BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

HD Mode (ENB) DX8 / DX9 / DX9Ex

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan obulut
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 12
  • Görüntüleme Görüntüleme 928
  • Etiketler Etiketler
    dx9 dx9ex

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

- Owsap ENB Mode System
- Sistem DX8, DX9 ve DX9Ex clientlerle kullanilabilecek sekilde düzenlendi
- Source / pack tarafi ortak tutuldu
- Runtime tarafi tek klasorde toplandi
- Efekt siddeti yumusatildi; asiri bloom ve renk patlamasi azaltildi

Render destegi:

1. DX8
- Ana yuklenen DLL: `d3d8.dll`
- Yardimci dosyalar: `enbconvertor.ini`, `enbd3d9.dll`, `enbseries.ini`
- Calisma mantigi: klasik Owsap zinciri

2. DX9
- Ana yuklenen DLL: `d3d9.dll`
- Yardimci dosyalar: `enbd3d9.dll`, `enbseries.ini`
- Calisma mantigi: DX9 device olusturma yolunda ENB devreye girer

3. DX9Ex
- Ana yuklenen DLL: `d3d9.dll`
- Yardimci dosyalar: `enbd3d9.dll`, `enbseries.ini`
- Calisma mantigi: `d3d9.dll` proxy, ENB'nin klasik DX9 nesnelerini `IDirect3D9Ex / IDirect3DDevice9Ex` bekleyen client icin wrapper ile uyarlar

4. Ortak not
- `03_Runtime` klasorunde hem `d3d8.dll` hem `d3d9.dll` bulunmasi normaldir
- Oyun kullandigi renderer'a gore uygun DLL'i kendi yukler

Teknik ozet:
- Runtime tarafinda proxy / wrapper katmani yazildi
- Boylece ayni ENB sistemi DX8, DX9 ve DX9Ex tarafinda ayri ayri kullanilabilir hale geldi



Ekran Alıntısı.PNG



Açık

enbon.PNG






Kapalı


enboff.PNG










 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst