- Katılım
- 25 Ara 2015
- Konular
- 2,927
- Mesajlar
- 8,509
- Online süresi
- 7ay 18g
- Reaksiyon Skoru
- 5,945
- Altın Konu
- 507
- Başarım Puanı
- 399
- TM Yaşı
- 10 Yıl 3 Ay 28 Gün
- MmoLira
- 118,576
- DevLira
- 121
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
DDR5'e geçiş kararı aslında uzun süre ertelendi. DDR4 sistemi gayet iyi çalışıyordu, ortada belirgin bir sorun yoktu. Ama Intel 13. nesil platforma geçince konu yeniden masaya yatırıldı, bu nesil işlemciler DDR5 ile ciddi anlamda verim artışı sağlıyordu ve o potansiyeli kullanmamak bir noktadan sonra vicdanı rahatsız etmeye başladı. Fiyatlar da ilk çıkışa göre epey makul seviyelere gelmişti, artık beklemenin anlamı kalmamıştı. Corsair Vengeance 6000MHz 32GB kit bu araştırma sürecinde sürekli öne çıktı. 6000MHz Intel platformu için gerçekten tatlı nokta, daha yukarıya çıkmak gecikme değerlerini bozuyor, daha aşağıda kalmak masada para bırakmak anlamına geliyor. 2x16GB çift kanal konfigürasyon seçildi, tek stik üzerinden gidilmesi hiç düşünülmedi.
Kutudan çıkarırken ilk fark edilen şey yüksekliği oldu. Düşük profil bir kit değil bu, tam boy ısı yayıcıyla geliyor. Büyük kule soğutucu kullananların klirens meselesine dikkat etmesi gerekiyor, bazı kasalarda üst panel yakınlığı da sorun çıkarabiliyor. Ama tasarım açısından şikayet yok, sade siyah görünüm agresif değil, her sistemle uyum sağlıyor. RGB versiyonu da var ancak sade model hem cüzdana daha iyi geliyor hem de ışık şovuna gerek duymayanlara daha temiz duruyor. Anakarta takılıp BIOS'a girildiğinde XMP profili tek tıkla aktif edildi, sistem yeniden başlayıp 6000MHz'de sorunsuz döndü. Bu aşama bazen hafıza kitleriyle tartışmalı bir hal alabiliyor, uyumsuzluklar yaşanabiliyor. Burada öyle bir şey olmadı, ilk denemede her şey oturdu.
Performans farkı hissediliyor mu sorusuna dürüst bir cevap vermek gerekiyor. Tarayıcı açmak, müzik dinlemek, belgelerle çalışmak gibi günlük rutinlerde DDR4'ten gökyüzü kadar farklı bir şey beklemek doğru olmaz. Zaten böyle bir beklenti içine girilmemeli. Asıl fark oyunlarda, özellikle CPU'nun yoğun çalıştığı açık dünya oyunlarında kendini net biçimde ortaya koyuyor. Minimum kare sayıları belirgin şekilde yükseldi, daha önce arada sırada yaşanan küçük donmalar ve geçici takılmalar neredeyse tamamen ortadan kalktı. Oyun deneyimi daha akıcı ve öngörülebilir bir hal aldı. Video düzenleme tarafında da render ve dışa aktarma sürelerinde gözle görülür kısalmalar yaşandı, bu iş için sistemi kullananlar farkı kesinlikle hissedecektir. Kararlılık açısından da söyleyecek olumsuz bir şey yok, uzun süredir çalışıyor, tek bir hata vermedi, stres testlerinden de temiz çıktı.
DDR5'e geçişin şart olup olmadığı hâlâ tartışmalı bir konu ve bu tartışmada haklılık payı var. Ama eğer yeni nesil bir platform kuruluyorsa ve bütçe el veriyorsa bu kiti es geçmek için geçerli bir neden bulmak güçleşiyor. Yatırım karşılığını veriyor, uzun vadede de platform bu yönde ilerlemeye devam edecek.









