[C++/PY]Rendered Select/Create System Lobby

obulut

Moderatör
Katılım
22 Nis 2024
Konular
35
Mesajlar
276
Çözüm
7
Online süresi
9d 12h
Reaksiyon Skoru
355
Altın Konu
0
Başarım Puanı
97
MmoLira
2,387
DevLira
54
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

- Karakter secme ve karakter olusturma ekranlarinda statik arka plan yerine oyun icinden canli sahne render eder.
- Sistem tek macro ile acilip kapatilir.
- Macro kapaliyken mevcut eski select/create sistemi calismaya devam eder.

Rendered Intro Ozellikleri
- Select ekrani icin canli map sahnesi.
- Create ekrani icin canli map sahnesi.
- Oyun ici hissi veren rendered background yapisi.
- Ilk acilista eski preview mantigi ile hizli gorunup sahneyi sonradan bootstrap etme.
- Slot/class gecislerinde warmup queue ile daha akici gecis.
- Kamera acilis motion sistemi.
- Mouse wheel ile zoom.
- Sagdaki custom zoom scrollbar.
- Sag tik basili tutup kamerayi cevirme.
- Sol tik basili tutup karakteri dondurme.
- Klavye ile ek kamera kontrolu.

Karakter ve Sahne
- Secili karakter artik world icinde gorunur.
- Select/create tarafinda dekor actor altyapisi hazirdir.
- NPC, mob ve boss actor eklenebilir.
- Sahne fog kontrolu.
- Shadow seviye zorlugu.

Yazi ve Ust Bilgi
- Karakter ustunde sari isim.
- Karakter ustunde yesil level.
- TextTail tabanli overhead yazi.
- Guild ID ile klasik guild mark destegi.

- Client source + root entegre yapida calisir.
- Source tarafi USE_RENDERED_INTRO_BACKGROUND
- Root tarafi tum yeni akis app.USE_RENDERED_INTRO_BACKGROUND









NOT:
Sistem %100 bitmiş tamamlanmış değildir. kurulum için gerekli tüm bilgiler eklenmiştir. destek verilmeyecek.
Uyumluluk sorunları veya sistemle alakalı sorunlar çıkabilir.
Yedekleme yaparak çalışmanızı tavsiye ederim.
 
Eline sağlık abi
 
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER <3
 
Paylaşım İçin Teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 1, Misafir: 0)