- Katılım
- 22 Nis 2024
- Konular
- 35
- Mesajlar
- 276
- Çözüm
- 7
- Online süresi
- 9d 12h
- Reaksiyon Skoru
- 355
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 97
- MmoLira
- 2,387
- DevLira
- 54
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
# Minimap Uzerinde Aggro Blink + Boss/Metin Renk Ayristirma Sistemi
1. Dogal agresif moblari minimapta turuncu gosterir.
2. Oyuncuyu hedef alan veya oyuncuya saldiri moduna gecen mob/bosslari minimapta turuncu yanip sonen isaret olarak gosterir.
3. Bosslari mor, metin taslarini beyaz gosterir.
4. Gercek `BOSS/KING` ranklerine ek olarak belirli mini boss race'lerini boss rengine dahil eder.
Calisma akisi:
1. Server tarafinda `CHARACTER::SetVictim` icinde hedef degisikligi yakalanir.
2. Server, `HEADER_GC_MINIMAP_AGGRO` paketi ile `mobVID -> victimVID` bilgisini clienta yollar.
3. Client bu paketi alip `CPythonMiniMap` icinde saklar.
4. Minimap update sirasinda:
- dogal agresif moblar `m_AggressiveAIPositionVector`
- oyuncuyu hedefleyen moblar `m_AggressivePositionVector`
- normal bosslar `m_BossPositionVector`
- metin taslari `m_StonePositionVector`
listelerine ayrilir.
5. Render sirasinda:
- bosslar mor
- metinler beyaz
- dogal agresifler turuncu sabit
- oyuncuyu hedefleyenler turuncu blink
olarak cizilir.
Paylaşılan boss ve metin Taşı gösterme sistemlerinden farklıdır. Uyumsuzluk sorunları ve eksikler olabilir. Testlerim'de sorun çıkmadı. Yedekli çalışın.
1. Dogal agresif moblari minimapta turuncu gosterir.
2. Oyuncuyu hedef alan veya oyuncuya saldiri moduna gecen mob/bosslari minimapta turuncu yanip sonen isaret olarak gosterir.
3. Bosslari mor, metin taslarini beyaz gosterir.
4. Gercek `BOSS/KING` ranklerine ek olarak belirli mini boss race'lerini boss rengine dahil eder.
Calisma akisi:
1. Server tarafinda `CHARACTER::SetVictim` icinde hedef degisikligi yakalanir.
2. Server, `HEADER_GC_MINIMAP_AGGRO` paketi ile `mobVID -> victimVID` bilgisini clienta yollar.
3. Client bu paketi alip `CPythonMiniMap` icinde saklar.
4. Minimap update sirasinda:
- dogal agresif moblar `m_AggressiveAIPositionVector`
- oyuncuyu hedefleyen moblar `m_AggressivePositionVector`
- normal bosslar `m_BossPositionVector`
- metin taslari `m_StonePositionVector`
listelerine ayrilir.
5. Render sirasinda:
- bosslar mor
- metinler beyaz
- dogal agresifler turuncu sabit
- oyuncuyu hedefleyenler turuncu blink
olarak cizilir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Paylaşılan boss ve metin Taşı gösterme sistemlerinden farklıdır. Uyumsuzluk sorunları ve eksikler olabilir. Testlerim'de sorun çıkmadı. Yedekli çalışın.
Ekli dosyalar
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Rica ederim ustam. Seni daha aktif görmek istiyor gönlüm.Paylaşım için teşekkürler.
rica ederim.Paylaşım için teşekkürler
rica ederimPaylaşım için teşekkürler.
Rica ederim toprağım.Paylaşım için teşekkürler abi faydalı
- Katılım
- 25 Eki 2023
- Konular
- 384
- Mesajlar
- 943
- Çözüm
- 18
- Online süresi
- 1mo 1d
- Reaksiyon Skoru
- 1,150
- Altın Konu
- 171
- Başarım Puanı
- 207
- MmoLira
- 2,154
- DevLira
- 12
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 10 Nis 2022
- Konular
- 208
- Mesajlar
- 3,544
- Çözüm
- 68
- Online süresi
- 3mo 20d
- Reaksiyon Skoru
- 2,082
- Altın Konu
- 61
- Başarım Puanı
- 211
- MmoLira
- 1,419
- DevLira
- 3
Paylaşım için teşekkürler
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 12K













