Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Rogue Rehberi
Hakan811 - MSN üzeri Mesaj gönder
Arrow Rogue Rehberi
Rogue'lar oyunun en çok tercih edilen karakterleridir. Gelişimleri ne şekilde olursa olsun diğer tüm karakterlerden daha hızlı hareket edebilir, görünmez olabilir ve kendilerini iyileştirebilirler. Bu anlamda oyunun diğer oyuncuların yardımına en az ihtiyaç duyan karakteri olarak tanımlanabilirler. Tüm parti üyelerinin saldırı gücünü artıran Strenght of Wolf ve oyuncuların hareket hızını %150 artıran Swift isimli rogue'lara özgü yetenekler sayesinde her türlü partide kendilerine yer bulabilirler.
-------------------------------------Gelişme Şekilleri----------------------------------
Klasik : Rogue'lar arasında en yaygın olarak kullanılan bu gelişim şeklinin amacı, oyundaki en iyi zırhları giyip maksimum defansa sahip olmaktır.Klasik gelişim şeklinde, oyunun başından itibaren seviye atlandığında kazanılan puanlar, 2'si Dexterity'ye ve 1'i Health'e olmaz üzere dağıtılır. Bu dağıtımın amacı, hasar-sağlık ve silah-zırh dengesini korumaktır. Health puanı 90'a ulaştığında bir süreliğine bütün puanlar Dexterity'ye verilir. Health'e 59. seviyeye gelindiğinde 1, 60'ta da 3 puan daha verilerek 94 puana ulaşılır; böylece karakter Master görevini tamamlandıktan sonra Chitin Shell zırh giyebilecek duruma gelir
Hakan811 - MSN üzeri Mesaj gönder
Arrow Rogue Rehberi
Rogue'lar oyunun en çok tercih edilen karakterleridir. Gelişimleri ne şekilde olursa olsun diğer tüm karakterlerden daha hızlı hareket edebilir, görünmez olabilir ve kendilerini iyileştirebilirler. Bu anlamda oyunun diğer oyuncuların yardımına en az ihtiyaç duyan karakteri olarak tanımlanabilirler. Tüm parti üyelerinin saldırı gücünü artıran Strenght of Wolf ve oyuncuların hareket hızını %150 artıran Swift isimli rogue'lara özgü yetenekler sayesinde her türlü partide kendilerine yer bulabilirler.
-------------------------------------Gelişme Şekilleri----------------------------------
Klasik : Rogue'lar arasında en yaygın olarak kullanılan bu gelişim şeklinin amacı, oyundaki en iyi zırhları giyip maksimum defansa sahip olmaktır.Klasik gelişim şeklinde, oyunun başından itibaren seviye atlandığında kazanılan puanlar, 2'si Dexterity'ye ve 1'i Health'e olmaz üzere dağıtılır. Bu dağıtımın amacı, hasar-sağlık ve silah-zırh dengesini korumaktır. Health puanı 90'a ulaştığında bir süreliğine bütün puanlar Dexterity'ye verilir. Health'e 59. seviyeye gelindiğinde 1, 60'ta da 3 puan daha verilerek 94 puana ulaşılır; böylece karakter Master görevini tamamlandıktan sonra Chitin Shell zırh giyebilecek duruma gelir