Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

affect.add_collect sorunu

Katılım
13 Mar 2026
Konular
8
Mesajlar
60
Online süresi
79115s
Reaksiyon Skoru
12
Altın Konu
0
Başarım Puanı
12
TM Yaşı
1 Ay 6 Gün
MmoLira
905
DevLira
0

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Selamın aleyküm filesimde bir sorun yaşıyorum. Lua da affect ile yüzük pet vb itemlere bonus eklediğimde karaktere işlenen bonus reboot atılınca veya crash yeme gibi bir durumda sunucuya tekrardan star verince karakterin üstünde bonuslar bugda kalıyor iteme tekrar basınca düzeliyor fakat bu sorunu çözmek istiyorum yardımcı olabilicek bir arkadaş var mı
 
Veya game srcde char.cpp içine bunu ekle login içine
Kod:
ClearAffect(true);
ComputePoints();

Örnek vereyim
Kod:
void CHARACTER::Login()
{
    LoadAffect();

    // BURAYA EKLE
    ClearAffect(true);
    ComputePoints();

}
 
Veya game srcde char.cpp içine bunu ekle login içine
Kod:
ClearAffect(true);
ComputePoints();

Örnek vereyim
Kod:
void CHARACTER::Login()
{
    LoadAffect();

    // BURAYA EKLE
    ClearAffect(true);
    ComputePoints();

}
C++ taraflı çözüm arıyordum bunu deneyecem umarım sorunu çözer teşekkür ettim
 
Martysama 5.8 kullanıyorum bu dediğin kısmı göremedim char.cppde
Veya game srcde char.cpp içine bunu ekle login içine
Kod:
ClearAffect(true);
ComputePoints();

Örnek vereyim
Kod:
void CHARACTER::Login()
{
    LoadAffect();

    // BURAYA EKLE
    ClearAffect(true);
    ComputePoints();

}
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst