Fethi Polat 1
Fethi Polat
TuZaKK 1
TuZaKK
xranzei 1
xranzei
Agresifizm 1
Agresifizm
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

Cevaplanmadı Metin2 Haritalarını Unity'ye İçe Aktarma[YARDIM]

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan koali
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 46

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Merhaba, Metin2 haritalarını Unity'ye aktarmak istiyorum. Yardımcı olabilir misiniz?
Discord: gaflet55
 
Bu işi yapmak için birkaç araca ihtiyacın olacak:
Granny Viewer / Converter → .gr2 dosyalarını açmak için
3D dönüştürücü (örn: Blender)
Heightmap export aracı (bazı Metin2 tool paketlerinde var)
Unity (zaten sende var)
🔄 3. Model dönüştürme (GR2 → FBX/OBJ)
Metin2’deki objeler .gr2 formatında. Unity bunu direkt açamaz.
Yapman gereken:
.gr2 dosyasını Granny Viewer ile aç
FBX veya OBJ olarak export et
Blender’da açıp kontrol et (scale / axis düzelt)
Unity’ye import et
⚠️ Not: Animasyonlu modeller varsa export sırasında dikkat et (rig bozulabilir).
🌍 4. Terrain (harita zemini) aktarma
En kritik kısım burası.
Adımlar:
Metin2 map klasöründen heightmap verisini çıkar
Bunu .raw / grayscale image formatına çevir
Unity’de:
Terrain oluştur
“Import Heightmap” yap
Texture’ları elle yeniden bağla (otomatik gelmez)
🧱 5. Objeleri yerleştirme
Metin2 haritalarında objelerin koordinatları ayrı dosyalarda tutulur.
Bu dosyaları parse etmen gerekir (genelde .txt / binary)
Unity’de:
Script yazıp objeleri doğru koordinata koyabilirsin
Ya da manuel yerleştirme (küçük map için)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst