- Katılım
- 13 Mar 2010
- Konular
- 45
- Mesajlar
- 410
- Online süresi
- 18m 28s
- Reaksiyon Skoru
- 39
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 2 Ay 28 Gün
- Başarım Puanı
- 98
- MmoLira
- 28
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Evet Arkadaşlar Şimdi Size Diablo 3 ü Tanıcağım...
Şeytani güçler geri dönüyor!
Belki birçoğumuz için sıradan bir gündü, belki de sıra dışı şeyler yaşamıştık... Birçok hayranı içinse, Diablo IIIün duyurulduğu haftaydı, geçtiğimiz günler.
Sinematik ve oyun içi videolarının yayınlanmasıyla, beklenen Diablo III resmen duyurulmuş oldu ve aslında Blizzard, Barbarian ve Witch-Doctor karakterlerini tanıttığı 20 dakikalık videoyla da Diablo IIIü uzun bir zamandır sessizce hazırladığını ortaya çıkarmış oldu.
Biz de hemen oyun içi videoyu, yapılan açıklamaları, röportajları, görüntüleri, Internette Diablo III hakkında yazılan bilgileri araştırarak, Diablonun ne aşamaya geldiğini öğrenmeye çalıştık.
This place is thick with the stench of ghouls...
Yayınlanan videoları ağzımız açık bir şekilde izledikten sonra, ilk göze çarpanlar, renklendirilmiş ve daha interaktif hale gelmiş Diablo dünyası oldu. Karamsar ve karanlık ambians halen devam etse de, yeni nesil oyun dünyasına çok şık bir şekilde terfi ettirilen Diablo III daha etkileşimli daha ışıklı bir dünya gibi gözükmekte. Aslında özellikle ışıklandırmalardan ve modellemelerden ötürü, geliştirilmiş bir Warcraft 3 grafik motoru ile karşı karşıya olduğumuzu düşünmedim değil. Çünkü oyun içi görüntülerde gördüğümüz, kamera açısı, yakın çekim yapabilme, savaş anları, karakter animasyonları, silahların etrafında sahip olduğu element gücüne göre bir ışığın oluşması gibi özelliklere Warcraft 3 hayranları da bir hayli aşinadır.
Aynı zamanda oyundaki karakterler ve yaratıklar özenle detaylandırılarak hazırlanmış. Karakterlerimize yüksek özellikli zırhlar veya giysiler verdiğimizde de bu detayı fark etmemek mümkün değil, zaten her karakter için ayrı ayrı özel olarak hazırlanan eşya yelpazesi Diablonun ve dolayısıyla Blizzardın övündüğü bir noktadır.
Ara yüz ise daha kullanışlı hale getirilmiş. Eskiden sağlık ve mana iksirlerinin olduğu yerde şimdi yetenek ve/veya büyü simgeleri bulunmakta (World of Warcraft benzeri) ve bu sayede eskide olduğu gibi F1, F2, F3... kısa yollarında kaybolmamıza gerek kalmıyor. Çünkü aynı zamanda mouse wheel veya tab tuşu ile de yetenekler arasında değişim yapabiliyoruz. Böylece Blizzardın dediğine göre sadece fare ile oynayabileceğimiz şekilde basit ama bir o kadar da arka arkaya yetenek/büyük manevraları yapabileceğimiz kullanışlı bir kontrol sistemi oyuna entegre edilmiş. Peki o zaman sağlık veya mana iksirlerini nasıl kullanacağız? Şimdilik gözüken, sağlığımızı öldürdüğümüz yaratıklardan düşen iksirlerle yanımızda taşımadan direkt olarak tamamlıyoruz. Bunun sebebi savaş hızının ve oyun heyecanının eski oyunlarda iksirlerle kaybolup gitmesi. Yere düşen iksirlerden sadece biz değil grubumuzdaki tüm karakterler yararlanabiliyor ki bu da oyunun akıcılığını bir hayli yükselten bir unsur olmuş.
Yavaş ol... Taşları devireceksin...
Henüz 2 karakter sınıfı açıklanmış durumda; Barbarian ve Witch-Doctor. Barbarian aynı şekilde yer alsa da, Witch-Doctor, Diablo IIdeki Necromancera denk düşüyor gibi. Barbarian yine bildiğimiz kaslı, vurdu mu kıran, engel tanımayan yakın dövüş ustası... Fakat Diablo IIIün yeni kabiliyetleri ile Barbarian da bir hayli yol almış. Oyun dünyasındaki her şey birebir kullanılamasa da veya etkilenmese de bazı yerlerin yıkılarak, vurularak, avantaja çevrilmesi sağlanmış. Çünkü eski oyunlara göre çevre faktörü artık oyunun bir parçası. Göz alıcı grafiklere, başarılı fizik motoru da eklenince Diablo dünyası gerçekten oyuncular için çok davetkâr hale gelmiş. Parçalanan yerler, dökülen köprüler, kırılan duvarlar, sağdan soldan tırmanan yaratıklar, aşağı düşen cesetler Diablo IIIün göze çarpan yeniliklerinden. Unutmadan söyleyelim... Oyun içi videosunda gördüğümüz kadarıyla, zindanda dolaşıp aşağı yukarı katlara çıkarken ilk iki oyundaki gibi bir kapıya tıklayıp kendimizi gitmek istediğimiz yerde bulmuyoruz artık. Karakterimizle bir merdivenden aşağı inerek veya yukarı tırmanarak katlar arasında dolaşabiliyoruz.
Witch-Doctordan da bahsetmek gerekirse, kesinlikle Necromancerın tahtına aday... Öldürücü büyüleriyle, cesetlerden kendine hayvancıklar yaratabilmesiyle ve hatta bu hayvanları yine büyüleriyle daha güçlü hale getirebilmesiyle, yakın dövüş sevmeyip uzaktan müdahale etmeyi sevenler için birebir olmuş. Zaten daha bol ve büyük gruplar halinde saldıran yaratıkların bulunduğu Diablo IIIte bu tip bir karakter seçmek de çok eğlenceli olacaktır. Fakat Blizzard yapımcılarının bir açıklamasına göre, Witch-Doctor nevi şahsına münhasır bir karakter olduğundan Diablo IIIte Necromancerın kaldırılması gibi bir şey söz konusu olmayabilir. Yani iki karakteri de ilerleyen günlerde yan yana görebiliriz.
Cain hâlâ hayattasın...
Diablo III'ün dünyası ilk iki oyunun aksine, görevler hikâyeler ve olaylarla dolu, bu da Diablo'nun çok eleştirilen önüne geleni öldür ilerle (hack&slash) türünden terfi ederek RPG & FRP (Rol Yapma Oyunu Fantastik Rol Yapma Oyunu) klasmanına daha dolu dolu oturmasını sağlayacak. Örneğin zindanda kendilerini savunan ve yardıma ihtiyaçları olan bir grup kişiyle karşılaşabiliyor ve onlara yardım edip bize katılmalarını sağlayabiliyoruz (gösterimde eski simalardan Deckard Caini görüyoruz). NPC (bilgisayar kontrollü karakterler) ile yapılan diyaloglar sinematik bir hale getirilmiş ve özel bir pencereye taşınmış, bu da eski oyunun soğukluğunu ve donukluğunu canlandıran artı bir özellik olarak haneye yazılmış.
Görev ve olaylardan bahsetmişken, önemli bir noktanın daha altını çizelim. Diablo hayranları iyi bilirler, Diablodaki zindanlar, haritalar, yaratıkların yerleri, mağara girişleri, ve benzeri birçok şey oyuna her başlayış da rasgele bilmediğimiz bir şekilde yaratılırdı. Bir önceki oyunda kuzeyde bulunan bir kapı, bir sonraki oyunda güneyde karşımıza çıkabiliyordu. Bu da oyunun kendini tekrarlayıp sıkmasını engelliyor ve yepyeni bir heyecan katıyordu. İşte Blizzard bu özelliği daha da ileri götürerek sadece harita bazlı bu piyango sistemini, olay ve görevler için de hazırlamış. Yani örneğin bir bölgede bir grup zombiyle karşılaştıysanız, bir sonraki oyunda tekrar o bölgede sizden yardım isteyen bir grup savaşçı da görebilirsiniz veya sizden eşlik etmenizi isteyen bir karavan da bulabilirsiniz.
Cehennem fokur fokur kaynıyor ve ölümlerin dünyası da yanmak üzere...
Peki hepsi iyi güzel de, 3 cehennem lordunu öldürmüştük, kim kaldı ki savaşacak? diye soruyorsanız, Blizzard yapımcılarının bir röportajda verdiği üstü kapalı cevap, herkesi bir miktar tatmin etmeyi başardı. O da şöyle: Diablo evreninde 7 Cehennem Lordu var.. Bu durumda Diablo 2de Lordların 3 tanesini yok ettiğimize göre, kalan dörtlüyle Diablo IIIte mi mücadele edeceğiz, bunu da zaman gösterecek... Melek Tyraela ise ne olduğu halen meçhul. Worldstoneu yok ettikten sonra, Cennet tarafından cezalandırıldığı söylentileri ortalarda dolaşsa da, yine bize maceramızda yardım edeceği kesin gibi.
Açıklanan 2 karakter dışında, iki de şehir bulunmakta. Yeni Tristram (New Tristram) ile Caldeum... Evet yanlış duymadınız, Yeni Tristram. Yeni Tristram birkaç yıldır kurulu olan ve aslında fırsatçı tüccarların Tristramın tarihi unsurlarını kullanarak gezginlerden ve maceraperestlerden para kazanmaya çalışmak için yerleşim yeri yaptığı bir kasaba. Ancak Diablonun ortaya çıktığı Katedralin tamamen yağmalanmasıyla gezginlerin de Yeni Tristrama ilgisi azalmış ve kasaba derme çatma kulübelerin olduğu küçük bir yerleşim yeri haline dönmüş.
Caldeum ise bir zamanlar ticaretin merkezi olan ve inanılmaz ihtişamı ile herkesi etkileyen bir şehir... Fakat İmparator Hakanın hastalanmasıyla tüm bu güzellikler geride kalmış ve şehir de İmparatorun hastalığı ile beraber hastalığa kapılmış. Kargaşa ve düzensizlik hüküm sürerken aynı zamanda şehri terk edenlerle beraber, garip ölümler baş göstermeye başlamış. Hakanın ölümüyle beraber tahta otoritesiz oğlu geçmiş ve şehir daha da kötüleşmeye devam etmiş...
Ben onu oyalayacağım, sen de arkasından saldır!
Diablo demek aynı zamanda kooperatif oyun demektir. Yani arkadaşlarınızla beraber Yerel Ağ üzerinden veya Internet üzerinden beraberce oynayabilir ve görevleri bu şekilde tamamlayabilirsiniz. Diablo IIIte bu özelliğe yine üstün çaba sarf edilecek gibi gözüküyor çünkü takım oyunu yine ön planda. Özellikle oyuna artık daha büyük yaratıklar eklendiğini düşünürsek (örneğin gösterimin sonundaki yaratık) takım çalışmasına daha çok ihtiyacımız var gibi gözüküyor. Çünkü yine Blizzarddan gelen açıklamalara göre Diablo IIIte daha çok ölecekmişiz. Gerçekten de devasa yaratığın Barbarianı eline alıp bir anda öldürmesi de bunu kanıtlar gibiydi.
Dahası... E burası Diablo evreni...
20 dakikalık tanıtım gösterimi bize bu kadar şey yazdırabiliyorsa, çıktığında saatlerce, günlerce, haftalarca sürecek olan Diablo III heyecanı kim bilir neler yazdıracak bizlere... Bakalım, gelişmeleri merakla takip ediyoruz.
Oyunun Linki :
Şeytani güçler geri dönüyor!
Belki birçoğumuz için sıradan bir gündü, belki de sıra dışı şeyler yaşamıştık... Birçok hayranı içinse, Diablo IIIün duyurulduğu haftaydı, geçtiğimiz günler.
Sinematik ve oyun içi videolarının yayınlanmasıyla, beklenen Diablo III resmen duyurulmuş oldu ve aslında Blizzard, Barbarian ve Witch-Doctor karakterlerini tanıttığı 20 dakikalık videoyla da Diablo IIIü uzun bir zamandır sessizce hazırladığını ortaya çıkarmış oldu.
Biz de hemen oyun içi videoyu, yapılan açıklamaları, röportajları, görüntüleri, Internette Diablo III hakkında yazılan bilgileri araştırarak, Diablonun ne aşamaya geldiğini öğrenmeye çalıştık.
This place is thick with the stench of ghouls...
Yayınlanan videoları ağzımız açık bir şekilde izledikten sonra, ilk göze çarpanlar, renklendirilmiş ve daha interaktif hale gelmiş Diablo dünyası oldu. Karamsar ve karanlık ambians halen devam etse de, yeni nesil oyun dünyasına çok şık bir şekilde terfi ettirilen Diablo III daha etkileşimli daha ışıklı bir dünya gibi gözükmekte. Aslında özellikle ışıklandırmalardan ve modellemelerden ötürü, geliştirilmiş bir Warcraft 3 grafik motoru ile karşı karşıya olduğumuzu düşünmedim değil. Çünkü oyun içi görüntülerde gördüğümüz, kamera açısı, yakın çekim yapabilme, savaş anları, karakter animasyonları, silahların etrafında sahip olduğu element gücüne göre bir ışığın oluşması gibi özelliklere Warcraft 3 hayranları da bir hayli aşinadır.
Aynı zamanda oyundaki karakterler ve yaratıklar özenle detaylandırılarak hazırlanmış. Karakterlerimize yüksek özellikli zırhlar veya giysiler verdiğimizde de bu detayı fark etmemek mümkün değil, zaten her karakter için ayrı ayrı özel olarak hazırlanan eşya yelpazesi Diablonun ve dolayısıyla Blizzardın övündüğü bir noktadır.
Ara yüz ise daha kullanışlı hale getirilmiş. Eskiden sağlık ve mana iksirlerinin olduğu yerde şimdi yetenek ve/veya büyü simgeleri bulunmakta (World of Warcraft benzeri) ve bu sayede eskide olduğu gibi F1, F2, F3... kısa yollarında kaybolmamıza gerek kalmıyor. Çünkü aynı zamanda mouse wheel veya tab tuşu ile de yetenekler arasında değişim yapabiliyoruz. Böylece Blizzardın dediğine göre sadece fare ile oynayabileceğimiz şekilde basit ama bir o kadar da arka arkaya yetenek/büyük manevraları yapabileceğimiz kullanışlı bir kontrol sistemi oyuna entegre edilmiş. Peki o zaman sağlık veya mana iksirlerini nasıl kullanacağız? Şimdilik gözüken, sağlığımızı öldürdüğümüz yaratıklardan düşen iksirlerle yanımızda taşımadan direkt olarak tamamlıyoruz. Bunun sebebi savaş hızının ve oyun heyecanının eski oyunlarda iksirlerle kaybolup gitmesi. Yere düşen iksirlerden sadece biz değil grubumuzdaki tüm karakterler yararlanabiliyor ki bu da oyunun akıcılığını bir hayli yükselten bir unsur olmuş.
Yavaş ol... Taşları devireceksin...
Henüz 2 karakter sınıfı açıklanmış durumda; Barbarian ve Witch-Doctor. Barbarian aynı şekilde yer alsa da, Witch-Doctor, Diablo IIdeki Necromancera denk düşüyor gibi. Barbarian yine bildiğimiz kaslı, vurdu mu kıran, engel tanımayan yakın dövüş ustası... Fakat Diablo IIIün yeni kabiliyetleri ile Barbarian da bir hayli yol almış. Oyun dünyasındaki her şey birebir kullanılamasa da veya etkilenmese de bazı yerlerin yıkılarak, vurularak, avantaja çevrilmesi sağlanmış. Çünkü eski oyunlara göre çevre faktörü artık oyunun bir parçası. Göz alıcı grafiklere, başarılı fizik motoru da eklenince Diablo dünyası gerçekten oyuncular için çok davetkâr hale gelmiş. Parçalanan yerler, dökülen köprüler, kırılan duvarlar, sağdan soldan tırmanan yaratıklar, aşağı düşen cesetler Diablo IIIün göze çarpan yeniliklerinden. Unutmadan söyleyelim... Oyun içi videosunda gördüğümüz kadarıyla, zindanda dolaşıp aşağı yukarı katlara çıkarken ilk iki oyundaki gibi bir kapıya tıklayıp kendimizi gitmek istediğimiz yerde bulmuyoruz artık. Karakterimizle bir merdivenden aşağı inerek veya yukarı tırmanarak katlar arasında dolaşabiliyoruz.
Witch-Doctordan da bahsetmek gerekirse, kesinlikle Necromancerın tahtına aday... Öldürücü büyüleriyle, cesetlerden kendine hayvancıklar yaratabilmesiyle ve hatta bu hayvanları yine büyüleriyle daha güçlü hale getirebilmesiyle, yakın dövüş sevmeyip uzaktan müdahale etmeyi sevenler için birebir olmuş. Zaten daha bol ve büyük gruplar halinde saldıran yaratıkların bulunduğu Diablo IIIte bu tip bir karakter seçmek de çok eğlenceli olacaktır. Fakat Blizzard yapımcılarının bir açıklamasına göre, Witch-Doctor nevi şahsına münhasır bir karakter olduğundan Diablo IIIte Necromancerın kaldırılması gibi bir şey söz konusu olmayabilir. Yani iki karakteri de ilerleyen günlerde yan yana görebiliriz.
Cain hâlâ hayattasın...
Diablo III'ün dünyası ilk iki oyunun aksine, görevler hikâyeler ve olaylarla dolu, bu da Diablo'nun çok eleştirilen önüne geleni öldür ilerle (hack&slash) türünden terfi ederek RPG & FRP (Rol Yapma Oyunu Fantastik Rol Yapma Oyunu) klasmanına daha dolu dolu oturmasını sağlayacak. Örneğin zindanda kendilerini savunan ve yardıma ihtiyaçları olan bir grup kişiyle karşılaşabiliyor ve onlara yardım edip bize katılmalarını sağlayabiliyoruz (gösterimde eski simalardan Deckard Caini görüyoruz). NPC (bilgisayar kontrollü karakterler) ile yapılan diyaloglar sinematik bir hale getirilmiş ve özel bir pencereye taşınmış, bu da eski oyunun soğukluğunu ve donukluğunu canlandıran artı bir özellik olarak haneye yazılmış.
Görev ve olaylardan bahsetmişken, önemli bir noktanın daha altını çizelim. Diablo hayranları iyi bilirler, Diablodaki zindanlar, haritalar, yaratıkların yerleri, mağara girişleri, ve benzeri birçok şey oyuna her başlayış da rasgele bilmediğimiz bir şekilde yaratılırdı. Bir önceki oyunda kuzeyde bulunan bir kapı, bir sonraki oyunda güneyde karşımıza çıkabiliyordu. Bu da oyunun kendini tekrarlayıp sıkmasını engelliyor ve yepyeni bir heyecan katıyordu. İşte Blizzard bu özelliği daha da ileri götürerek sadece harita bazlı bu piyango sistemini, olay ve görevler için de hazırlamış. Yani örneğin bir bölgede bir grup zombiyle karşılaştıysanız, bir sonraki oyunda tekrar o bölgede sizden yardım isteyen bir grup savaşçı da görebilirsiniz veya sizden eşlik etmenizi isteyen bir karavan da bulabilirsiniz.
Cehennem fokur fokur kaynıyor ve ölümlerin dünyası da yanmak üzere...
Peki hepsi iyi güzel de, 3 cehennem lordunu öldürmüştük, kim kaldı ki savaşacak? diye soruyorsanız, Blizzard yapımcılarının bir röportajda verdiği üstü kapalı cevap, herkesi bir miktar tatmin etmeyi başardı. O da şöyle: Diablo evreninde 7 Cehennem Lordu var.. Bu durumda Diablo 2de Lordların 3 tanesini yok ettiğimize göre, kalan dörtlüyle Diablo IIIte mi mücadele edeceğiz, bunu da zaman gösterecek... Melek Tyraela ise ne olduğu halen meçhul. Worldstoneu yok ettikten sonra, Cennet tarafından cezalandırıldığı söylentileri ortalarda dolaşsa da, yine bize maceramızda yardım edeceği kesin gibi.
Açıklanan 2 karakter dışında, iki de şehir bulunmakta. Yeni Tristram (New Tristram) ile Caldeum... Evet yanlış duymadınız, Yeni Tristram. Yeni Tristram birkaç yıldır kurulu olan ve aslında fırsatçı tüccarların Tristramın tarihi unsurlarını kullanarak gezginlerden ve maceraperestlerden para kazanmaya çalışmak için yerleşim yeri yaptığı bir kasaba. Ancak Diablonun ortaya çıktığı Katedralin tamamen yağmalanmasıyla gezginlerin de Yeni Tristrama ilgisi azalmış ve kasaba derme çatma kulübelerin olduğu küçük bir yerleşim yeri haline dönmüş.
Caldeum ise bir zamanlar ticaretin merkezi olan ve inanılmaz ihtişamı ile herkesi etkileyen bir şehir... Fakat İmparator Hakanın hastalanmasıyla tüm bu güzellikler geride kalmış ve şehir de İmparatorun hastalığı ile beraber hastalığa kapılmış. Kargaşa ve düzensizlik hüküm sürerken aynı zamanda şehri terk edenlerle beraber, garip ölümler baş göstermeye başlamış. Hakanın ölümüyle beraber tahta otoritesiz oğlu geçmiş ve şehir daha da kötüleşmeye devam etmiş...
Ben onu oyalayacağım, sen de arkasından saldır!
Diablo demek aynı zamanda kooperatif oyun demektir. Yani arkadaşlarınızla beraber Yerel Ağ üzerinden veya Internet üzerinden beraberce oynayabilir ve görevleri bu şekilde tamamlayabilirsiniz. Diablo IIIte bu özelliğe yine üstün çaba sarf edilecek gibi gözüküyor çünkü takım oyunu yine ön planda. Özellikle oyuna artık daha büyük yaratıklar eklendiğini düşünürsek (örneğin gösterimin sonundaki yaratık) takım çalışmasına daha çok ihtiyacımız var gibi gözüküyor. Çünkü yine Blizzarddan gelen açıklamalara göre Diablo IIIte daha çok ölecekmişiz. Gerçekten de devasa yaratığın Barbarianı eline alıp bir anda öldürmesi de bunu kanıtlar gibiydi.
Dahası... E burası Diablo evreni...
20 dakikalık tanıtım gösterimi bize bu kadar şey yazdırabiliyorsa, çıktığında saatlerce, günlerce, haftalarca sürecek olan Diablo III heyecanı kim bilir neler yazdıracak bizlere... Bakalım, gelişmeleri merakla takip ediyoruz.
Oyunun Linki :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Son düzenleme:
- Katılım
- 27 Tem 2009
- Konular
- 269
- Mesajlar
- 1,433
- Reaksiyon Skoru
- 278
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 10 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 176
- Yaş
- 28
- MmoLira
- 1
- DevLira
- 0
sağol +rep 

- Katılım
- 30 Eyl 2009
- Konular
- 411
- Mesajlar
- 1,687
- Reaksiyon Skoru
- 108
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 8 Ay 12 Gün
- Başarım Puanı
- 161
- Yaş
- 32
- MmoLira
- 1
- DevLira
- 0
Bu oyunu oynamak kadar büyük bi keyif yok yaa..
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 45
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 17
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 527
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 40


