romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplanmadı affect.add_collect sorunu

Katılım
13 Mar 2026
Konular
9
Mesajlar
65
Çözüm
2
Online süresi
1d 3h
Reaksiyon Skoru
13
Altın Konu
0
TM Yaşı
2 Ay 22 Gün
Başarım Puanı
13
MmoLira
1,138
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Selamın aleyküm filesimde bir sorun yaşıyorum. Lua da affect ile yüzük pet vb itemlere bonus eklediğimde karaktere işlenen bonus reboot atılınca veya crash yeme gibi bir durumda sunucuya tekrardan star verince karakterin üstünde bonuslar bugda kalıyor iteme tekrar basınca düzeliyor fakat bu sorunu çözmek istiyorum yardımcı olabilicek bir arkadaş var mı
 
Veya game srcde char.cpp içine bunu ekle login içine
Kod:
ClearAffect(true);
ComputePoints();

Örnek vereyim
Kod:
void CHARACTER::Login()
{
    LoadAffect();

    // BURAYA EKLE
    ClearAffect(true);
    ComputePoints();

}
 
Veya game srcde char.cpp içine bunu ekle login içine
Kod:
ClearAffect(true);
ComputePoints();

Örnek vereyim
Kod:
void CHARACTER::Login()
{
    LoadAffect();

    // BURAYA EKLE
    ClearAffect(true);
    ComputePoints();

}
C++ taraflı çözüm arıyordum bunu deneyecem umarım sorunu çözer teşekkür ettim
 
Martysama 5.8 kullanıyorum bu dediğin kısmı göremedim char.cppde
Veya game srcde char.cpp içine bunu ekle login içine
Kod:
ClearAffect(true);
ComputePoints();

Örnek vereyim
Kod:
void CHARACTER::Login()
{
    LoadAffect();

    // BURAYA EKLE
    ClearAffect(true);
    ComputePoints();

}
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst