Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı Texture güncellemesinin fayda ve zararları nedir?

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Jew
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 4
  • Görüntüleme Görüntüleme 64
  • Etiketler Etiketler
    12k grafik texture

Jew

Level 3
TM Üye
Üye
Katılım
27 Kas 2025
Konular
16
Mesajlar
107
Çözüm
2
Online süresi
2d 4h
Reaksiyon Skoru
48
Altın Konu
0
TM Yaşı
6 Ay 8 Gün
Başarım Puanı
46
MmoLira
1,122
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Abiler hep görüyorum 8k 4k 12k texture güncellemesi diyorlar ve oyun çok güzel gözüküyor.

Sorum şu bu işlem oyuna bir etki ediyo mu sistemsel olarak örnek: normal halinde 10 fps ama textureler detaylandırılınca 3. parti programlarla felan 10 fps 5 e felan mı düşüyor eğer öyle bir şey yoksa diğer oyunlar neden böyle bir güncelleme yapmıyor silkroad da hala çamur grafiklerle oynuyoruz bütün textureleri elden geçirseler güzel olurdu
 
Çözüm
Ticaret - 0%
0   0   0
`Kısaca etkisi var hocam ama "her zaman FPS yarıya düşer" gibi düz bir mantık yok.`

Texture yükseltmek en çok şuraları etkiler:
- `VRAM` kullanımı artar
- yükleme süresi uzayabilir
- bazı sistemlerde stutter / ani FPS düşüşü yapabilir

Ama FPS düşüp düşmemesi tamamen sisteme ve oyunun darboğazına bağlı.
Mesela oyun zaten `CPU` yüzünden kasıyorsa textureyi 2K yaptın diye çok büyük FPS farkı olmayabilir.
Ama ekran kartı / VRAM sınırda çalışıyorsa o zaman 10 FPS’i 5 FPS’e de indirebilir, takılma da yapabilir.

Bir de şu var:
`4K / 8K texture = oyun kesin çok daha güzel olur` diye bir kural yok.
Çünkü görüntüyü sadece texture belirlemiyor:

- model kalitesi
- ışıklandırma
- shader
- animasyon
- kaplama kalitesi
- normal/specular...
`Kısaca etkisi var hocam ama "her zaman FPS yarıya düşer" gibi düz bir mantık yok.`

Texture yükseltmek en çok şuraları etkiler:
- `VRAM` kullanımı artar
- yükleme süresi uzayabilir
- bazı sistemlerde stutter / ani FPS düşüşü yapabilir

Ama FPS düşüp düşmemesi tamamen sisteme ve oyunun darboğazına bağlı.
Mesela oyun zaten `CPU` yüzünden kasıyorsa textureyi 2K yaptın diye çok büyük FPS farkı olmayabilir.
Ama ekran kartı / VRAM sınırda çalışıyorsa o zaman 10 FPS’i 5 FPS’e de indirebilir, takılma da yapabilir.

Bir de şu var:
`4K / 8K texture = oyun kesin çok daha güzel olur` diye bir kural yok.
Çünkü görüntüyü sadece texture belirlemiyor:

- model kalitesi
- ışıklandırma
- shader
- animasyon
- kaplama kalitesi
- normal/specular map olup olmaması

Eski oyuna sadece aşırı yüksek çözünürlüklü texture basınca bazen güzel olur, bazen de sadece daha keskin çamur gibi görünür. Çünkü alttaki model eskiyse limit orada kalır.

`3. parti programla büyütülen texture` konusunda da:
- bazen görüntüyü toparlar
- ama çoğu zaman gerçek detay eklemez
- sadece mevcut textureyi yapay olarak büyütür
- hatalı, plastik veya aşırı keskin sonuç verebilir

`Diğer oyunlar neden yapmıyor?`
Çünkü bu iş dışarıdan göründüğü kadar kolay değil:

- bütün assetleri tek tek elden geçirmek gerekiyor
- eski motor bazen bunu verimli taşıyamıyor
- patch boyutu aşırı büyüyor
- düşük sistem kullanan oyuncular etkileniyor
- firma için zaman / maliyet / geri dönüş hesabı var

Silkroad gibi eski oyunlarda da sadece texture yenilemek yetmez.
Model, ışık, shader tarafı da eskiyse sonuç yine sınırlı kalır.

`Özet:`
- texture güncellemesi görüntüyü iyileştirebilir
- sistemsel etkisi olabilir
- özellikle VRAM ve yükleme tarafında hissedilir
- ama performans kaybı sabit değildir, sisteme göre değişir
- tek başına texture yenilemek her oyunu “yeni nesil” yapmaz
 
  • Beğeni
Reactions: Jew
Çözüm
`Kısaca etkisi var hocam ama "her zaman FPS yarıya düşer" gibi düz bir mantık yok.`

Texture yükseltmek en çok şuraları etkiler:
- `VRAM` kullanımı artar
- yükleme süresi uzayabilir
- bazı sistemlerde stutter / ani FPS düşüşü yapabilir

Ama FPS düşüp düşmemesi tamamen sisteme ve oyunun darboğazına bağlı.
Mesela oyun zaten `CPU` yüzünden kasıyorsa textureyi 2K yaptın diye çok büyük FPS farkı olmayabilir.
Ama ekran kartı / VRAM sınırda çalışıyorsa o zaman 10 FPS’i 5 FPS’e de indirebilir, takılma da yapabilir.

Bir de şu var:
`4K / 8K texture = oyun kesin çok daha güzel olur` diye bir kural yok.
Çünkü görüntüyü sadece texture belirlemiyor:

- model kalitesi
- ışıklandırma
- shader
- animasyon
- kaplama kalitesi
- normal/specular map olup olmaması

Eski oyuna sadece aşırı yüksek çözünürlüklü texture basınca bazen güzel olur, bazen de sadece daha keskin çamur gibi görünür. Çünkü alttaki model eskiyse limit orada kalır.

`3. parti programla büyütülen texture` konusunda da:
- bazen görüntüyü toparlar
- ama çoğu zaman gerçek detay eklemez
- sadece mevcut textureyi yapay olarak büyütür
- hatalı, plastik veya aşırı keskin sonuç verebilir

`Diğer oyunlar neden yapmıyor?`
Çünkü bu iş dışarıdan göründüğü kadar kolay değil:

- bütün assetleri tek tek elden geçirmek gerekiyor
- eski motor bazen bunu verimli taşıyamıyor
- patch boyutu aşırı büyüyor
- düşük sistem kullanan oyuncular etkileniyor
- firma için zaman / maliyet / geri dönüş hesabı var

Silkroad gibi eski oyunlarda da sadece texture yenilemek yetmez.
Model, ışık, shader tarafı da eskiyse sonuç yine sınırlı kalır.

`Özet:`
- texture güncellemesi görüntüyü iyileştirebilir
- sistemsel etkisi olabilir
- özellikle VRAM ve yükleme tarafında hissedilir
- ama performans kaybı sabit değildir, sisteme göre değişir
- tek başına texture yenilemek her oyunu “yeni nesil” yapmaz
Yanıtım için tşkler abiii tamam şimdi anladım eğer isin içinde donanımı etkileyen bi durum söz konusu ise bunu yapmazlar belki bozulur diye felan. simdi daha mantıklı geldi hersey
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst