- Katılım
- 4 Ocak 2016
- Konular
- 163
- Mesajlar
- 818
- Online süresi
- 1ay 29g
- Reaksiyon Skoru
- 761
- Altın Konu
- 59
- Başarım Puanı
- 214
- TM Yaşı
- 10 Yıl 3 Ay 18 Gün
- MmoLira
- 3,698
- DevLira
- 3
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Assassin’s Creed Shadows’ta legendary set işi baya geniş tutulmuş aslında. Oyunda toplam 30 tane legendary armor set var diyorlar, ve bunlar direkt build kurma işini ciddi etkiliyor. Her set sadece görünüş değil, aynı zamanda farklı engraving’ler verdiği için oynanışı da değiştiriyor biraz. Transmog sistemi de var, yani görünümü başka bir setten alıp karıştırabiliyorsun. Başta şunu fark ediyorsun zaten, legendary gear olayı sadece “daha güçlü zırh” değil. Oyunun build tarafı bunun üstüne kurulmuş gibi. Naoe ve Yasuke için ayrı ayrı setler var ve ikisi de oynanış olarak farklı olduğu için drop ettikleri gear da farklı hissediliyor.
Legendary setlerin bir kısmı direkt oynayarak geliyor. Kale temizleme, görev bitirme, açık dünyada legendary chest bulma gibi klasik AC işleri. Naoe için yaklaşık 13 set, Yasuke için de 12 set bu şekilde elde ediliyor. Geri kalanı ise biraz daha sistem üzerinden, yani Projects kısmı üzerinden açılıyor. Projects olayı biraz live-service hissi veriyor. Haftalık görevler var, bunları yapınca “Keys” ve farklı ödüller alıyorsun. O Keys sayesinde setlere birde parçalara erişim açılıyor. Her hafta resetlenen görevler var, yani biraz düzenli girip farm yapman gerekiyor. Açık dünyada da küçük Key parçaları düşebiliyor, o yüzden tamamen tek bir yola bağlı değil.
Naoe de setler daha çok gizlilik ve hızlı oynayış için. Kapüşon, maske, hafif zırh tarzı şeyler. 11 tane civarı legendary set var deniyor, büyük kısmı exploration ve chest üzerinden geliyor. Bir tane de direkt Project üzerinden açılan set var. Yasuke tarafı ise daha ağır, daha tank vari. Onun setleri de daha “direct combat” odaklı duruyor. İkisinde de bazı setler özel projelerden açılıyor, mesela Legacy veya Awakening gibi sistemlerden.
Genel olarak bakınca oyun seni biraz “topla, build kur, optimize et” döngüsüne sokuyor. Legendary set işi de bunun ana parçası zaten. Bir set bulunca sadece stat değil, oyun tarzı da ufak ufak değişiyor. Şimdilik durum bu, ileride daha fazla project açılırsa set sayısı da muhtemelen artar.
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 13 Ocak 2020
- Konular
- 1,399
- Mesajlar
- 9,721
- Online süresi
- 1y 29g
- Reaksiyon Skoru
- 7,089
- Altın Konu
- 306
- Başarım Puanı
- 393
- TM Yaşı
- 6 Yıl 3 Ay 9 Gün
- MmoLira
- 3,946
- DevLira
- 15
Paylaşım için teşekkürler 
- Katılım
- 4 Ocak 2016
- Konular
- 163
- Mesajlar
- 818
- Online süresi
- 1ay 29g
- Reaksiyon Skoru
- 761
- Altın Konu
- 59
- Başarım Puanı
- 214
- TM Yaşı
- 10 Yıl 3 Ay 18 Gün
- MmoLira
- 3,698
- DevLira
- 3
Rica ederim.Paylaşım için teşekkürler![]()
- Katılım
- 24 Ağu 2017
- Konular
- 4,105
- Mesajlar
- 15,742
- Online süresi
- 6ay 12g
- Reaksiyon Skoru
- 6,508
- Altın Konu
- 550
- Başarım Puanı
- 439
- TM Yaşı
- 8 Yıl 8 Ay 1 Gün
- MmoLira
- 45,860
- DevLira
- 12
Eline sağlık 
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 45
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 37
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 94
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 192











