emirhanHCL 1
emirhanHCL
R 1
Roksam
farkmt2official 1
farkmt2official
TuZaKK 1
TuZaKK
sermin 1
sermin
berkmenoo 1
berkmenoo
mannaxxx 1
mannaxxx
Agora Metin2 1
Agora Metin2
[DEV]AB 1
[DEV]AB
Hikaye Ekle

Alev Topu (Fire Ball)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan FarCry
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 490

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Photoshop un filtrelerini kullanarak yapabileceğimi yine basit bir uygulama,
ilk olarak başlarken çalışma alanımızı istediğimiz boyutta açalım ben w800x h600 kullandım..

D tuşuna basarak boya paletlerimizi varsayılana alalım.
1) Filter -> Render -> Clouds
2) Filter -> Render -> Difference Clouds
Filtrelerini uygulayalım bu filtreler matematiksel kaplama uygulamaları olduğu için her uygulandığında farklı sonuçlar alacak ve haliyle her çalışma birbirinden farklı ortaya çıkacaktır (:
3) Filter -> Artistic -> Plastic Wrap


stralevtopu_pasific-wrap.jpg


4) Filter -> Stylize -> Glowing Edges

stralevtopu_glowing-edges.jpg


5) Şimdi olduğumuz katmanın bir kopyasını çıkartalım (duplicate) CTRL+J kısayolunu kullanabilirsiniz.Üst katmanı seçip Katman ayarlarından bindirme olarak ( color burn )’ı seçelim sonra alt katmanı seçip

6) Filter -> Render -> Lens flare

stralevtopu_lens.jpg


Farklı boyutlar ve ışıklarla değişik grafikler elde edebilirsiniz
7)Şimdi az önce lens flare uyguladığımız alt katmanı seçin (ki siz değiştirmediyseniz hâlen seçilidir) CTRL+U kısayol tuşlarıyla hue/saturation ekranını açalım
colorize ‘yi işaretleyip
45 hue, 75 saturation ayarlayıp uygulayalım
sonuç aşağıdakine benzer olacaktır (: dediğim gibi matematiksel olarak rasgele oluşturulduğundan her seferinde farklı oluşacaktır

stralevtopu_final.kucukresim.jpg
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst