mavzermete 1
mavzermete
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Bodyguardd 1
Bodyguardd
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
[DEV]AB 1
[DEV]AB
R 1
Roksam
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

Metin2 Hile İstek Exploit Damage Hk.

Forumumuzda daha önce paylaşılmış olan Exploit Damage sistemine ait source kodunun bağlantısı ne yazık ki artık çalışmıyor. Konuyla ilgili araştırma yapmama rağmen, sistemin çalışma mantığını detaylı ve anlaşılır şekilde açıklayan kayda değer bir kaynağa da ulaşamadım.


TurkMMO içerisinde özellikle source geliştirme ve sistemler konusunda gerçekten ciddi bilgi birikimine sahip kişilerin bulunduğunu biliyorum. Bu nedenle konuya hâkim arkadaşlardan ricam; ellerinde mevcutsa ilgili source kodunu paylaşmaları, paylaşma imkânları yoksa da en azından sistemin temel çalışma mantığını, hangi yapı üzerinden ilerlediğini ve nasıl kurgulandığını açıklamalarıdır.

Bilgisini ve tecrübesini paylaşacak herkese şimdiden teşekkür ederim.
İyi forumlar.
 
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Örneğin Savaşçı için 1 moba yaklaşık 250ms den kısa sürede gönderilen attack paketleri sunucu tarafından reddediliyor, aklıma bir başka karakter de saldırı paketi gönderdiğinde o moba gönderilen 2. saldırı paketi 250ms den kısa olsa da kabul gördüğü geliyor ancak tam olarak mantığını çıkarabilmiş değilim ki bu çıkarımım bile yanlış olsa gerek aynı core ve ch de olsa da diğer karakter çok uzaklarda.
bir ana karakterin olduğunu düşün. bir de helper karakter. ikisi de aynı ch ve aynı core'daki haritada olacak. helper karakter main karakterinin saldırılarını relay edecek. yani ana karakterin vurduğu vid'e atak gönderecek. rate limitini kaldırıyor istersen 20ms'te gönder . yakında olmasına gerek yok karakterlerinin
Exploit damage (must be 2 characters in same channel/core)

bu cümle zaten sana olması gerekeni veriyor. buradan yola çıkarak kendin yapabilirsin.
 
Exploit damage (must be 2 characters in same channel/core)

bu cümle zaten sana olması gerekeni veriyor. buradan yola çıkarak kendin yapabilirsin.
Örneğin Savaşçı için 1 moba yaklaşık 250ms den kısa sürede gönderilen attack paketleri sunucu tarafından reddediliyor, aklıma bir başka karakter de saldırı paketi gönderdiğinde o moba gönderilen 2. saldırı paketi 250ms den kısa olsa da kabul gördüğü geliyor ancak tam olarak mantığını çıkarabilmiş değilim ki bu çıkarımım bile yanlış olsa gerek aynı core ve ch de olsa da diğer karakter çok uzaklarda.
 
Örneğin Savaşçı için 1 moba yaklaşık 250ms den kısa sürede gönderilen attack paketleri sunucu tarafından reddediliyor, aklıma bir başka karakter de saldırı paketi gönderdiğinde o moba gönderilen 2. saldırı paketi 250ms den kısa olsa da kabul gördüğü geliyor ancak tam olarak mantığını çıkarabilmiş değilim ki bu çıkarımım bile yanlış olsa gerek aynı core ve ch de olsa da diğer karakter çok uzaklarda.
bir ana karakterin olduğunu düşün. bir de helper karakter. ikisi de aynı ch ve aynı core'daki haritada olacak. helper karakter main karakterinin saldırılarını relay edecek. yani ana karakterin vurduğu vid'e atak gönderecek. rate limitini kaldırıyor istersen 20ms'te gönder . yakında olmasına gerek yok karakterlerinin
 
bir ana karakterin olduğunu düşün. bir de helper karakter. ikisi de aynı ch ve aynı core'daki haritada olacak. helper karakter main karakterinin saldırılarını relay edecek. yani ana karakterin vurduğu vid'e atak gönderecek. rate limitini kaldırıyor istersen 20ms'te gönder . yakında olmasına gerek yok karakterlerinin
Teşekkür ederim
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst