havada pvp ok
hava idle walk attack animasyonları ok
kanatsız uçma fix ok
sadece kanat ve ejderha ile uçulabilir ok
q ve e tuşlarıyla yükseklik ayarlama belirli yüksekliğin üstünde collionslara takılma fix.
Son düzenleme:
yeni karakter ve yeni buff skill
gökyüzü gibi mavi ve yıldızlı
Sempiternal
Sempiternal, uzun yıllar geliştirilebilecek güvenli, sürdürülebilir ve modern bir MMORPG altyapısı oluşturma hedefiyle geliştirilmektedir.
Sempiternal, uzun yıllar geliştirilebilecek güvenli, sürdürülebilir ve modern bir MMORPG altyapısı oluşturma hedefiyle geliştirilmektedir.
Birçok MMORPG projesi önce içerik üretmeye odaklanırken, Sempiternal'da önceliğimiz oyunun teknik omurgasını oluşturmaktır.
Böylece ilerleyen süreçte eklenecek tüm sistemler; mevcut mimariyi yeniden yazmaya gerek kalmadan, güvenli ve sürdürülebilir şekilde geliştirilebilecektir.
Proje Durumu
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Geliştirme Aşaması : Alpha
Aktif Faz : Phase 13B
Teknik Altyapı : Büyük Ölçüde Tamamlandı
İçerik Geliştirme : Devam Ediyor━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🏗 Teknik Altyapı
Şu ana kadar geliştirilen temel altyapı bileşenleri:
Sunucu Otoriter (Server-Authoritative) Oyun Mimarisi
Transaction Destekli MongoDB Replica Set
Modüler Servis Mimarisi
Repository Pattern
Merkezi Content Registry
Kalıcı Veri Yönetimi (Persistence)
Runtime Projection
Reconciliation
Outbox Pattern
Yapılandırılmış Loglama (Structured Logging)
Metrik ve Sistem Sağlığı İzleme (Metrics & Health Monitoring)
Audit Framework
Sunucu Otoriter (Server-Authoritative) Oyun Mimarisi
Transaction Destekli MongoDB Replica Set
Modüler Servis Mimarisi
Repository Pattern
Merkezi Content Registry
Kalıcı Veri Yönetimi (Persistence)
Runtime Projection
Reconciliation
Outbox Pattern
Yapılandırılmış Loglama (Structured Logging)
Metrik ve Sistem Sağlığı İzleme (Metrics & Health Monitoring)
Audit Framework
Güvenlik
Oyuncu verilerinin ve oyun ekonomisinin korunması amacıyla geliştirilen başlıca güvenlik katmanları:
JWT Authentication
Session Management
Session Fingerprint
Ownership Verification
Server-side Authority
Rate Limiting
Moderation Sistemi
Güvenli Admin Panel Altyapısı
JWT Authentication
Session Management
Session Fingerprint
Ownership Verification
Server-side Authority
Rate Limiting
Moderation Sistemi
Güvenli Admin Panel Altyapısı
Aktif MMO Sistemleri
Şu anda aktif olarak çalışan temel oyun sistemleri:
Kalıcı Envanter Sistemi
Ekipman Sistemi
Guild Sistemi
Market Sistemi
Ortak Depo
Loot & Drop Sistemi
PvE Sistemi
PvP Sistemi
Skill Sistemi
Mount Sistemi
Dünya Senkronizasyonu
Kalıcı Envanter Sistemi
Ekipman Sistemi
Guild Sistemi
Market Sistemi
Ortak Depo
Loot & Drop Sistemi
PvE Sistemi
PvP Sistemi
Skill Sistemi
Mount Sistemi
Dünya Senkronizasyonu
Gelişim Durumu
Sistem İlerleme 🏗 MMO Core ████████░░ 80%
Güvenlik█████████░ 90%
Persistence████████░░ 80%
Content Registry███████░░░ 70%
Ekonomi███████░░░ 70%
PvE / PvP███████░░░ 70%
Dünya Senkronizasyonu██████░░░░ 60%
Moderasyon & Admin████████░░ 80%
Envanter & Ekipman████████░░ 80%
Guild Sistemi███████░░░ 70%
Mount Sistemi███████░░░ 70%
Skill Sistemi███████░░░ 70%
UI Revizyonu█░░░░░░░░░ 10%
Görev Sistemi░░░░░░░░░░ 0%
Meslek & Crafting░░░░░░░░░░ 0% 🏛 Dungeon & Endgame ░░░░░░░░░░ 0%
Not: Yukarıdaki yüzdeler sistemlerin tamamen tamamlandığı anlamına gelmez. Her oran, ilgili sistemin mevcut olgunluk seviyesini ve geliştirme durumunu temsil etmektedir.
| Sistem | İlerleme |
|---|---|
| 🏗 MMO Core | ████████░░ 80% |
Güvenlik | █████████░ 90% |
Persistence | ████████░░ 80% |
Content Registry | ███████░░░ 70% |
Ekonomi | ███████░░░ 70% |
PvE / PvP | ███████░░░ 70% |
Dünya Senkronizasyonu | ██████░░░░ 60% |
Moderasyon & Admin | ████████░░ 80% |
Envanter & Ekipman | ████████░░ 80% |
Guild Sistemi | ███████░░░ 70% |
Mount Sistemi | ███████░░░ 70% |
Skill Sistemi | ███████░░░ 70% |
UI Revizyonu | █░░░░░░░░░ 10% |
Görev Sistemi | ░░░░░░░░░░ 0% |
Meslek & Crafting | ░░░░░░░░░░ 0% |
| 🏛 Dungeon & Endgame | ░░░░░░░░░░ 0% |
Not: Yukarıdaki yüzdeler sistemlerin tamamen tamamlandığı anlamına gelmez. Her oran, ilgili sistemin mevcut olgunluk seviyesini ve geliştirme durumunu temsil etmektedir.
Mevcut Geliştirme Fazı
Phase 13B
Content Registry & Runtime Infrastructure
Bu fazda oyun içerisindeki içerikler merkezi Content Registry sistemine taşınarak;
- İçerik yönetimi
- Sürümleme (Versioning)
- Runtime yönetimi
- Uzun vadeli bakım süreçleri
standartlaştırılmaktadır.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Proje Geçmişi
Phase 1–8MMORPG Temel Sistemleri
• Karakter
• PvE / PvP
• Guild
• Market
• Trade
• Inventory
• Mount
• Skill
• Haritalar
• Veri Altyapısı
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Phase 9Observability
Phase 10Gameplay Authority
Phase 11ASession Security
Phase 11BAdmin Security
Phase 12Moderation
Phase 12.1Moderation Lifecycle
Phase 13AContent Registry Foundation
Phase 13BContent Migration & Runtime Infrastructure
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Sıradaki Büyük Hedefler
Modern Kullanıcı Arayüzü (UI Overhaul)
Görev Sistemi
Hikâye Sistemi
- 🏛 Dungeon İçerikleri
Boss Mekanikleri
Meslek ve Crafting Sistemi
Yeni Haritalar
Daha kapsamlı PvP içerikleri
Modern Kullanıcı Arayüzü (UI Overhaul)
Görev Sistemi
Hikâye Sistemi
Boss Mekanikleri
Meslek ve Crafting Sistemi
Yeni Haritalar
Daha kapsamlı PvP içerikleri
Son Söz
Sempiternal'da hedefimiz yalnızca oynanabilir bir MMORPG geliştirmek değil; güvenli, sürdürülebilir ve yıllar boyunca büyümeye devam edebilecek bir MMORPG dünyası inşa etmektir.
Bugün geliştirilen teknik altyapı, yarın oyuna eklenecek tüm içeriklerin daha güvenli, daha kararlı ve daha sürdürülebilir şekilde geliştirilebilmesini sağlayacaktır.
Bugün görünen içerikten çok, yarın oyunu ayakta tutacak altyapıyı geliştiriyoruz.
Bugün görünen içerikten çok, yarın oyunu ayakta tutacak altyapıyı geliştiriyoruz.
Son düzenleme:
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Kilitli
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 1K
- Kilitli
- 5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 580
- Kilitli
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 265
- Kilitli
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 394
