Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Selam arkadaşlar, mount’a binip inerken ekipmanın alpha değeri kısa süreliğine resetleniyor, sonra tekrar normale dönüyor. Bu küçük düzenleme ile o görüntü bozulması ortadan kalkıyor ve alpha değeri sabit kalıyor.
Yapmanız gerekenler:
InstanceBase.cpp içinde şu fonksiyonu bulun:
bool CInstanceBase::Create(const SCreateData& c_rkCreateData)
Ardından bu kod bloğunu bulun:
Bunu aşağıdakiyle değiştirin:
KANITLAR
Bu şekilde oyuncu karakterinde alpha geçiş süresi düşürülmüş oluyor. Mount’a binerken ya da inerken oluşan o anlık görüntü kayması da düzeliyor.
Yapmanız gerekenler:
InstanceBase.cpp içinde şu fonksiyonu bulun:
bool CInstanceBase::Create(const SCreateData& c_rkCreateData)
Ardından bu kod bloğunu bulun:
Kod:
if (!IsWearingDress())
{
m_GraphicThingInstance.SetAlphaValue(0.0f);
m_GraphicThingInstance.BlendAlphaValue(1.0f, 0.5f);
}
Bunu aşağıdakiyle değiştirin:
Kod:
if (!IsWearingDress())
{
if (IsPC())
{
m_GraphicThingInstance.SetAlphaValue(0.0f);
m_GraphicThingInstance.BlendAlphaValue(1.0f, 0.05f);
}
else
{
m_GraphicThingInstance.SetAlphaValue(0.0f);
m_GraphicThingInstance.BlendAlphaValue(1.0f, 0.5f);
}
}
KANITLAR
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Bu şekilde oyuncu karakterinde alpha geçiş süresi düşürülmüş oluyor. Mount’a binerken ya da inerken oluşan o anlık görüntü kayması da düzeliyor.
Son düzenleme:
Sağolun.eline sağlık paylaşım için teşkkürler.
Rica ederim.paylaşım için teşekkürler
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 179
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 3K
- Kilitli
- Cevaplar
- 17
- Görüntüleme
- 5K