- Katılım
- 4 Haz 2026
- Konular
- 1
- Mesajlar
- 1
- Online süresi
- 1h 53m
- Reaksiyon Skoru
- 0
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 2 Gün
- Başarım Puanı
- 1
- MmoLira
- 30
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
konu doğru yere açıldımı bilmiyorum. Eğer yanlış yere açtıysam özür diliyorum. Yetkililerin gerekli yere taşımasını rica ediyorum.
Konumuzun başına ağır topu 2 yıl önce o kadar peşinden koşupda destek alamadığım @LunaUI (ki ben o zaman araştırmalarımda bu işin doayeni olduğunu keşfetmiştim.) ezgi.
Umarım konumu görür ve bana yardımcı olursun
.
Şimdi eskiden Dumper7 ile Mobile2 yi dump edip SDK larını çıkarıyorduk ve burada offsetlerimizi buluyorduk
GObjects = 0x04DC42D0
AppendString = 0x0123BD80
GNames = 0x00000000 (AppendString Kullanıyor..)
GWorld = 0x04DC1CC8;
ProcessEvent = 0x014460D0;
ProcessEventIdx = 0x00000044;
ama şimdi CE ile bu adresleri incelediğimde çöp veri yığınlarına gidiyor . internetten bulduğum Standart Patternleri de denedim.
mesela UC de Javabexin paylaşmış olduğu patternleri buldum.
ama bu patternlerin adresleri de CE de çöp veri yığınlarını gösteriyordu.
UWorld GName GObjects patternler fiziksel olarak sonuç veriyor ama içindeki veriler saçma.
Oyun Themida vb gibi bir korumaya mı geçti (eğer yanlışım varsa düzeltiniz.)
Bu konulara derinlemesine geri girdim eski hevesim pörtleri
Bu konuda bana yardımcı olur musunuz ? Dumper 7 ile aldığımız dumplar artık çöp mü? yani offsetleri yanlış mı çıkarıyor.
Bir ara gene Prof bir abimiz vardı @RELIEF source kodu paylaşmıştı SDK güncelleyim bişeyler deniyorduk. Şimdi o da silmiş githubdan .
Yardımlarınızı bekliyorum özellikle bu işin mutfağını yalamış yutmuş @LunaUI ve @RELIEF
Konumuzun başına ağır topu 2 yıl önce o kadar peşinden koşupda destek alamadığım @LunaUI (ki ben o zaman araştırmalarımda bu işin doayeni olduğunu keşfetmiştim.) ezgi.
Umarım konumu görür ve bana yardımcı olursun
.Şimdi eskiden Dumper7 ile Mobile2 yi dump edip SDK larını çıkarıyorduk ve burada offsetlerimizi buluyorduk
GObjects = 0x04DC42D0
AppendString = 0x0123BD80
GNames = 0x00000000 (AppendString Kullanıyor..)
GWorld = 0x04DC1CC8;
ProcessEvent = 0x014460D0;
ProcessEventIdx = 0x00000044;
ama şimdi CE ile bu adresleri incelediğimde çöp veri yığınlarına gidiyor . internetten bulduğum Standart Patternleri de denedim.
mesela UC de Javabexin paylaşmış olduğu patternleri buldum.
ama bu patternlerin adresleri de CE de çöp veri yığınlarını gösteriyordu.
UWorld GName GObjects patternler fiziksel olarak sonuç veriyor ama içindeki veriler saçma.
Oyun Themida vb gibi bir korumaya mı geçti (eğer yanlışım varsa düzeltiniz.)
Bu konulara derinlemesine geri girdim eski hevesim pörtleri

Bu konuda bana yardımcı olur musunuz ? Dumper 7 ile aldığımız dumplar artık çöp mü? yani offsetleri yanlış mı çıkarıyor.
Bir ara gene Prof bir abimiz vardı @RELIEF source kodu paylaşmıştı SDK güncelleyim bişeyler deniyorduk. Şimdi o da silmiş githubdan .
Yardımlarınızı bekliyorum özellikle bu işin mutfağını yalamış yutmuş @LunaUI ve @RELIEF
Son düzenleme:

