kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
InfernoShade 1
InfernoShade
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Agora Metin2 1
Agora Metin2
PrimeAC 1
PrimeAC
ShadowFon 1
ShadowFon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
romegames 1
romegames
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı Belirli haritada Buff etkilerini temizleme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan DevKrmt
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 33

DevKrmt

Level 1
Üye
Katılım
26 Haz 2025
Konular
4
Mesajlar
11
Online süresi
3d 8h
Reaksiyon Skoru
5
Altın Konu
0
TM Yaşı
11 Ay 19 Gün
Başarım Puanı
18
MmoLira
1,185
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Herkese kolay gelsin map indexi 112 olan haritaya girince Buff etkileri silinsin istiyorum da bi türlü yapamadım yardımcı olabilecek var mıdır?
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

char_affect.cpp üzerinden hallettim. İhtiyacı olanlar için;
DWORD mapIndex = GetMapIndex();

if (mapIndex > 10000)
mapIndex /= 10000;

if (CArenaManager::instance().IsArenaMap(GetMapIndex()) == true || mapIndex == 28)
{
RemoveGoodAffect();
ComputePoints();
PointsPacket();
}

RemoveGoodAffect içerisinde RemoveSkillAffect de siliniyorç

void CHARACTER::RemoveGoodAffect()
{
RemoveAffect(AFFECT_MOV_SPEED);
RemoveAffect(AFFECT_ATT_SPEED);
RemoveAffect(AFFECT_STR);
RemoveAffect(AFFECT_DEX);
RemoveAffect(AFFECT_INT);
RemoveAffect(AFFECT_CON);
RemoveAffect(AFFECT_CHINA_FIREWORK);
RemoveSkillAffect();

}

void CHARACTER::RemoveSkillAffect()
{
RemoveAffect(SKILL_JEONGWI);
RemoveAffect(SKILL_GEOMKYUNG);
RemoveAffect(SKILL_CHUNKEON);
RemoveAffect(SKILL_EUNHYUNG);
RemoveAffect(SKILL_GYEONGGONG);
RemoveAffect(SKILL_GWIGEOM);
RemoveAffect(SKILL_TERROR);
RemoveAffect(SKILL_JUMAGAP);
RemoveAffect(SKILL_MANASHILED);
RemoveAffect(SKILL_HOSIN);
RemoveAffect(SKILL_HOSIN2);
RemoveAffect(SKILL_REFLECT);
RemoveAffect(SKILL_KWAESOK);
RemoveAffect(SKILL_JEUNGRYEOK);
RemoveAffect(SKILL_GICHEON);
}
Daha Detaylı anlatır mısın ? Direkt silinecek ve bir daha o haritada buff alınamayacak mı ? Eğer sadece ilk girişte istiyorsun şu questi deneyebilirsin.
Kod:
quest buff_clear_zone begin
    state start begin
        when login with pc.get_map_index() == 112 begin
            affect.remove_all()
        end
        
        when warp with pc.get_map_index() == 112 begin
            affect.remove_all()
        end
    end
end
 
char_affect.cpp üzerinden hallettim. İhtiyacı olanlar için;
DWORD mapIndex = GetMapIndex();

if (mapIndex > 10000)
mapIndex /= 10000;

if (CArenaManager::instance().IsArenaMap(GetMapIndex()) == true || mapIndex == 28)
{
RemoveGoodAffect();
ComputePoints();
PointsPacket();
}

RemoveGoodAffect içerisinde RemoveSkillAffect de siliniyorç

void CHARACTER::RemoveGoodAffect()
{
RemoveAffect(AFFECT_MOV_SPEED);
RemoveAffect(AFFECT_ATT_SPEED);
RemoveAffect(AFFECT_STR);
RemoveAffect(AFFECT_DEX);
RemoveAffect(AFFECT_INT);
RemoveAffect(AFFECT_CON);
RemoveAffect(AFFECT_CHINA_FIREWORK);
RemoveSkillAffect();

}

void CHARACTER::RemoveSkillAffect()
{
RemoveAffect(SKILL_JEONGWI);
RemoveAffect(SKILL_GEOMKYUNG);
RemoveAffect(SKILL_CHUNKEON);
RemoveAffect(SKILL_EUNHYUNG);
RemoveAffect(SKILL_GYEONGGONG);
RemoveAffect(SKILL_GWIGEOM);
RemoveAffect(SKILL_TERROR);
RemoveAffect(SKILL_JUMAGAP);
RemoveAffect(SKILL_MANASHILED);
RemoveAffect(SKILL_HOSIN);
RemoveAffect(SKILL_HOSIN2);
RemoveAffect(SKILL_REFLECT);
RemoveAffect(SKILL_KWAESOK);
RemoveAffect(SKILL_JEUNGRYEOK);
RemoveAffect(SKILL_GICHEON);
}
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst