Fethi Polat 1
Fethi Polat
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
shrpnl 1
shrpnl
YusufŞimşek14 1
YusufŞimşek14
berzahx 2
berzahx
xranzei 1
xranzei
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Altın Konu Advanced Farmbot "SOURCE"

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhaba değerli Turkmmo üyeleri,

Öncelikle herkese iyi forumlar dilerim. Kısa süre önce Deneme Moderatör olarak göreve başladım. Bu süreçte forum düzenine katkı sağlamak ve aynı zamanda topluluğumuz için faydalı içerikler paylaşmak da hedeflerim arasında yer alıyor.

Bu doğrultuda sizlerle daha önce paylaşmış olduğum bir projeye ait kaynak kod paylaşımı gerçekleştirmek istiyorum. Umarım geliştirme süreçlerinizde işinize yarar ve yeni projeleriniz için faydalı bir kaynak olur.

✔ Kodları inceleyebilir,
✔ Kendi projelerinize uyarlayabilir,
✔ Görüş ve önerilerinizi konu altında paylaşabilirsiniz.


Topluluğumuzun bilgi paylaşımıyla daha da güçleneceğine inanıyorum. Her türlü yapıcı geri bildirim ve öneriniz benim için değerlidir.

Herkese iyi forumlar, bol kodlu ve verimli günler dilerim!
302063_0c39a64af6be60602715027ece9a0038.png

ÖNEMLİ : Red Ban sebebi hızlı kanal değiştirme özelliğinde gecikme bulunmamasından kaynaklıdır. 6-8 saniye arasında bir gecikme eklemeniz gerekiyor. Yoksa LOG'a takılır, Red Ban dediğimiz "Oyun şuan senin için mevcut değil" hatası alırsınız ve hesabınız GF istemcisi tarafından engellenir.





Not: Dosyalarda eksik varsa konunun altına belirtebilirsiniz.

BuildRandomizer.ps1 eksik içerik için proje ana dizinine aynı uzantıda boş bir dosya oluşturun ve içeriğine yapıştırın.


Kod:
# Her derleme öncesi Signature.h dosyasını rastgele verilerle günceller.
$path = "Signature.h"
$randomSize = Get-Random -Minimum 1024 -Maximum 4096
$randomBytes = New-Object Byte[] $randomSize
[Security.Cryptography.RandomNumberGenerator]::Create().GetBytes($randomBytes)

$hexStrings = $randomBytes | ForEach-Object { "0x{0:X2}" -f $_ }
$content = @"
#pragma once
// Bu dosya her build oncesi otomatik olarak rastgele verilerle guncellenir.
// Bu sayede DLL dosyasinin imzasi (hash) her seferinde degisir.

static const unsigned char g_StaticJunkSignature[] = {
    $($hexStrings -join ", ")
};
"@

Set-Content -Path $path -Value $content
Write-Host "Signature.h guncellendi. Yeni boyut: $randomSize byte"




Saygılarımla,
Deneme Moderatör
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 3, Üye: 2, Misafir: 1)

Geri
Üst