mannaxxx 1
mannaxxx
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
berkmenoo 1
berkmenoo
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
farkmt2official 1
farkmt2official
Hikaye Ekle

🔥CS2 Güncel Offset🔥

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

// Dumper-7 Style Global Offset List

// Target: CS2 (Counter-Strike 2)

// Modules: client.dll, engine2.dll, inputsystem.dll, matchmaking.dll, soundsystem.dll

// Source: Dumper-7 / Community Update

// ======================================================================



// ----------------------------------------------------------------------

// [Module: client.dll]

// ----------------------------------------------------------------------



// --- Core Game Structures ---

#define dwEntityList 0x39116368 // CEntityList* - Tüm entity'lerin listesi

##definedwGameEntitySystem 0x39116368 // CGameEntitySystem* - Entity sistemi

##definedwGameEntitySystem_highestEntityIndex 0x8336 // En yüksek entity indeksi

#d#definewGameRules 0x37366232 // C_CSGameRules* - Oyun kuralları

#de#defineGlobalVars 0x34139488 // CGlobalVarsBase* - Zaman ve tick bilgileri

#de#defineGlowManager 0x37353224 // CGlowObjectManager* - Glow efektleri

#de#defineLocalPlayerController 0x37215136 // CCSPlayerController* - Yerel oyuncu

#de#defineLocalPlayerPawn 0x37368376 // C_CSPlayerPawn* - Yerel karakter

#de#definePrediction 0x37368128 // CPrediction* - Tahmin sistemi

#de#defineViewAngles 0x37457000 // Vec3* - Kamera açıları (x, y, z)

#defin#definewMatrix 0x37389120 // Float[4][4] - Dünya'dan Ekran'a matris

#define#defineRender 0x37389208 // CViewRender* - Render sistemi

#define#defineonC4 0x36813264 // C_PlantedC4* - Yerleştirilmiş C4



// --- Other Important ---

#define d#defineput 0x37455328 // CCSGOInput* - Input sistemi

#define d#defineivity 0x37356072 // Float - Fare hassasiyeti



// ----------------------------------------------------------------------

// [Module: engine2.dll]

// ----------------------------------------------------------------------



// --- Engine Core ---

#define d#definekGameClient 0x009491600 // CNetworkGameClient* - Ağ istemcisi

#define dw#definember 0x006354324 // int - Oyun derleme numarası



// --- NetworkGameClient Offsets ---

#define dwN#defineameClient_clientTickCount 0x888 // int - İstemci tick sayacı

#define dwNet#defineeClient_deltaTick 0x588 // int - Delta tick (sunucu farkı)

#define dwNetw#defineClient_localPlayer 0x248 // int - Yerel oyuncu indeksi

#define dwNetw#defineClient_maxClients 0x576 // int - Maksimum oyuncu sayısı

#define dwNetwor#defineient_serverTickCount 0x588 // int - Sunucu tick sayacı

#define dwNetwork#defineent_signOnState 0x560 // int - Oturum durumu (SignOnState)



// --- Window & Display ---

#define dwWindowH#definex009509052 // int - Pencere yüksekliği

#define dwWindowWid#define9509048 // int - Pencere genişliği



// ----------------------------------------------------------------------

// [Module: inputsystem.dll]

// ----------------------------------------------------------------------



#define dwInputSystem#define85600 // CInputSystem* - Input sistemi



// ----------------------------------------------------------------------

// [Module: matchmaking.dll]

// ----------------------------------------------------------------------



#define dwGameTypes 0#define152 // Oyun türleri listesi



// ----------------------------------------------------------------------

// [Module: soundsystem.dll]

// ----------------------------------------------------------------------



#define dwSoundSystem_#defineiewData 0x124 // CSoundSystem* - Ses sistemi görünüm verisi
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst