Selamlar,
Kod:
if (bOpcode != MAGIC_TYPE4_EXTEND && pCaster->m_CoolDownList.find(nSkillID) != pCaster->m_CoolDownList.end())
{
SkillCooldownList::iterator itr = pCaster->m_CoolDownList.find(nSkillID);
int64 DiffrentMilliseconds = (int64(UNIXTIME) * 1000) - (int64(itr->second) * 1000);
if (DiffrentMilliseconds > 0 && DiffrentMilliseconds < int32(pSkill->sReCastTime * 100) && pSkill->bType[0] != 9 && !bIsRecastingSavedMagic)
return SkillUseFail;
else
pCaster->m_CoolDownList.erase(nSkillID);
}
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 38
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 34
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 46