- Katılım
- 19 Ağu 2010
- Konular
- 272
- Mesajlar
- 1,059
- Çözüm
- 9
- Online süresi
- 12d 4h
- Reaksiyon Skoru
- 40
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 9 Ay 22 Gün
- Başarım Puanı
- 189
- MmoLira
- 3,016
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Arkadaşlar selamlar,
Binek ekleme konusunda rica etsem yardımcı olabilecek bir arkadaş var mı ? Discord üzerinden kendisine ulaşablirim.
Binek ekleme konusunda rica etsem yardımcı olabilecek bir arkadaş var mı ? Discord üzerinden kendisine ulaşablirim.
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Ekliyeceğin yeni binek dosyalarını ilgili dizinlere kopyala yolları bılmıyorsan
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Granny Viever aç resimde gösterdiğim alanlara gel orda hangi klaksörüre koyacağın yazar örnekteki " npc_mount " klaksöründe çalışır o klaksöre değilde başka yerde olsa mob oyunda gözükmez.
Ardından mevcut mob_proto 'nda çalışan bir binek varsa onun mob_proto kodunu kopyala
Benim proto farklı olabilir o yüzden göstereceğim örneği kopyalayıp kendi mob protona yapıştırma
[CODE title="mob_proto.txt"]20246 ¸Ş¸Óµå1 KING MOUNT MELEE 1 0 STUN,SLOW,TERROR 0 0 0 0 0 0 0 0 120 3 1 0 0 10 4 100 100 0 2000 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.0
[/CODE]
20246 mobun kodu yeni ekliyeceğin kodla değiştir daha sonra mob_names.txt dosyasında bu yenı ayarladıgın kodu gır bınege ısım ver ardından protoyu kapat.
Daha sonra root > npclist.txt dosyasına açıp mobun assestlerini görmesi için en başa asssest belirliyeceksin resimdeki mob üzerinden işlem yaptıgım için onun assetlerini belirtiyorum sen kendine göre değiştir
0 christmas_2020_alpaca_2 christmas_2020_alpaca
Şimdi bu yukardaki mobun 2 tane renk skalası var yani 2 versiyonu var tek version olsaydı
0 christmas_2020_alpaca christmas_2020_alpaca (Böyle yazıcaktık ama 2 version oldugu ıcın mecburen böyle yapacagız)
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Kırmızı okla gösterdim burdan görebilirsin kaç tane versiyonu oldugunu ardından
npclist.txt dosyasında Asssetleri belirledik
0 christmas_2020_alpaca_2 christmas_2020_alpaca
npclist.txt en aşağısına yeni mobumuz kodunu yazıyoruz
20273 christmas_2020_alpaca
Ardından ılgılı pack ve root'u kapatıyoruz oyuna giriyoruz /m 20273 yazınca mob gelecek bunu oyuncun bınmesi içinde
item_proto.txt dosyasını açıyoruz var olan calısan bir tane mob iteminı kopyalayım aşağıya yapıştırıyoruz
[CODE title="item_proto.txt"]71224 yeni_binek ITEM_MOUNT 0 1 ANTI_STACK NONE WEAR_MOUNT NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 REAL_TIME_FIRST_USE 2592000 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 28800 20273 0 0 0 0 0 0 0 1
[/CODE]
71224 bu bizim yeni eklediğimiz mobun item kodu
kodun en sonuna gittiğimizde 20273 yazar buda mob_proto 'a eklediğimiz yani npc_liste ayarladığımız mobun kodu
işlem bitince item_names.txt dosyasında binek itemine yeni isim ver
71224 Yeni Binek Mührü
Ardından protolarını kapatıyorsun FTP dızınde db yada conf klaksörü var oraya item_proto.txt - item_proto.txt | mob_proto.txt - mob_names.txt 'leri atıp reboot arından kapattıgın dump proto ile kapattıgın protoları ( item_proto - mob_proto ) dosyalarını locale packına at
Packları kapat /i 71224 itemi cagır test et olduysa hayırlı olsun olmadıysada anydesk at aktifsem yardımcı olurum
- Katılım
- 21 Kas 2018
- Konular
- 79
- Mesajlar
- 1,826
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 3mo 18d
- Reaksiyon Skoru
- 242
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 141
- MmoLira
- 9,786
- DevLira
- 15
Merhaba yardimcı olabılırız.
- Katılım
- 30 Ocak 2026
- Konular
- 44
- Mesajlar
- 462
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 2d 19h
- Reaksiyon Skoru
- 276
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 73
- MmoLira
- 2,596
- DevLira
- 18
Tabi ki, takıldığınız nokta nedir bize belirtirseniz elimizden geldiğince destek sağlarız.
- Katılım
- 5 Eki 2015
- Konular
- 136
- Mesajlar
- 2,358
- Çözüm
- 33
- Online süresi
- 1mo 23d
- Reaksiyon Skoru
- 3,796
- Altın Konu
- 3
- Başarım Puanı
- 268
- MmoLira
- 19,770
- DevLira
- 154
Ekliyeceğin yeni binek dosyalarını ilgili dizinlere kopyala yolları bılmıyorsan
Granny Viever aç resimde gösterdiğim alanlara gel orda hangi klaksörüre koyacağın yazar örnekteki " npc_mount " klaksöründe çalışır o klaksöre değilde başka yerde olsa mob oyunda gözükmez.
Ardından mevcut mob_proto 'nda çalışan bir binek varsa onun mob_proto kodunu kopyala
Benim proto farklı olabilir o yüzden göstereceğim örneği kopyalayıp kendi mob protona yapıştırma
[CODE title="mob_proto.txt"]20246 ¸Ş¸Óµå1 KING MOUNT MELEE 1 0 STUN,SLOW,TERROR 0 0 0 0 0 0 0 0 120 3 1 0 0 10 4 100 100 0 2000 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.0
[/CODE]
20246 mobun kodu yeni ekliyeceğin kodla değiştir daha sonra mob_names.txt dosyasında bu yenı ayarladıgın kodu gır bınege ısım ver ardından protoyu kapat.
Daha sonra root > npclist.txt dosyasına açıp mobun assestlerini görmesi için en başa asssest belirliyeceksin resimdeki mob üzerinden işlem yaptıgım için onun assetlerini belirtiyorum sen kendine göre değiştir
0 christmas_2020_alpaca_2 christmas_2020_alpaca
Şimdi bu yukardaki mobun 2 tane renk skalası var yani 2 versiyonu var tek version olsaydı
0 christmas_2020_alpaca christmas_2020_alpaca (Böyle yazıcaktık ama 2 version oldugu ıcın mecburen böyle yapacagız)
Kırmızı okla gösterdim burdan görebilirsin kaç tane versiyonu oldugunu ardından
npclist.txt dosyasında Asssetleri belirledik
0 christmas_2020_alpaca_2 christmas_2020_alpaca
npclist.txt en aşağısına yeni mobumuz kodunu yazıyoruz
20273 christmas_2020_alpaca
Ardından ılgılı pack ve root'u kapatıyoruz oyuna giriyoruz /m 20273 yazınca mob gelecek bunu oyuncun bınmesi içinde
item_proto.txt dosyasını açıyoruz var olan calısan bir tane mob iteminı kopyalayım aşağıya yapıştırıyoruz
[CODE title="item_proto.txt"]71224 yeni_binek ITEM_MOUNT 0 1 ANTI_STACK NONE WEAR_MOUNT NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 REAL_TIME_FIRST_USE 2592000 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 28800 20273 0 0 0 0 0 0 0 1
[/CODE]
71224 bu bizim yeni eklediğimiz mobun item kodu
kodun en sonuna gittiğimizde 20273 yazar buda mob_proto 'a eklediğimiz yani npc_liste ayarladığımız mobun kodu
işlem bitince item_names.txt dosyasında binek itemine yeni isim ver
71224 Yeni Binek Mührü
Ardından protolarını kapatıyorsun FTP dızınde db yada conf klaksörü var oraya item_proto.txt - item_proto.txt | mob_proto.txt - mob_names.txt 'leri atıp reboot arından kapattıgın dump proto ile kapattıgın protoları ( item_proto - mob_proto ) dosyalarını locale packına at
Packları kapat /i 71224 itemi cagır test et olduysa hayırlı olsun olmadıysada anydesk at aktifsem yardımcı olurum
Granny Viever aç resimde gösterdiğim alanlara gel orda hangi klaksörüre koyacağın yazar örnekteki " npc_mount " klaksöründe çalışır o klaksöre değilde başka yerde olsa mob oyunda gözükmez.
Ardından mevcut mob_proto 'nda çalışan bir binek varsa onun mob_proto kodunu kopyala
Benim proto farklı olabilir o yüzden göstereceğim örneği kopyalayıp kendi mob protona yapıştırma
[CODE title="mob_proto.txt"]20246 ¸Ş¸Óµå1 KING MOUNT MELEE 1 0 STUN,SLOW,TERROR 0 0 0 0 0 0 0 0 120 3 1 0 0 10 4 100 100 0 2000 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.0
[/CODE]
20246 mobun kodu yeni ekliyeceğin kodla değiştir daha sonra mob_names.txt dosyasında bu yenı ayarladıgın kodu gır bınege ısım ver ardından protoyu kapat.
Daha sonra root > npclist.txt dosyasına açıp mobun assestlerini görmesi için en başa asssest belirliyeceksin resimdeki mob üzerinden işlem yaptıgım için onun assetlerini belirtiyorum sen kendine göre değiştir
0 christmas_2020_alpaca_2 christmas_2020_alpaca
Şimdi bu yukardaki mobun 2 tane renk skalası var yani 2 versiyonu var tek version olsaydı
0 christmas_2020_alpaca christmas_2020_alpaca (Böyle yazıcaktık ama 2 version oldugu ıcın mecburen böyle yapacagız)
Kırmızı okla gösterdim burdan görebilirsin kaç tane versiyonu oldugunu ardından
npclist.txt dosyasında Asssetleri belirledik
0 christmas_2020_alpaca_2 christmas_2020_alpaca
npclist.txt en aşağısına yeni mobumuz kodunu yazıyoruz
20273 christmas_2020_alpaca
Ardından ılgılı pack ve root'u kapatıyoruz oyuna giriyoruz /m 20273 yazınca mob gelecek bunu oyuncun bınmesi içinde
item_proto.txt dosyasını açıyoruz var olan calısan bir tane mob iteminı kopyalayım aşağıya yapıştırıyoruz
[CODE title="item_proto.txt"]71224 yeni_binek ITEM_MOUNT 0 1 ANTI_STACK NONE WEAR_MOUNT NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 REAL_TIME_FIRST_USE 2592000 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 28800 20273 0 0 0 0 0 0 0 1
[/CODE]
71224 bu bizim yeni eklediğimiz mobun item kodu
kodun en sonuna gittiğimizde 20273 yazar buda mob_proto 'a eklediğimiz yani npc_liste ayarladığımız mobun kodu
işlem bitince item_names.txt dosyasında binek itemine yeni isim ver
71224 Yeni Binek Mührü
Ardından protolarını kapatıyorsun FTP dızınde db yada conf klaksörü var oraya item_proto.txt - item_proto.txt | mob_proto.txt - mob_names.txt 'leri atıp reboot arından kapattıgın dump proto ile kapattıgın protoları ( item_proto - mob_proto ) dosyalarını locale packına at
Packları kapat /i 71224 itemi cagır test et olduysa hayırlı olsun olmadıysada anydesk at aktifsem yardımcı olurum
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 64
Fiyat Araştırması
Bot kontrol
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 185
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 60










