savaşlarda 2 farklı bölüm (hava ve yer) gibi. Ayrıca Campaign haritası da ilk oyunun 2 katı büyüklüğünde (Britanyanın büyük bir kısmı ekleniyor). Ayrıca yeni bir büyü ve büyü dayanıklılık sistemi de yer alıyor oyunda. Boss dövüşleri de en önemli noktalardan biri. Kral Arthur 2'de, kendi kararlarınızı vererek hikayeyi şekillendirebileceksiniz. Ahlakınız ve inancınız hala ünitelerinizi, büyülerinizi, kahramanlarınızı güçlendirecek. Kaderinize hükmetmenizi istiyoruz!