Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Önce Ogame nedir ile başlayalım
OGame, tarayıcı (browser) üstünden internet bağlantısı aracılığıyla oynanan, özel bir kurulum gerektirmeyen, ücretsiz bir uzay strateji oyunudur.
Almanya çıkışlı oyunun yaygınlığının her geçen gün arttığı, ününün hemen hemen tüm dünyaya yayıldığı bilinmektedir.
OGame oynamak için öncelikle bir internet bağlantısı gerekir. Tarayıcı üstünden basit komutlarla oynandığından, yüksek performanslı ekran kartına ve işlemciye gereksinim yoktur. İyi bir taktisyenlik, sağlam sinirler, azim ve birkaç saatlik bölük pörçük uykulara dayanıklılık ister.
Oyunun çıkış yeri Almanya'da oyun, her birinde 9 ila 11 bin oyuncunun oynadığı 55'den fazla evrende oynanmaktadır. Evrenlerin sayısı her geçen gün artmaktadır. Türkiye'de ise şu an 29 evren bulunmakta, ancak bu sayı hiç de böyle kalacak gibi görünmemektedir.
Oyun savaş, yağma, ticaret ve diplomasi üzerine kuruludur. Oyuna bir gezegende başlarsınız. Amacınız hammadde üretmek yahut yağma yoluyla diğer gezegenlerden ele geçirmek ve bu hammaddelerle yeni filolar ve binalar inşa ederek medeniyetinizi geliştirmektir. Diğer oyuncuların sahip oldukları gezegenleri ele geçiremezsiniz, ancak henüz kimse tarafından sahiplenilmemiş gezegenleri sömürgeleştirerek burada yeni medeniyetler kurup hammadde üretebilir ve bunları kullanabilirsiniz.
Diğer oyuncularla güçlerinizi birleştirip ittifaklar kurarak galaksi üstünde söz sahibi olabilir, ittifaklararası dev savaşlar yapabilirsiniz.
Tüm bunlara hazırsanız yandaki banner aracılığıyla oyuna kaydolabilir ve deliksiz uykularınıza artık bir son verebilirsiniz.
______Çaylak Koruması_________
Bu koruma, yeni oyuncuların diğer oyuncular tarafından rahatsız edilmeden oyunu öğrenip gelişebilmeleri için kondu.
Ancak bu koruma her zayıf ve oyunda az aktif oyuncuyu da korumamalı elbette.
Bu yüzden koruma 5000 puana kadar çalışıyor.
5000 Puan Altında
Oyuncu, kendi puanının %20'si ve altındaki ile %500'ü ve üstündeki oyunculara saldıramaz, o oyuncuların saldırısına uğrayamaz.
5000 Puan Üstünde
Koruma yoktur.
Bu demektir ki, çaylak korumasındayken de saldırıya uğrayabilirsiniz, ancak bunlar çok güçlü oyuncular değil, güce size yakın olan oyuncular olurlar.
Çaylak Koruması, sizin cok kayba uğramadan oyunu öğrenip çeşitli taktikler deneyebilmenizi sağlayan bir fırsattır. Bunu iyi değerlendirin.
____________Hammadde Üretimi___________________
Ogame'de hammaddeler madenlerce üretilirler.
Madenler saat başına kademelerine göre belli bir miktar üretim yaparlar. Online olmanızın bu üretime etkisi yoktur, siz oyunda değilken de üretim sürer. Bunun için tek gereken madenler için gerekli enerjiyi de üretiyor olmanızdır. Menüdeki ''Hammadde'' kısmından ayrıntılı şekilde saatteki üretim kapasitenizi ve enerji tüketiminizi görebilirsiniz.
Üç maden tipi Metal, Kristal ve Deuterium; üretim değerinde, fiyatta ve enerji tüketiminde farklılık gösterirler.
Örneğin Metal Madeni ucuzken, çok metal üretirken ve ortalama olarak çok enerji harcarken, Kristal Madeni daha pahalıdır, inşa için Metal Madeni'nden yaklaşık yarısı kadar Kristal ister ve hemen hemen Metal Madeni'yle aynı miktarda enerji tüketir. Buna karşın Deuterium Madeni çok fazla enerji tüketir, diğer madenlere göre çok daha pahalıdır ve saat başına oldukça az Deuterium üretir.
Oyunun başlarında Metal Madeni önemlidir, onu çabuk geliştirmeye bakmalısınız. Kristal Madeni 2-3 kademe geriden takip edebilir. Daha sonraları madenleri yaklaşık aynı seviyeye getirmelisiniz. Üretim kapasitelerindeki fark, inşa maliyetlerindeki farkla örtüşecek ve maliyet/verim oranları zamanla benzeşecektir.
Depolar başlangıçta hiç rol oynamazlar. Üretilen madenler hemen harcandıklarından depolar kapasite sınırlarına ulaşmazlar. Bu sınıra ulaşıldığında üretim durur ve yeni maden üretilmez. En küçük kademedeyken bile kapasiteleri 100 bin olduğundan, başlarda bu konuda bir sıkıntı çekmezsiniz.
__________Filo Oluşturma______________
Öncelikle Ogame'deki filo kavramının genel bir tanımını yapalım:
Ogame'de ''filo'' aynı amaç için görevlendirilmiş, aynı anda ve bir seferde yollanmış gemi grubudur. Filo bir gemiden de bin gemiden de oluşabilir.
Bir filoyu nasıl oluşturabilirim ve onu nasıl görevlendirebilirim?
Bir kez anladıktan sonra aslında gerisi çok kolaydır: Önce sol menüden ''Filo'' tıklanır. Sonra sağda bir menü çıkar.
Bu menünün üst kısmında o anki tüm filo aktiviteleri görülür. Göreve gidiş F harfiyle, görevden dönüş R harfiyle gösterilir. Nasıl bir görevi olduğu ve varış saatinin yanısıra bir de ''Geri Çağırma'' opsiyonu vardır. Bunu seçtiğinizde göreve gidiş halindeki filo anında görevi iptal ederek dönüş uçuşuna başlar.
Maus imlecini birliğinizin sayısı üstünde bekletirseniz, filoda hangi gemiden kaç tane olduğunu görürsünüz.
Bu kısmın altında o an gezegende bulunan gemilerin listesi vardır. Yandaki yere sayılar yazılarak bu gemiler yeni görevler için seçilebilirler. Gemilerin tümünü seçmek için ''Tüm gemiler'', aynı türdeki tüm gemileri seçmek için de ''ayami'' butonu kullanılabilir.
Maus imlecini gemi isimlerinin üstünde beklettiğinizde gemilerin hızını görürsünüz.
Dikkat: Her filo, en yavaş gemisinin hızındadır.
''Devam''a tıklayarak seçtiğiniz gemileri filoya eklersiniz. (Menünün en üstünde azami filo sayısı vardır. Bu sayıya ulaşıldığında yeni filo kurulamaz.)
Sonraki menüde hedefin koordinatı yazılır ve hedefin gezegen mi, ay mı yoksa harabe mi olduğu seçilir. Belli filo görevleri sadece belli hedeflerde çalışırlar (örneğin geridönüşüm ancak harabe alanında mümkündür).
Daha sonra hız yüzde 10'luk dilimler halinde seçilebilir. Seçime göre süre ve yakıt gereksinimi altta gösterilir (tüm uçuşlarda yakıt olarak Deuterium kullanılır). En alttaki ''Shortlinks'' kısmında kolonilerinizin kısayolları bulunur. Bunlara tıklayarak kolayca koordinatı seçebilirsiniz.
Tekrar ''Devam''a tıklayarak diğer menüye geçersiniz.
Bu menü son ve en önemli menüdür. Burada filonuzun görevini seçersiniz (tüm mümkün görevler listelenmişlerdir).
Sağda Metal, Kristal ve Deuterium'un yanına yollanmak istenen hammadde sayısı yazılır. Burada da tümünü seçmek için ''azami'' opsiyonu vardır. Altında otomatik olarak geriye kalan boş yer hesaplanır.
_______Filo Görevleri:_________
1. Hammadde Nakliyesi [Tüm Gemiler]
Seçilen miktar hedefe götürülür. Filo hedefe ulaştıktan sonra otomatikman yükü bırakır ve geri döner. (Lütfen yakıtın da yer kaplayacağını hesaba katın.)
2. Hedef Gezegeni Yağmalamak [Tüm Gemiler]
Hedefe saldırılır ve galibiyet durumunda kazanç gemilere doldurularak geri dönülür. Eğer filoda bir de Ölüm Yıldızı varsa aylara da saldırılabilir.
3. Hedef Gezegene Casusluk Yapmak [Tüm Gemiler]
Hedefe saldırılmaz, ancak hedef taranır. (Daha fazlasını Casusluk ve Saldırı bölümünde bulabilirsiniz.) Filoda en az bir adet Casus Sondası bulunmalıdır.
4. Filoyu Konuşlandırmak [Tüm Gemiler]
Filo hedefe uçar ve orada konuşlanır, hemen geri dönmez. Filo bu görevle yollandığında beraberinde hammadde de yollanabilir.
5. Hammadde Toplamak [Sadece Geridönüşümcü]
Bu görevin doğru biçimde yerine getirilebilmesi için menüdeki koordinatin sağından ''Harabe Alanı''nın seçilmiş olması gerekir. Geridönüşümcü Harabe Alanı'nda alan boşalıncaya ya da geminin yük kapasitesi doluncaya dek çalışır. Sonra topladığı hammaddeyi görev için yola çıktığı gezegene götürür.
6. Hedefi Kolonileştirmek [Sadece Koloni Gemisi]
Henüz işgal edilmemiş bir gezegen sadece Koloni Gemisi'nde hedef olarak seçilebilir. Hedef tüm diğer gemiler için geçersizdir. Başarılı kolonizasyondan sonra Koloni Gemisi yok olur.
7. Yoketmek [Sadece Ölüm Yıldızı]
Ters Oldu Ama Oyun Kuralları
§1 Kayıtlar
I Bir Kayıt Başına Birden Çok Kullanıcı
Accountsharing yani aynı kaydın birden çok kullanıcı ile paylaşımı kesinlikle yasaktır.
Bir kayıt ancak o kaydın üzerine kayıtlı olduğu üye tarafından kullanılabilir.
İstisna: Aşağıdaki kurallar içinde Bakıcılık:
II Kayıt Bakıcılığı
Şu kurallara uyulduğu takdirde kayıt bakıcılığına izin verilir:
1. En fazla toplam 48 saatlik (gerçek zaman birimi ile) bir süre için yapılabilir.
2. En fazla bir kayıda bakıcılık yapılabilir (yani bir kişi tarafından aynı anda azami 2 kayıt yönetilebilir biri bakıcı üyenin kendi kaydı diğeri de geçici süre için bakıcılık yaptığı kayıt). Bakıcı ve bakıcılık yapılan üyenin aynı evrende oynamalarında bir sakınca yoktur.
3. Bakıcılığın sona ermesinden sonra yeni bir kayda bakıcılık yapabilmek için en az 7 gün geçmesi gerekir.
4. Bir kayıt bir kere bakıcıya bırakıldıktan sonra yeniden bakıcıya bırakılabilmesi için en az 7 gün geçmesi gerekir.
5. Eğer 2 günden daha uzun süre oyuna giremeyeceksen bakıcılık yerine Tatil Modu'na geçmen gerekir. Bakıcılık en fazla 2 gün için yaptırılabilir.Lütfen bunu sakin unutma!
6. Bir kaydın e-posta adresinde ve oyuncu şifresinde bakıcıda olduğu süre içinde hiçbir değişiklik yapılamaz.
Bakıcı Modu'nda olan kayıtlarda bu süre içinde filolar kullanılamaz. Yani sadece gezegenlerarası nakliye olmadan hammaddelerin yeni bina yapımına ve araştırmalarin devam ettirilmesi için kullanımına izin var. Bu noktada tek bir istisna var: Eğer bakıcılık yapılana çok güçlü ve de büyük bir filo tarafından saldırı yapılırsa o zaman bu filonun başka yere kaçırılarak kurtarılma maksadıyla hareket ettirilmesine izin var. Ama bu olay sırasında da yabancı bir gezegene ya da harabe alanına uçmak kesinlikle yasak. Kendi müttefiklerinin ittifak kanatlarının anlaşmalı ortakların ve karşılıklı barış anlaşması yapılan ortakların filoları düşman filoları olarak kabul edilmez. Burada ölçü olan ittifak-tag'i değil ittifakin kendisidir. Yani ittifaktan saldırabilmek için kısa süreli ayrılmış olman birşeyi değiştirmez.
Bu kuralların dışına çıkılması durumunda Multi-Kayıt (yani bir kişinin birden çok kayıt açması durumu) yapmişsin gibi değerlendirilir.
III Multi-Kayıt (Bir üyenin birden çok kaydı olması)
Her oyuncu evren başına sadece 1 kayıt açabilir. Multi-Kayıtlar anında dondurulurlar. Aktif ya da pasif saldırı ya da hammade tarlası yani ne olarak kullanılırsa kullanılsın birden çok kayıt açmak kesinlikle yasaktır! Eğer bir IP adresi üzerinden birden çok oyuncu bağlanıyorsa (Örnek: Okul Yurt Aile) şüpheli bir durumun ortaya çıkmasında bu IP adresinden birden çok oyuncunun bağlandığını kanıtlamak o oyuncularin sorumluluğundadır (aksi taktirde buradan açılan tüm kayıtlar dondurulur). Yani IP aynı olur ve bunun dışında o IP üzerinden oynanan oyunlar da paralellik gösterirlerse sorunlu bir durum ortaya çıkar.
IV Kayıt Değişimi
Bir kaydın sahibi o kayıttaki devamli e-posta adresinin sahibiyle aynı kişidir. Eğer bir kayıt oyunun operatörlerine haber verilmeden değiştirilirse sonradan gelen şikayetler sızlanmalar kesinlikle kabul edilmez. Yani eğer kayıt değişimi yapmak istiyorsan bu isteğini devamlı e-posta adresinden attığın bir posta ile açıkça belirtmen ve izin için cevap beklemen lazım. Eğer kendi kafana göre oyunun sorumlularına haber vermeden böyle bir işe girişirsen kaydın silinir.
V IP-Check'in Pasifize Edilmesi
IP Check pasifize edilmiş kayıtların kayıpları ile ilgilenmeyiz. IP Check ancak oyunun gidişatında eğer kurallara uygun olarak yapılırsa kapatılabilir. Böyle bir durumun ortaya çıkmasında bunu niye yaptığını oyunun sorumlularına anlatma görevi oyuncuya düşer.
§2 Bug Kullanımı
Bug kullanımı (yani oyunun programındaki hataları bulup bunları bir şekilde kendi lehine kullanmak) kesinlikle yasaktır. Her oyuncu bulduğu programlama hatalarını vakit kaybetmeden Admine bildirmekle yükümlüdür. Bu hataları çıkar amaçlı kendi lehine kullananlar en az 1 günlük kayıt dondurma cezası alırlar; yarattıklari durumun ciddiyetine göre oyundan tamamen de atılabilirler. Ayni şey bug'ların haber verilmemesi için de geçerlidir.
§3 Oyun Tekniğine Müdahaleler
Oyun trafiğini aksatan ya da aksatmaya çalışan her türlü yöntemin kullanımı yasaktır. Özellikle otomatik ya da yari otomatik script kullanımı (mesela bilgi bankasına sürekli soru yönelten oyun içinde yardımcı mekanizmalar ve oluşumlar ayarlayan yazılımlar) kesinlikle yasaktır. Bu kuralı ihlal eden oyundan anında atılır kayıt dondurma bile söz konusu olamaz! Oluşan zararın ve yönetim masraflarının karşılanmasının talep hakkına sahibiz (GİŞ'e bak lütfen).
§4 Şantaj
Gerçek hayata ilişkin şantaj ve tehditler bunların boyutuna göre günlük cezalara ve bazen o oyuncunun tüm kayıtlarının yani tüm evrenlerdeki kayıtlarının silinmesine yol açabilir. Ayni şey Ogame Forumu içinde de geçerlidir.
§5 Artniyetli Saldırı
I Açıklama / Yasak
Aynı gezegene 24 saat içinde 3'ten fazla saldırı yapılması artniyetli saldiri kapsamına girer ve yasaktır. 3 saldırı yerine 3 dalga halinde de uçulabilir ve her dalgada azami 3 filo olabilir önemli olan bu filolarin hedefe 30 dakika içinde varmış olmalarıdır.
II İstisnalar
Şu durumlar bu kuralın dışına çıkar:
1. Savaş: Eğer 2 taraf da birbiriyle savaş halindeyse herhangi bir saldırı sayısı kısıtlaması söz konusu değildir. Savaş deklarasyounu ile savaşın başlaması arasında 12 saat geçmesi gerekir yani bir ittifaka resmi savaş açmadan önce bunun 12 saat önceden Ogame Forumu'nda AltForum Diplomasi bölümünde açıklanması gerekir. (Deklarasyonda ittifaklarin yazılışında resmi ada harfiyen uyulması gerekir açıklama resmi oldugu icin gerçek isimden sapmalar kabul edilmez). Savaş deklarasyonu tek şahıslara degil ittifaklara karşi yapılabilir. Savaşın karsi ittifak tarafından onaylanması şart değildir.
2. Hakaret: Eğer savunan taraf saldıran tarafa hakaret ederse bir günde 3 saldırı kuralı geçerliliğini kaybeder. Tabi saldıranın hakaretin varlığını Admine kanıtlaması gerekir. Yani sana hakaret dolu bir e-posta gelirse onu sakın silme vakit kaybetmeden Oyun Operatörlerinden birine gönder. Hakaret eden oyuncuya ne kadar süreyle sınırsız saldırabileceğini ancak oyun operatöründen öğrenebilirsin. Yani sakın kafana göre saldırmaya başlama önce danış.
III Özel Durum
Bir oyuncuya o oyuncunun artık gezegenini geliştirmesine olanak vermeyecek şekilde saldırılması yasaklanabilir
____İttifak Sayfası Kurma_____
Başlıyorum
Gerek duyacağımız siteler:
1-www.imageshack.us
2-www.fileden.com
3-www.snapdrive.net
1. İttifağımıza Bir logo belirliyoruz.
2.
3. Logoyu gösterip. "Host It"e tıklıyoruz.
4. Çıkan Adreslerden "Direct Link to Image" yazanı Kopyalıyoruz.
5. İttifaklar/İttifağı Yönet'e giriyoruz. Sayfanın en Altında "İttifak Logosu" yazan yere Kopyaladığımız Adresi Yapıştırıp kaydediyoruz.
Resim Koyma:
Resim koyun:
yazın
Bu hareketli de olabilir resim koymak isterseniz. Hareketli resim için .gif uzantılı bir resim seçmelisiniz.
Yardımcı olabilmişimdir umarım :
OGame, tarayıcı (browser) üstünden internet bağlantısı aracılığıyla oynanan, özel bir kurulum gerektirmeyen, ücretsiz bir uzay strateji oyunudur.
Almanya çıkışlı oyunun yaygınlığının her geçen gün arttığı, ününün hemen hemen tüm dünyaya yayıldığı bilinmektedir.
OGame oynamak için öncelikle bir internet bağlantısı gerekir. Tarayıcı üstünden basit komutlarla oynandığından, yüksek performanslı ekran kartına ve işlemciye gereksinim yoktur. İyi bir taktisyenlik, sağlam sinirler, azim ve birkaç saatlik bölük pörçük uykulara dayanıklılık ister.
Oyunun çıkış yeri Almanya'da oyun, her birinde 9 ila 11 bin oyuncunun oynadığı 55'den fazla evrende oynanmaktadır. Evrenlerin sayısı her geçen gün artmaktadır. Türkiye'de ise şu an 29 evren bulunmakta, ancak bu sayı hiç de böyle kalacak gibi görünmemektedir.
Oyun savaş, yağma, ticaret ve diplomasi üzerine kuruludur. Oyuna bir gezegende başlarsınız. Amacınız hammadde üretmek yahut yağma yoluyla diğer gezegenlerden ele geçirmek ve bu hammaddelerle yeni filolar ve binalar inşa ederek medeniyetinizi geliştirmektir. Diğer oyuncuların sahip oldukları gezegenleri ele geçiremezsiniz, ancak henüz kimse tarafından sahiplenilmemiş gezegenleri sömürgeleştirerek burada yeni medeniyetler kurup hammadde üretebilir ve bunları kullanabilirsiniz.
Diğer oyuncularla güçlerinizi birleştirip ittifaklar kurarak galaksi üstünde söz sahibi olabilir, ittifaklararası dev savaşlar yapabilirsiniz.
Tüm bunlara hazırsanız yandaki banner aracılığıyla oyuna kaydolabilir ve deliksiz uykularınıza artık bir son verebilirsiniz.
______Çaylak Koruması_________
Bu koruma, yeni oyuncuların diğer oyuncular tarafından rahatsız edilmeden oyunu öğrenip gelişebilmeleri için kondu.
Ancak bu koruma her zayıf ve oyunda az aktif oyuncuyu da korumamalı elbette.
Bu yüzden koruma 5000 puana kadar çalışıyor.
5000 Puan Altında
Oyuncu, kendi puanının %20'si ve altındaki ile %500'ü ve üstündeki oyunculara saldıramaz, o oyuncuların saldırısına uğrayamaz.
5000 Puan Üstünde
Koruma yoktur.
Bu demektir ki, çaylak korumasındayken de saldırıya uğrayabilirsiniz, ancak bunlar çok güçlü oyuncular değil, güce size yakın olan oyuncular olurlar.
Çaylak Koruması, sizin cok kayba uğramadan oyunu öğrenip çeşitli taktikler deneyebilmenizi sağlayan bir fırsattır. Bunu iyi değerlendirin.
____________Hammadde Üretimi___________________
Ogame'de hammaddeler madenlerce üretilirler.
Madenler saat başına kademelerine göre belli bir miktar üretim yaparlar. Online olmanızın bu üretime etkisi yoktur, siz oyunda değilken de üretim sürer. Bunun için tek gereken madenler için gerekli enerjiyi de üretiyor olmanızdır. Menüdeki ''Hammadde'' kısmından ayrıntılı şekilde saatteki üretim kapasitenizi ve enerji tüketiminizi görebilirsiniz.
Üç maden tipi Metal, Kristal ve Deuterium; üretim değerinde, fiyatta ve enerji tüketiminde farklılık gösterirler.
Örneğin Metal Madeni ucuzken, çok metal üretirken ve ortalama olarak çok enerji harcarken, Kristal Madeni daha pahalıdır, inşa için Metal Madeni'nden yaklaşık yarısı kadar Kristal ister ve hemen hemen Metal Madeni'yle aynı miktarda enerji tüketir. Buna karşın Deuterium Madeni çok fazla enerji tüketir, diğer madenlere göre çok daha pahalıdır ve saat başına oldukça az Deuterium üretir.
Oyunun başlarında Metal Madeni önemlidir, onu çabuk geliştirmeye bakmalısınız. Kristal Madeni 2-3 kademe geriden takip edebilir. Daha sonraları madenleri yaklaşık aynı seviyeye getirmelisiniz. Üretim kapasitelerindeki fark, inşa maliyetlerindeki farkla örtüşecek ve maliyet/verim oranları zamanla benzeşecektir.
Depolar başlangıçta hiç rol oynamazlar. Üretilen madenler hemen harcandıklarından depolar kapasite sınırlarına ulaşmazlar. Bu sınıra ulaşıldığında üretim durur ve yeni maden üretilmez. En küçük kademedeyken bile kapasiteleri 100 bin olduğundan, başlarda bu konuda bir sıkıntı çekmezsiniz.
__________Filo Oluşturma______________
Öncelikle Ogame'deki filo kavramının genel bir tanımını yapalım:
Ogame'de ''filo'' aynı amaç için görevlendirilmiş, aynı anda ve bir seferde yollanmış gemi grubudur. Filo bir gemiden de bin gemiden de oluşabilir.
Bir filoyu nasıl oluşturabilirim ve onu nasıl görevlendirebilirim?
Bir kez anladıktan sonra aslında gerisi çok kolaydır: Önce sol menüden ''Filo'' tıklanır. Sonra sağda bir menü çıkar.
Bu menünün üst kısmında o anki tüm filo aktiviteleri görülür. Göreve gidiş F harfiyle, görevden dönüş R harfiyle gösterilir. Nasıl bir görevi olduğu ve varış saatinin yanısıra bir de ''Geri Çağırma'' opsiyonu vardır. Bunu seçtiğinizde göreve gidiş halindeki filo anında görevi iptal ederek dönüş uçuşuna başlar.
Maus imlecini birliğinizin sayısı üstünde bekletirseniz, filoda hangi gemiden kaç tane olduğunu görürsünüz.
Bu kısmın altında o an gezegende bulunan gemilerin listesi vardır. Yandaki yere sayılar yazılarak bu gemiler yeni görevler için seçilebilirler. Gemilerin tümünü seçmek için ''Tüm gemiler'', aynı türdeki tüm gemileri seçmek için de ''ayami'' butonu kullanılabilir.
Maus imlecini gemi isimlerinin üstünde beklettiğinizde gemilerin hızını görürsünüz.
Dikkat: Her filo, en yavaş gemisinin hızındadır.
''Devam''a tıklayarak seçtiğiniz gemileri filoya eklersiniz. (Menünün en üstünde azami filo sayısı vardır. Bu sayıya ulaşıldığında yeni filo kurulamaz.)
Sonraki menüde hedefin koordinatı yazılır ve hedefin gezegen mi, ay mı yoksa harabe mi olduğu seçilir. Belli filo görevleri sadece belli hedeflerde çalışırlar (örneğin geridönüşüm ancak harabe alanında mümkündür).
Daha sonra hız yüzde 10'luk dilimler halinde seçilebilir. Seçime göre süre ve yakıt gereksinimi altta gösterilir (tüm uçuşlarda yakıt olarak Deuterium kullanılır). En alttaki ''Shortlinks'' kısmında kolonilerinizin kısayolları bulunur. Bunlara tıklayarak kolayca koordinatı seçebilirsiniz.
Tekrar ''Devam''a tıklayarak diğer menüye geçersiniz.
Bu menü son ve en önemli menüdür. Burada filonuzun görevini seçersiniz (tüm mümkün görevler listelenmişlerdir).
Sağda Metal, Kristal ve Deuterium'un yanına yollanmak istenen hammadde sayısı yazılır. Burada da tümünü seçmek için ''azami'' opsiyonu vardır. Altında otomatik olarak geriye kalan boş yer hesaplanır.
_______Filo Görevleri:_________
1. Hammadde Nakliyesi [Tüm Gemiler]
Seçilen miktar hedefe götürülür. Filo hedefe ulaştıktan sonra otomatikman yükü bırakır ve geri döner. (Lütfen yakıtın da yer kaplayacağını hesaba katın.)
2. Hedef Gezegeni Yağmalamak [Tüm Gemiler]
Hedefe saldırılır ve galibiyet durumunda kazanç gemilere doldurularak geri dönülür. Eğer filoda bir de Ölüm Yıldızı varsa aylara da saldırılabilir.
3. Hedef Gezegene Casusluk Yapmak [Tüm Gemiler]
Hedefe saldırılmaz, ancak hedef taranır. (Daha fazlasını Casusluk ve Saldırı bölümünde bulabilirsiniz.) Filoda en az bir adet Casus Sondası bulunmalıdır.
4. Filoyu Konuşlandırmak [Tüm Gemiler]
Filo hedefe uçar ve orada konuşlanır, hemen geri dönmez. Filo bu görevle yollandığında beraberinde hammadde de yollanabilir.
5. Hammadde Toplamak [Sadece Geridönüşümcü]
Bu görevin doğru biçimde yerine getirilebilmesi için menüdeki koordinatin sağından ''Harabe Alanı''nın seçilmiş olması gerekir. Geridönüşümcü Harabe Alanı'nda alan boşalıncaya ya da geminin yük kapasitesi doluncaya dek çalışır. Sonra topladığı hammaddeyi görev için yola çıktığı gezegene götürür.
6. Hedefi Kolonileştirmek [Sadece Koloni Gemisi]
Henüz işgal edilmemiş bir gezegen sadece Koloni Gemisi'nde hedef olarak seçilebilir. Hedef tüm diğer gemiler için geçersizdir. Başarılı kolonizasyondan sonra Koloni Gemisi yok olur.
7. Yoketmek [Sadece Ölüm Yıldızı]
Ters Oldu Ama Oyun Kuralları

§1 Kayıtlar
I Bir Kayıt Başına Birden Çok Kullanıcı
Accountsharing yani aynı kaydın birden çok kullanıcı ile paylaşımı kesinlikle yasaktır.
Bir kayıt ancak o kaydın üzerine kayıtlı olduğu üye tarafından kullanılabilir.
İstisna: Aşağıdaki kurallar içinde Bakıcılık:
II Kayıt Bakıcılığı
Şu kurallara uyulduğu takdirde kayıt bakıcılığına izin verilir:
1. En fazla toplam 48 saatlik (gerçek zaman birimi ile) bir süre için yapılabilir.
2. En fazla bir kayıda bakıcılık yapılabilir (yani bir kişi tarafından aynı anda azami 2 kayıt yönetilebilir biri bakıcı üyenin kendi kaydı diğeri de geçici süre için bakıcılık yaptığı kayıt). Bakıcı ve bakıcılık yapılan üyenin aynı evrende oynamalarında bir sakınca yoktur.
3. Bakıcılığın sona ermesinden sonra yeni bir kayda bakıcılık yapabilmek için en az 7 gün geçmesi gerekir.
4. Bir kayıt bir kere bakıcıya bırakıldıktan sonra yeniden bakıcıya bırakılabilmesi için en az 7 gün geçmesi gerekir.
5. Eğer 2 günden daha uzun süre oyuna giremeyeceksen bakıcılık yerine Tatil Modu'na geçmen gerekir. Bakıcılık en fazla 2 gün için yaptırılabilir.Lütfen bunu sakin unutma!
6. Bir kaydın e-posta adresinde ve oyuncu şifresinde bakıcıda olduğu süre içinde hiçbir değişiklik yapılamaz.
Bakıcı Modu'nda olan kayıtlarda bu süre içinde filolar kullanılamaz. Yani sadece gezegenlerarası nakliye olmadan hammaddelerin yeni bina yapımına ve araştırmalarin devam ettirilmesi için kullanımına izin var. Bu noktada tek bir istisna var: Eğer bakıcılık yapılana çok güçlü ve de büyük bir filo tarafından saldırı yapılırsa o zaman bu filonun başka yere kaçırılarak kurtarılma maksadıyla hareket ettirilmesine izin var. Ama bu olay sırasında da yabancı bir gezegene ya da harabe alanına uçmak kesinlikle yasak. Kendi müttefiklerinin ittifak kanatlarının anlaşmalı ortakların ve karşılıklı barış anlaşması yapılan ortakların filoları düşman filoları olarak kabul edilmez. Burada ölçü olan ittifak-tag'i değil ittifakin kendisidir. Yani ittifaktan saldırabilmek için kısa süreli ayrılmış olman birşeyi değiştirmez.
Bu kuralların dışına çıkılması durumunda Multi-Kayıt (yani bir kişinin birden çok kayıt açması durumu) yapmişsin gibi değerlendirilir.
III Multi-Kayıt (Bir üyenin birden çok kaydı olması)
Her oyuncu evren başına sadece 1 kayıt açabilir. Multi-Kayıtlar anında dondurulurlar. Aktif ya da pasif saldırı ya da hammade tarlası yani ne olarak kullanılırsa kullanılsın birden çok kayıt açmak kesinlikle yasaktır! Eğer bir IP adresi üzerinden birden çok oyuncu bağlanıyorsa (Örnek: Okul Yurt Aile) şüpheli bir durumun ortaya çıkmasında bu IP adresinden birden çok oyuncunun bağlandığını kanıtlamak o oyuncularin sorumluluğundadır (aksi taktirde buradan açılan tüm kayıtlar dondurulur). Yani IP aynı olur ve bunun dışında o IP üzerinden oynanan oyunlar da paralellik gösterirlerse sorunlu bir durum ortaya çıkar.
IV Kayıt Değişimi
Bir kaydın sahibi o kayıttaki devamli e-posta adresinin sahibiyle aynı kişidir. Eğer bir kayıt oyunun operatörlerine haber verilmeden değiştirilirse sonradan gelen şikayetler sızlanmalar kesinlikle kabul edilmez. Yani eğer kayıt değişimi yapmak istiyorsan bu isteğini devamlı e-posta adresinden attığın bir posta ile açıkça belirtmen ve izin için cevap beklemen lazım. Eğer kendi kafana göre oyunun sorumlularına haber vermeden böyle bir işe girişirsen kaydın silinir.
V IP-Check'in Pasifize Edilmesi
IP Check pasifize edilmiş kayıtların kayıpları ile ilgilenmeyiz. IP Check ancak oyunun gidişatında eğer kurallara uygun olarak yapılırsa kapatılabilir. Böyle bir durumun ortaya çıkmasında bunu niye yaptığını oyunun sorumlularına anlatma görevi oyuncuya düşer.
§2 Bug Kullanımı
Bug kullanımı (yani oyunun programındaki hataları bulup bunları bir şekilde kendi lehine kullanmak) kesinlikle yasaktır. Her oyuncu bulduğu programlama hatalarını vakit kaybetmeden Admine bildirmekle yükümlüdür. Bu hataları çıkar amaçlı kendi lehine kullananlar en az 1 günlük kayıt dondurma cezası alırlar; yarattıklari durumun ciddiyetine göre oyundan tamamen de atılabilirler. Ayni şey bug'ların haber verilmemesi için de geçerlidir.
§3 Oyun Tekniğine Müdahaleler
Oyun trafiğini aksatan ya da aksatmaya çalışan her türlü yöntemin kullanımı yasaktır. Özellikle otomatik ya da yari otomatik script kullanımı (mesela bilgi bankasına sürekli soru yönelten oyun içinde yardımcı mekanizmalar ve oluşumlar ayarlayan yazılımlar) kesinlikle yasaktır. Bu kuralı ihlal eden oyundan anında atılır kayıt dondurma bile söz konusu olamaz! Oluşan zararın ve yönetim masraflarının karşılanmasının talep hakkına sahibiz (GİŞ'e bak lütfen).
§4 Şantaj
Gerçek hayata ilişkin şantaj ve tehditler bunların boyutuna göre günlük cezalara ve bazen o oyuncunun tüm kayıtlarının yani tüm evrenlerdeki kayıtlarının silinmesine yol açabilir. Ayni şey Ogame Forumu içinde de geçerlidir.
§5 Artniyetli Saldırı
I Açıklama / Yasak
Aynı gezegene 24 saat içinde 3'ten fazla saldırı yapılması artniyetli saldiri kapsamına girer ve yasaktır. 3 saldırı yerine 3 dalga halinde de uçulabilir ve her dalgada azami 3 filo olabilir önemli olan bu filolarin hedefe 30 dakika içinde varmış olmalarıdır.
II İstisnalar
Şu durumlar bu kuralın dışına çıkar:
1. Savaş: Eğer 2 taraf da birbiriyle savaş halindeyse herhangi bir saldırı sayısı kısıtlaması söz konusu değildir. Savaş deklarasyounu ile savaşın başlaması arasında 12 saat geçmesi gerekir yani bir ittifaka resmi savaş açmadan önce bunun 12 saat önceden Ogame Forumu'nda AltForum Diplomasi bölümünde açıklanması gerekir. (Deklarasyonda ittifaklarin yazılışında resmi ada harfiyen uyulması gerekir açıklama resmi oldugu icin gerçek isimden sapmalar kabul edilmez). Savaş deklarasyonu tek şahıslara degil ittifaklara karşi yapılabilir. Savaşın karsi ittifak tarafından onaylanması şart değildir.
2. Hakaret: Eğer savunan taraf saldıran tarafa hakaret ederse bir günde 3 saldırı kuralı geçerliliğini kaybeder. Tabi saldıranın hakaretin varlığını Admine kanıtlaması gerekir. Yani sana hakaret dolu bir e-posta gelirse onu sakın silme vakit kaybetmeden Oyun Operatörlerinden birine gönder. Hakaret eden oyuncuya ne kadar süreyle sınırsız saldırabileceğini ancak oyun operatöründen öğrenebilirsin. Yani sakın kafana göre saldırmaya başlama önce danış.
III Özel Durum
Bir oyuncuya o oyuncunun artık gezegenini geliştirmesine olanak vermeyecek şekilde saldırılması yasaklanabilir
____İttifak Sayfası Kurma_____
Başlıyorum
Gerek duyacağımız siteler:
1-www.imageshack.us
2-www.fileden.com
3-www.snapdrive.net
1. İttifağımıza Bir logo belirliyoruz.
2.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
adresine girip "Gözat"a tıklıyoruz. 3. Logoyu gösterip. "Host It"e tıklıyoruz.
4. Çıkan Adreslerden "Direct Link to Image" yazanı Kopyalıyoruz.
5. İttifaklar/İttifağı Yönet'e giriyoruz. Sayfanın en Altında "İttifak Logosu" yazan yere Kopyaladığımız Adresi Yapıştırıp kaydediyoruz.
Resim Koyma:
Resim koyun:
Bu hareketli de olabilir resim koymak isterseniz. Hareketli resim için .gif uzantılı bir resim seçmelisiniz.
Yardımcı olabilmişimdir umarım :

- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 18
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 16
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 19
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 13