Bu işi yapmak için birkaç araca ihtiyacın olacak:
Granny Viewer / Converter → .gr2 dosyalarını açmak için
3D dönüştürücü (örn: Blender)
Heightmap export aracı (bazı Metin2 tool paketlerinde var)
Unity (zaten sende var)

3. Model dönüştürme (GR2 → FBX/OBJ)
Metin2’deki objeler .gr2 formatında. Unity bunu direkt açamaz.
Yapman gereken:
.gr2 dosyasını Granny Viewer ile aç
FBX veya OBJ olarak export et
Blender’da açıp kontrol et (scale / axis düzelt)
Unity’ye import et

Not: Animasyonlu modeller varsa export sırasında dikkat et (rig bozulabilir).

4. Terrain (harita zemini) aktarma
En kritik kısım burası.
Adımlar:
Metin2 map klasöründen heightmap verisini çıkar
Bunu .raw / grayscale image formatına çevir
Unity’de:
Terrain oluştur
“Import Heightmap” yap
Texture’ları elle yeniden bağla (otomatik gelmez)

5. Objeleri yerleştirme
Metin2 haritalarında objelerin koordinatları ayrı dosyalarda tutulur.
Bu dosyaları parse etmen gerekir (genelde .txt / binary)
Unity’de:
Script yazıp objeleri doğru koordinata koyabilirsin
Ya da manuel yerleştirme (küçük map için)