noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Tugian2-Mt2shopYazilim 1
Tugian2-Mt2shopYazilim
romegames 1
romegames
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
TuZaKK 1
TuZaKK
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

web tabanlı mmorpg

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan sanane1c
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 7
  • Görüntüleme Görüntüleme 239

Türkiye'nin ilk OldSchool MOBİL 1-99 Sunucusu Sezar2 9 Ekim'de Açılıyor! Rekor Açılışı Kaçırma! HEMEN TIKLA!

1781705108247.png

1781706205810.png

havada pvp ok
hava idle walk attack animasyonları ok
kanatsız uçma fix ok
sadece kanat ve ejderha ile uçulabilir ok
q ve e tuşlarıyla yükseklik ayarlama belirli yüksekliğin üstünde collionslara takılma fix.
 
Son düzenleme:

📌 Sempiternal​

Sempiternal, uzun yıllar geliştirilebilecek güvenli, sürdürülebilir ve modern bir MMORPG altyapısı oluşturma hedefiyle geliştirilmektedir.
​

​

Birçok MMORPG projesi önce içerik üretmeye odaklanırken, Sempiternal'da önceliğimiz oyunun teknik omurgasını oluşturmaktır.​

Böylece ilerleyen süreçte eklenecek tüm sistemler; mevcut mimariyi yeniden yazmaya gerek kalmadan, güvenli ve sürdürülebilir şekilde geliştirilebilecektir.​


​

​

​

📍 Proje Durumu​

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🚧 Geliştirme Aşaması : Alpha

🟢 Aktif Faz : Phase 13B
⚙️ Teknik Altyapı : Büyük Ölçüde Tamamlandı
🎮 İçerik Geliştirme : Devam Ediyor

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


​

​

​

🏗 Teknik Altyapı​

Şu ana kadar geliştirilen temel altyapı bileşenleri:​

  • ✅ Sunucu Otoriter (Server-Authoritative) Oyun Mimarisi
  • ✅ Transaction Destekli MongoDB Replica Set
  • ✅ Modüler Servis Mimarisi
  • ✅ Repository Pattern
  • ✅ Merkezi Content Registry
  • ✅ Kalıcı Veri Yönetimi (Persistence)
  • ✅ Runtime Projection
  • ✅ Reconciliation
  • ✅ Outbox Pattern
  • ✅ Yapılandırılmış Loglama (Structured Logging)
  • ✅ Metrik ve Sistem Sağlığı İzleme (Metrics & Health Monitoring)
  • ✅ Audit Framework
​

​


​

​

🔒 Güvenlik​

Oyuncu verilerinin ve oyun ekonomisinin korunması amacıyla geliştirilen başlıca güvenlik katmanları:​

  • ✅ JWT Authentication
  • ✅ Session Management
  • ✅ Session Fingerprint
  • ✅ Ownership Verification
  • ✅ Server-side Authority
  • ✅ Rate Limiting
  • ✅ Moderation Sistemi
  • ✅ Güvenli Admin Panel Altyapısı
​

​


​

​

🎮 Aktif MMO Sistemleri​

Şu anda aktif olarak çalışan temel oyun sistemleri:​

  • ✅ Kalıcı Envanter Sistemi
  • ✅ Ekipman Sistemi
  • ✅ Guild Sistemi
  • ✅ Market Sistemi
  • ✅ Ortak Depo
  • ✅ Loot & Drop Sistemi
  • ✅ PvE Sistemi
  • ✅ PvP Sistemi
  • ✅ Skill Sistemi
  • ✅ Mount Sistemi
  • ✅ Dünya Senkronizasyonu
​

​


​

​

📊 Gelişim Durumu​

Sistemİlerleme
🏗 MMO Core████████░░ 80%
🔒 Güvenlik█████████░ 90%
💾 Persistence████████░░ 80%
📦 Content Registry███████░░░ 70%
💰 Ekonomi███████░░░ 70%
⚔️ PvE / PvP███████░░░ 70%
🌍 Dünya Senkronizasyonu██████░░░░ 60%
👑 Moderasyon & Admin████████░░ 80%
🎒 Envanter & Ekipman████████░░ 80%
🏰 Guild Sistemi███████░░░ 70%
🐎 Mount Sistemi███████░░░ 70%
✨ Skill Sistemi███████░░░ 70%
🎨 UI Revizyonu█░░░░░░░░░ 10%
📖 Görev Sistemi░░░░░░░░░░ 0%
⚒️ Meslek & Crafting░░░░░░░░░░ 0%
🏛 Dungeon & Endgame░░░░░░░░░░ 0%
Not: Yukarıdaki yüzdeler sistemlerin tamamen tamamlandığı anlamına gelmez. Her oran, ilgili sistemin mevcut olgunluk seviyesini ve geliştirme durumunu temsil etmektedir.
​

​


​

​

📍 Mevcut Geliştirme Fazı​

🟢 Phase 13B​

Content Registry & Runtime Infrastructure​

Bu fazda oyun içerisindeki içerikler merkezi Content Registry sistemine taşınarak;​

  • İçerik yönetimi
  • Sürümleme (Versioning)
  • Runtime yönetimi
  • Uzun vadeli bakım süreçleri
​

​

standartlaştırılmaktadır.​

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📍 Proje Geçmişi

✅ Phase 1–8
MMORPG Temel Sistemleri

• Karakter
• PvE / PvP
• Guild
• Market
• Trade
• Inventory
• Mount
• Skill
• Haritalar
• Veri Altyapısı

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🟢 Phase 9
Observability

🟢 Phase 10
Gameplay Authority

🟢 Phase 11A
Session Security

🟢 Phase 11B
Admin Security

🟢 Phase 12
Moderation

🟢 Phase 12.1
Moderation Lifecycle

🟢 Phase 13A
Content Registry Foundation

🟡 Phase 13B
Content Migration & Runtime Infrastructure

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


​

​

​

🚀 Sıradaki Büyük Hedefler​

  • 🎨 Modern Kullanıcı Arayüzü (UI Overhaul)
  • 📖 Görev Sistemi
  • 📚 Hikâye Sistemi
  • 🏛 Dungeon İçerikleri
  • 👹 Boss Mekanikleri
  • ⚒️ Meslek ve Crafting Sistemi
  • 🌍 Yeni Haritalar
  • ⚔️ Daha kapsamlı PvP içerikleri
​

​


​

​

💬 Son Söz​

Sempiternal'da hedefimiz yalnızca oynanabilir bir MMORPG geliştirmek değil; güvenli, sürdürülebilir ve yıllar boyunca büyümeye devam edebilecek bir MMORPG dünyası inşa etmektir.​

Bugün geliştirilen teknik altyapı, yarın oyuna eklenecek tüm içeriklerin daha güvenli, daha kararlı ve daha sürdürülebilir şekilde geliştirilebilmesini sağlayacaktır.​


Bugün görünen içerikten çok, yarın oyunu ayakta tutacak altyapıyı geliştiriyoruz.

​

 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst