kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Hikaye Ekle

Craft Sistemi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 7K

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Geçen Aralık , AionMeca oyuncuların craft mesleklerini nasıl değerlendirdiklerini öğrenmek için bir anket yaptı
adsz1nn7.jpg

Sonuçlarında belirttiği gibi , ihtiyaç kârın önüne geçmiştir


[Rehber] Aion`da meslekler nasıl işler?

Aion`daki meslekler herhangi bir MMORPG`dekinden çok da farklı değildir. Yapımı bitirilmiş eşya 3 aşamadan geçmiştir: İşlenmeiş materyallerin hazırlanması , bu materyallerin işlenmesi ve son(başarı veya başarısızlık). Başarı şansını genelde oyuncunun o meslekdeki seviyesi belirler. Eğer bir oyuncu eşyayı yaparken başarısız olursa , topladığı butun malzemelerde gider.

Hazırlık(toplanan veya satın alınan materyaller)    → İşleme → Çalışma sonucu alınan item(başarı veya başarısızlık)

1.– Materyallerin/malzemelerin hazırlanması

Eşya yapımında gerekli olan materyaller 4 gruba ayrılabilir
adsz2wj8.jpg


Wahşi doğadan toplanan işlenmemiş materyallerin eşya yapımında kullanılabilmesi için once işlenmesi gerekir (maden cevheri-> maden barı, odun -> kağıt, yenebilir malzemeler -> yiyecek). Meslekler ilk başta sadece materyal işlemeden ibarettir.

Aionda mesleklerle ilgili göze çarğan bir şey ise , işlenmeiş , satılan veya diğer meslekler ile elde edilen materyallerin birbirine bağlı olmasıdır. Mesela, İnce Deri Kemer arıyorsanız, alakalı meslekten edinebilir veya ilgili NPC den satın alabilirsiniz. Materyalleri NPC den satın almanın tek dezavantajı pek de ucuz olmamalarıdır, vede mesleğiniz ile bu materyali kendinizin bulması mesleğinizde ilerlemenizi sağlayacaktır.

2. İşleme

adsz3zz5.jpg


İşleme süreci  yapılması için özel ekipman gerektirmez. Ancak oyuncunun işlemi gerçekleştirebileceği yeri şehirde , meslekle alakalı NPC nin yakınlarında bir yerde , bulması gerekir.
adsz4am8.jpg


Aion`da eşya yapmak sabır ister. Oyuncuların yukarda bahsettiğim üç adımı tamamlaması gerekir ve her aşamada bir başarısızlık ihtimali vardır.

Meslekler

Aion`da 6 tane meslek vardır. Bir meslek edinmek 3.300 Qina ya mal olur. Meslekte ilerlemek için eğitmene ilaveten Qina vermenizde gerekmekte. Her mesleğin kendine özel görevleri olduğundan , yatırdığınız parayı görev ödüllerinden çıkarabilirsiniz.

>Tailoring(Terzicilik)

adsz5ue7.jpg

adsz6rp6.jpg


Karakterinizin sınıfı kumaş ve ya deri kıyafetler giyiyorsa, bu meslek ile yapılan zırhlardan faydalanabilirsiniz. Yaratıkların kaliteli zırh düşürme ihtimali çok düşüktür bu yüzden 1 tane bulmak çok zordur, ama kendiniz üreterek kaliteli bir zırhsa sahip olabilirsiniz. Kumaş kıyafetlerin hammaddeleri genelde bitkilerdir deri kıyafetlerinki ise canavarların derisidir.

>Armorsmithing(Zırh Yapma)
adsz7hh6ez7.jpg

adsz8jp9.jpg


Plaka veya demir örgü zırh giyen sınıflar bu mesleği seçmelidir. Yaratıkların kaliteli zırh düşürme ihtimali çok düşüktür bu yüzden 1 tane bulmak çok zordur, ama kendiniz üreterek kaliteli bir zırhsa sahip olabilirsiniz. Metal zırhlar genelde madenlerden yapılır ve yapımları silah yapımı ile benzerlik taşır

>Weaponsmithing(Silah Yapma)

adsz9yv7.jpg

adsz10es5.jpg


Bu meslek büyük-kılıç(two-handed) , uzun kılıç , kısa kılıç ve balyoz yapmanızı sağlar. Silahyapımında maden cevherleri kullanılır ve silah yapımıyla benzerlikleri vardır

>Artisan Crafting

adsz11kh1.jpg

adsz12yt5.jpg


Artisan Crafting mücevherler , tahta silahlar , yay ve âsalar yapmanızı. Mücevher ve tahta en çok ihtiyaç duyduğu materyallerdir.

>Alchemy(Simya)

adsz13vw7.jpg

adsz14ug1.jpg


Can ve mana doldurduklarından oyuncunun hayatta kalabilmesi için iksirler büyük bir rol oynar. Simyanın , kaliteli büyü kitapları ve muskalar sağladığı için , büyücülere ekstra faydaları vardır. Yaratıklardan dusen bitki , odun ve ruh taşları(soulstone) kullanılır.

>Cooking(Aşçılık)

adsz15cr2.jpg

adsz16lm2.jpg


Aşçılıkla buff işlevi görevn yiyecekler yapılabilir. Yemek pişirmek için gerekli materyaler Atreia`nın verimli topraklarında oldukça kolaydır. Ormanlardan mevyeler, göllerden balıklar, sahillerden midyeler, ve doğada bulunabilecek sayısız materyal bu meslekte kullanılır.

[Sonuç] – Mesleklerin Geleceği

Haftada 10 saat oynama izninden dolayı CBT1`deki craft sistemi oldukça hayal kırıcı idi. Gerekli materyalleri toparlayana kadar , sunucu ile vedalaşma zamanı gelmişti.

Craft sistemi CBT2 ye kadar çok sayıda değişim geçirecek

Q. Şu anda mesleğini icra etmek isteyen biri Sanctum`a uzun bir yolculuk yapmak zorunda kalıyor. İşlem bir yığın materyal gerektiriyor fakat bankalar ile tesis araındaki mesafe çok uzun. Tesislere daha yakın bir banka yerleştiremez misiniz?
Dev : Şu anki system gözden geçirilecek, şu anda sadece sistemin temelleri oyunda. Öyle bir şey yapıcaz ki banka ile tesisler arasında fazla git-gel yapmak zorunda kalmayacaksınız. Sisteme büyük bir değişiklik olucak.

Q. Bir mesleğe başlamadan once ne tür eşyalar yapılabildiğini kestirmek zor. Hangi meslekile neler yapıldığı konusunda meslek seçiminden once bilgilendirilsek fena olmaz.
Dev : Meslekle ilgilenen NPC ile yapılacak bir konusmanın yeterli olmasını sağlayacağız. Eşya yapmanın zorluğunuda ayarlayacağız. Gelecekteki sistem öğrenilmesi ve ilerlenmesi daha kolay bir sistem olucak, ki bud a , umuyoruz ki , hangi mesleği seçeceğini bilmemenin şaşkınlığını kısmende olsa yok edecek.

Q. Şu anda alchemy(simya) oldukca soulstone gerektiriyor, fakat bir tane bulma ihtimali oldukça düşük. Simya için gerekli materyalleri toplamak çok daha zor , soulstone düşme ihtimalini yükseltemez misiniz?
Dev : Craft sisteminin zorluğunun değiştirileceğini zaten söylemiştik. Buna “materyallerin yaratıklardan dusme ihtimalinin artık mesleklerin zorluklarını etkilemeyecek“ dememiz de dahil.

Q. Bi yığın materyal biriktirdim ama hangisini ne için kullanacagımı bilmiyorum. Her eşya buluşumda craft penceresini açmak zorunda olmak gerçekten zor; neyin ne için kullanıldığını belirten bir sistem olsa iyi olurdu.
Dev :  Bunun için zaten çalışıyoruz , bir eşyanın neye yaradığını belirten bir ipucu sistemi uzerinde calısıyoruz.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst