- Katılım
- 15 May 2013
- Konular
- 1,207
- Mesajlar
- 7,321
- Çözüm
- 6
- Online süresi
- 2mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 5,958
- Altın Konu
- 410
- Başarım Puanı
- 349
- MmoLira
- 45,963
- DevLira
- 3
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
1. Kök Köprü
1. adımda, anahtarlar kök köprüyü seçer. Bizim örneğimizde, aşağıdaki şemada gösterildiği gibi bu SW1 idi. Bu adım hakkında hatırlanması gereken önemli bir şey, kök köprü seçildikten sonra, varsayılan olarak yalnızca kök köprünün her 2 saniyede bir yapılandırma BPDU'ları üretmeye devam etmesidir.
Kök olmayan anahtarlar, yalnızca kök köprüden aldıkları BPDU'ları iletirler. Kendileri yeni BPDU'lar oluşturmazlar.
Kök olmayan anahtarlar, yalnızca kök köprüden aldıkları BPDU'ları iletirler. Kendileri yeni BPDU'lar oluşturmazlar.
2. Adım. Kök Bağlantı Noktasının Seçilmesi
STP sürecindeki ikinci adım, Kök Köprü seçildikten hemen sonra gerçekleşir. Aşağıdaki şemada gösterildiği gibi, Kök Köprü olmayan her anahtar, köke ulaşmak için en uygun bağlantı noktasını belirlemelidir.
Her anahtar, kök köprüye ulaşmak için en düşük maliyetli yola sahip olan yalnızca bir kök port (RP) seçmelidir. Peki, STP bağlamında maliyet nedir ve iki yolun maliyeti eşitse ne olur?
Her anahtar, kök köprüye ulaşmak için en düşük maliyetli yola sahip olan yalnızca bir kök port (RP) seçmelidir. Peki, STP bağlamında maliyet nedir ve iki yolun maliyeti eşitse ne olur?
Kök Yol Maliyeti
Kök köprü seçildikten sonra, STP algoritması her anahtardan kök köprüye giden en iyi yolları hesaplamaya başlar.
Anahtarlar, kök yol maliyeti adı verilen bir değer içeren BPDU'ları değiş tokuş eder. Bu değer, yoldaki her portun maliyetine bağlı olarak anahtarın kök köprüden ne kadar uzakta olduğunu gösterir. Bir anahtar bir BPDU aldığında, BPDU'nun geldiği portun maliyetini ekler. Bu, anahtarın köke ulaşmak için kendi toplam maliyetini hesaplamasına yardımcı olur. Ardından, yeni toplam maliyetle birlikte BPDU'ları komşu anahtarlarına gönderir. İşlem aşağıdaki diyagramda gösterilmiştir.
Ekli dosyayı görüntüle
İki önemli gerçeğe dikkat edin: Kök köprünün kendisine ulaşma maliyeti her zaman sıfırdır (mantıksal olarak). Bu nedenle, kök yol maliyeti 0 olarak ayarlanmış BPDU'lar gönderir. Ardından, her anahtar, BPDU'nun ulaştığı arayüzün maliyetini ekler.
Port maliyeti, portun hızına bağlıdır. Daha hızlı portların maliyeti daha düşüktür. Örneğin, 10 Gbps portların maliyeti 2, 1 Gbps portların maliyeti 4, 100 Mbps portların maliyeti 19 ve 10 Mbps portların maliyeti 100'dür. Aşağıdaki tabloda en yaygın port hızları ve maliyetleri listelenmiştir.
Bu işlem kullanılarak, her bir anahtar, mevcut her bir arayüz üzerinden kök köprüye ulaşmanın maliyetini hesaplar. Bu süreci anlamak için gerçek dünyadan bir örneğe bakalım. Aşağıdaki diyagramda gösterilen topolojiyi ele alalım. SW1 kök anahtardır. SW2'nin köke nasıl ulaşabileceğine bakalım.
SW2, SW1'e iki şekilde ulaşabilir: doğrudan Ethernet 0/0 üzerinden veya dolaylı olarak SW3 üzerinden. SW2'den SW1'e doğrudan erişimin maliyeti 100, SW3 üzerinden erişimin maliyeti ise 200'dür. Dolayısıyla SW2, 100'ün 200'den düşük olması nedeniyle doğrudan yolu seçer. Bu nedenle Ethernet 0/0, Kök Port (RP) olur. Bunu aşağıdaki çıktıya bakarak daha da doğrulayabiliriz.
[CODE title="sw"]SW2# show spanning-tree
VLAN0001
Spanning tree enabled protocol ieee
Root ID Priority 32769
Address 0000.1111.1111
Cost 100
Port 1 (Ethernet0/0)
Hello Time 2 sec Max Age 20 sec Forward Delay 15 sec
Bridge ID Priority 32769 (priority 32768 sys-id-ext 1)
Address 0000.2222.2222
Hello Time 2 sec Max Age 20 sec Forward Delay 15 sec
Aging Time 15 sec
Interface Role Sts Cost Prio.Nbr Type
------------------- ---- --- --------- -------- --------------------------------
Et0/0 Root FWD 100 128.1 P2p
Et0/1 Desg FWD 100 128.2 P2p[/CODE]
Şimdi SW3'ün kök port olarak hangi portu seçtiğine bakalım. SW3, aşağıdaki şemada gösterildiği gibi, SW1'e iki şekilde ulaşabilir: doğrudan Ethernet 0/0 üzerinden veya dolaylı olarak SW2 üzerinden.
SW3'ten SW1'e doğrudan bağlantının maliyeti 100, SW2 üzerinden bağlantının maliyeti ise 200'dür. Bu nedenle SW3, toplam maliyeti daha düşük (100) olduğu için Eth0/0 üzerinden doğrudan yolu seçer. Dolayısıyla Ethernet0/0, Kök Port (RP) olur. Bunu CLI üzerinden doğrulayalım.
[CODE title="sw"]SW3# show spanning-tree
VLAN0001
Spanning tree enabled protocol ieee
Root ID Priority 32769
Address 0000.1111.1111
Cost 100
Port 1 (Ethernet0/0)
Hello Time 2 sec Max Age 20 sec Forward Delay 15 sec
Bridge ID Priority 32769 (priority 32768 sys-id-ext 1)
Address 0000.3333.3333
Hello Time 2 sec Max Age 20 sec Forward Delay 15 sec
Aging Time 300 sec
Interface Role Sts Cost Prio.Nbr Type
------------------- ---- --- --------- -------- --------------------------------
Et0/0 Root FWD 100 128.1 P2p
Et0/1 Altn BLK 100 128.2 P2p[/CODE]
Bazen, iki veya daha fazla yolun en düşük maliyeti aynıdır. Bu durumda, anahtar hangi yolu seçeceğine karar vermek için ek kurallar kullanır.
Anahtarlar, kök yol maliyeti adı verilen bir değer içeren BPDU'ları değiş tokuş eder. Bu değer, yoldaki her portun maliyetine bağlı olarak anahtarın kök köprüden ne kadar uzakta olduğunu gösterir. Bir anahtar bir BPDU aldığında, BPDU'nun geldiği portun maliyetini ekler. Bu, anahtarın köke ulaşmak için kendi toplam maliyetini hesaplamasına yardımcı olur. Ardından, yeni toplam maliyetle birlikte BPDU'ları komşu anahtarlarına gönderir. İşlem aşağıdaki diyagramda gösterilmiştir.
Ekli dosyayı görüntüle
İki önemli gerçeğe dikkat edin: Kök köprünün kendisine ulaşma maliyeti her zaman sıfırdır (mantıksal olarak). Bu nedenle, kök yol maliyeti 0 olarak ayarlanmış BPDU'lar gönderir. Ardından, her anahtar, BPDU'nun ulaştığı arayüzün maliyetini ekler.
Port maliyeti, portun hızına bağlıdır. Daha hızlı portların maliyeti daha düşüktür. Örneğin, 10 Gbps portların maliyeti 2, 1 Gbps portların maliyeti 4, 100 Mbps portların maliyeti 19 ve 10 Mbps portların maliyeti 100'dür. Aşağıdaki tabloda en yaygın port hızları ve maliyetleri listelenmiştir.
Bu işlem kullanılarak, her bir anahtar, mevcut her bir arayüz üzerinden kök köprüye ulaşmanın maliyetini hesaplar. Bu süreci anlamak için gerçek dünyadan bir örneğe bakalım. Aşağıdaki diyagramda gösterilen topolojiyi ele alalım. SW1 kök anahtardır. SW2'nin köke nasıl ulaşabileceğine bakalım.
SW2, SW1'e iki şekilde ulaşabilir: doğrudan Ethernet 0/0 üzerinden veya dolaylı olarak SW3 üzerinden. SW2'den SW1'e doğrudan erişimin maliyeti 100, SW3 üzerinden erişimin maliyeti ise 200'dür. Dolayısıyla SW2, 100'ün 200'den düşük olması nedeniyle doğrudan yolu seçer. Bu nedenle Ethernet 0/0, Kök Port (RP) olur. Bunu aşağıdaki çıktıya bakarak daha da doğrulayabiliriz.
[CODE title="sw"]SW2# show spanning-tree
VLAN0001
Spanning tree enabled protocol ieee
Root ID Priority 32769
Address 0000.1111.1111
Cost 100
Port 1 (Ethernet0/0)
Hello Time 2 sec Max Age 20 sec Forward Delay 15 sec
Bridge ID Priority 32769 (priority 32768 sys-id-ext 1)
Address 0000.2222.2222
Hello Time 2 sec Max Age 20 sec Forward Delay 15 sec
Aging Time 15 sec
Interface Role Sts Cost Prio.Nbr Type
------------------- ---- --- --------- -------- --------------------------------
Et0/0 Root FWD 100 128.1 P2p
Et0/1 Desg FWD 100 128.2 P2p[/CODE]
Şimdi SW3'ün kök port olarak hangi portu seçtiğine bakalım. SW3, aşağıdaki şemada gösterildiği gibi, SW1'e iki şekilde ulaşabilir: doğrudan Ethernet 0/0 üzerinden veya dolaylı olarak SW2 üzerinden.
SW3'ten SW1'e doğrudan bağlantının maliyeti 100, SW2 üzerinden bağlantının maliyeti ise 200'dür. Bu nedenle SW3, toplam maliyeti daha düşük (100) olduğu için Eth0/0 üzerinden doğrudan yolu seçer. Dolayısıyla Ethernet0/0, Kök Port (RP) olur. Bunu CLI üzerinden doğrulayalım.
[CODE title="sw"]SW3# show spanning-tree
VLAN0001
Spanning tree enabled protocol ieee
Root ID Priority 32769
Address 0000.1111.1111
Cost 100
Port 1 (Ethernet0/0)
Hello Time 2 sec Max Age 20 sec Forward Delay 15 sec
Bridge ID Priority 32769 (priority 32768 sys-id-ext 1)
Address 0000.3333.3333
Hello Time 2 sec Max Age 20 sec Forward Delay 15 sec
Aging Time 300 sec
Interface Role Sts Cost Prio.Nbr Type
------------------- ---- --- --------- -------- --------------------------------
Et0/0 Root FWD 100 128.1 P2p
Et0/1 Altn BLK 100 128.2 P2p[/CODE]
Bazen, iki veya daha fazla yolun en düşük maliyeti aynıdır. Bu durumda, anahtar hangi yolu seçeceğine karar vermek için ek kurallar kullanır.
Kök Bağlantı Noktası Seçim Mantığı
Kök köprü, tüm arayüzlerinde yapılandırma BPDU'ları göndermeye devam eder. Her anahtar bu BPDU'ları alır ve bunları kök köprüye giden en iyi yolun hangi arayüz olduğunu belirlemek için kullanır. Anahtar, RP'sini şu sırayla seçer (eşitlik durumunda kullanılır):
En düşük yol maliyetine sahip bağlantı noktasını seçin.
Maliyet aynıysa, en düşük BID'ye sahip anahtardan BPDU alan bağlantı noktasını seçin.
Birden fazla bağlantı noktası aynı anahtara gidiyorsa, en düşük bağlantı noktası önceliğine sahip olanı seçin.
Bağlantı noktası önceliği de aynıysa, en düşük bağlantı noktası numarasına sahip olanı seçin.
Unutmayın ki her switch, root'a ulaşmak için yalnızca RP arayüzünü kullanır. RP'yi aşağıdaki komutla kontrol edebilirsiniz.
[CODE title="sw"]SW2# show spanning-tree root
Root Hello Max Fwd
Vlan Root ID Cost Time Age Dly Root Port
---------------- -------------------- --------- ----- --- --- ------------
VLAN0001 32769 aabb.cc00.1000 100 2 20 15 Et0/0[/CODE]
3. Adım. Belirlenmiş Bağlantı Noktalarının (DP'ler) Seçilmesi
Şimdiye kadar tartıştıklarımızı ve Spanning Tree Protokolünün (STP) nasıl çalıştığını özetleyelim:
Öncelikle, STP, kök köprü adı verilen bir başlangıç noktası bulur. Bu, en düşük BID'ye sahip anahtar ve döngüsüz ağacın köküdür.
Ardından, her anahtar, kök köprüye ulaşmak için en düşük maliyete sahip bir kök bağlantı noktası (RP) seçer.
Bu noktada, işlem ağaç benzeri yapıyı oluşturmuştur. Şimdi, Kök Köprü her iki saniyede bir yapılandırma BPDU'ları göndermeye başlar. Her anahtar, bu BPDU'ları kendi kök bağlantı noktasında alır ve aşağıdaki şemada gösterildiği gibi diğer tüm bağlantı noktalarına iletir.
Ancak, topolojideki diğer portlar hala aktiftir ve döngüler oluşabilir. Bu döngüleri önlemek için STP bir adım daha atar. Her ağ segmentinde bir belirlenmiş port seçer. Bir ağ segmenti, iki veya daha fazla anahtar arasında paylaşılan bir bağlantıdır. Modern ağlarda, STP bağlamında bir ağ segmenti, katman 1 hub'ları artık kullanılmadığı ve bir bağlantının ikiden fazla katman 2 cihazı arasında paylaşılamayacağı için iki anahtar arasındaki bir bağlantıdan ibarettir.
En düşük yol maliyetine sahip bağlantı noktasını seçin.
Maliyet aynıysa, en düşük BID'ye sahip anahtardan BPDU alan bağlantı noktasını seçin.
Birden fazla bağlantı noktası aynı anahtara gidiyorsa, en düşük bağlantı noktası önceliğine sahip olanı seçin.
Bağlantı noktası önceliği de aynıysa, en düşük bağlantı noktası numarasına sahip olanı seçin.
Unutmayın ki her switch, root'a ulaşmak için yalnızca RP arayüzünü kullanır. RP'yi aşağıdaki komutla kontrol edebilirsiniz.
[CODE title="sw"]SW2# show spanning-tree root
Root Hello Max Fwd
Vlan Root ID Cost Time Age Dly Root Port
---------------- -------------------- --------- ----- --- --- ------------
VLAN0001 32769 aabb.cc00.1000 100 2 20 15 Et0/0[/CODE]
3. Adım. Belirlenmiş Bağlantı Noktalarının (DP'ler) Seçilmesi
Şimdiye kadar tartıştıklarımızı ve Spanning Tree Protokolünün (STP) nasıl çalıştığını özetleyelim:
Öncelikle, STP, kök köprü adı verilen bir başlangıç noktası bulur. Bu, en düşük BID'ye sahip anahtar ve döngüsüz ağacın köküdür.
Ardından, her anahtar, kök köprüye ulaşmak için en düşük maliyete sahip bir kök bağlantı noktası (RP) seçer.
Bu noktada, işlem ağaç benzeri yapıyı oluşturmuştur. Şimdi, Kök Köprü her iki saniyede bir yapılandırma BPDU'ları göndermeye başlar. Her anahtar, bu BPDU'ları kendi kök bağlantı noktasında alır ve aşağıdaki şemada gösterildiği gibi diğer tüm bağlantı noktalarına iletir.
Ancak, topolojideki diğer portlar hala aktiftir ve döngüler oluşabilir. Bu döngüleri önlemek için STP bir adım daha atar. Her ağ segmentinde bir belirlenmiş port seçer. Bir ağ segmenti, iki veya daha fazla anahtar arasında paylaşılan bir bağlantıdır. Modern ağlarda, STP bağlamında bir ağ segmenti, katman 1 hub'ları artık kullanılmadığı ve bir bağlantının ikiden fazla katman 2 cihazı arasında paylaşılamayacağı için iki anahtar arasındaki bir bağlantıdan ibarettir.
Belirlenmiş Port (DP) Nedir?
Belirlenmiş port (DP), trafik gönderip almasına ve BPDU'ları iletmesine izin verilen bir porttur. Yukarıdaki diyagramda gösterildiği gibi, Kök Köprü'nün tüm portları Belirlenmiş Portlardır (DP), çünkü yapılandırma BPDU'ları üretir.
Diğer tüm kök olmayan anahtarlar başlangıçta, Kök Port (RP) olmayan tüm portlarının belirlenmiş portlar (DP) olduğunu varsayar. Bir anahtar, her arayüzde hangi tür cihazın bağlı olduğunu, bir uç cihaz (sunucu, PC, telefon vb.) mı yoksa döngüye neden olabilecek başka bir anahtar mı olduğunu bilmez. Ancak, anahtar belirlenmiş bir portta bir BPDU alıyorsa, bu, BPDU'nun başka bir anahtardan geldiği ve aşağıdaki diyagramda vurgulanan bağlantıda gösterildiği gibi döngüsüz yoldan gelmediği anlamına gelir.
Her anahtar, köke giden en düşük maliyetli yol olduğu için, kök anahtarın yapılandırma BPDU'larını kendi kök portu (RP) üzerinden almalıdır. Örneğin, SW2, kök anahtarın BPDU'larını Eth0/0 (RP) üzerinden alır. SW3, BPDU'ları Eth0/0 (RP) üzerinden alır.
Anahtar, yapılandırma BPDU'larını belirlenmiş bir port (DP) üzerinden alıyorsa, bu portun yedekli bir bağlantı üzerinden başka bir anahtara bağlı olduğu ve yukarıdaki diyagramda vurgulanan bağlantıda gösterildiği gibi bir döngü durumu olduğu anlamına gelir. Bu nedenle STP, yedekli bağlantıdaki yalnızca bir portun belirlenmiş port (BPDU'ları iletmek için) olmasına izin verir.
Paylaşılan bir segmentte Belirlenmiş Port (DP) nasıl seçilir?
Her anahtar, köke giden kendi yol maliyetini bilir ve bunu BPDU'larına (Köprü Protokolü Veri Birimleri) dahil eder. Bir anahtar, daha düşük maliyetli bir komşudan BPDU alırsa, o komşu belirlenmiş port olur. Alıcı anahtar, kendi portunun belirlenmiş port olmadığını bilir. Ancak diğer anahtarlardan yalnızca daha yüksek maliyetler duyarsa, kendi portunun belirlenmiş port olduğunu anlar.
Bazen, iki veya daha fazla anahtarın aynı yol maliyeti olur. STP, aşağıdaki şemada gösterildiği gibi, bu sırayla dört kuraldan oluşan bir eşitlik bozma sistemi kullanır:
En düşük kök yol maliyeti
En düşük gönderici köprü kimliği
En düşük gönderici port önceliği
En düşük gönderici port kimliği
Örneğimize tekrar bakalım. SW2 ve SW3, kök olmayan portlarda (Eth0/1) BPDU'lar alırlar. Bunun aralarında yedek bir bağlantı olduğunu ve bu bağlantının döngüsüz yolun bir parçası olmadığını anlarlar. Bu bağlantı için belirlenmiş bir port seçmeli ve döngüleri önlemek için diğer portu bloke etmelidirler. Yukarıda gösterilen seçim algoritmasını kullanarak, SW2'nin portunu DP portu ve SW3'ün portunu da bloke durumunda olan alternatif port olarak seçerler. Aşağıdaki diyagram nihai sonucu görselleştirir.
Alternatif port, kök köprüye ulaşmak için kullanılabilecek ancak başka bir port zaten daha iyi (daha düşük maliyetli) bir yol sağladığı için şu anda kullanılmayan bir porttur. Alternatif port engelleme durumundadır, yani trafiği veya BPDU'ları iletmez. Bununla birlikte, ana yol (genellikle kök port) arızalanırsa, alternatif port hızla devreye girerek çerçeveleri iletmeye başlayabilir.
[CODE title="sw"]SW3# show spanning-tree
VLAN0001
Spanning tree enabled protocol ieee
Root ID Priority 32769
Address 0000.1111.1111
Cost 100
Port 1 (Ethernet0/0)
Hello Time 2 sec Max Age 20 sec Forward Delay 15 sec
Bridge ID Priority 32769 (priority 32768 sys-id-ext 1)
Address 0000.2222.2222
Hello Time 2 sec Max Age 20 sec Forward Delay 15 sec
Aging Time 300 sec
Interface Role Sts Cost Prio.Nbr Type
------------------- ---- --- --------- -------- --------------------------------
Et0/0 Root FWD 100 128.1 P2p
Et0/1 Altn BLK 100 128.2 P2p
Et0/2 Desg FWD 100 128.3 P2p[/CODE]
Anahtarlardaki LED'lere dikkat edin. Bunlar gerçek donanım cihazları olsaydı, SW2'nin Eth0/1 portundaki LED yeşil olurdu ancak yanıp sönmezdi çünkü gerçek bir trafik geçmiyor. SW3'ün Eth0/1 portundaki LED sarı olurdu ve o da yanıp sönmezdi çünkü STP engelleme modundadır. Ayrıca, engelleme portunun döngüyü nasıl kırdığına ve topolojinin döngüsüz olduğuna dikkat edin.
Hepsini bir araya getirelim
Şimdi, şimdiye kadar tartıştıklarımızı aşağıdaki şemada özetleyelim.
Her şey Kök Köprü seçimiyle başlar. En düşük Köprü Kimliğine sahip anahtar Kök olur.
Ardından, ağdaki her anahtar bir kök port (RP) seçer. Kök porta ulaşmak için en düşük maliyete sahip port seçilir.
Daha sonra, anahtarlar her segment için (temelde her anahtar portu için) bir atanmış port (DP) seçer.
Bir anahtar başlangıçta tüm portların atanmış olduğunu ve trafik gönderip alabileceğini varsayar.
Sunucular ve yazıcılar gibi uç cihazlara bağlanan portlar atanmış kalır çünkü uç cihazlar STP çalıştırmaz (bu nedenle bağlantıda seçim yapılacak başka anahtar yoktur).
Ancak, başka bir anahtara bağlanan atanmış bir port BPDU'ları alır. Bu, seçim sürecini tetikler - her bağlantıda yalnızca bir atanmış port seçilmelidir. Bu süreci Kök Port (RP) ile karıştırmayın. RP, kökten aşağı yönde BPDU'lar almayı bekler. Atanmış bir port yapılandırma BPDU'larını almamalıdır. Yapılandırma BPDU'larını iletir.
Sonuç olarak, kök veya belirlenmiş port olarak seçilmeyen tüm portlar, döngüleri önlemek için engellenir.
Gerçek ağlarda kök köprüyü büyük olasılıkla dağıtım veya çekirdek katmanında göreceksiniz. Kök köprü genellikle topolojide daha yüksekte bulunur ve daha yetenekli ve üst düzey bir platformdur. STP, döngüleri durdurmak için kökten en uzak yolu engeller.
Segment başına bir belirlenmiş port
Son olarak, yayılma ağacının segment başına yalnızca bir belirlenmiş port (DP) seçtiği kavramını tekrar vurgulayalım. STP bağlamında "segment" terimi ne anlama geliyor? Neden "bağlantı" terimini kullanmıyoruz?
Eski zamanlarda Hub adı verilen bir cihaz vardı. Basit bir çok portlu tekrarlayıcıyı düşünün. Portlarından birinde bir veri sinyali aldığında, bu sinyali diğer tüm portlara yeniden yayınlar; sinyali basitçe kopyalar ve her yere gönderir.
Birden fazla switch'i bir hub'a bağladığınızda, aynı kabloya bağlıymış gibi görünürler. Yukarıdaki şemada gösterildiği gibi, tek bir çarpışma alanının parçasıdırlar.
Modern ağlarda, çok eski veya özel kurulumlar dışında hub'lara nadiren rastlanır. Zamanın %99'unda, bir segment iki cihaz arasındaki bir bağlantı anlamına gelir. Bu bağlamda, aşağıdaki şemanın sol tarafında gösterildiği gibi, yalnızca üç STP port rolü kombinasyonu vardır.
Dikkat ederseniz, bağlantı başına yalnızca bir adet tasarlanmış port bulunur. Bağlantının diğer tarafı ya Kök Port, ya Engellenmiş Port ya da STP çalıştırmayan bir uç cihazdır. Her neyse, protokol sağ tarafta gösterildiği gibi paylaşımlı katman 1 segmentlerini destekler. Bu tür senaryolarda, yine yalnızca bir adet atanmış port vardır. Ancak, paylaşımlı segmentteki bazı anahtarlar bunu kök port olarak kullanabilirken, diğerleri yukarıdaki diyagramın sağ tarafında gösterildiği gibi engellenebilir.
Eski zamanlarda Hub adı verilen bir cihaz vardı. Basit bir çok portlu tekrarlayıcıyı düşünün. Portlarından birinde bir veri sinyali aldığında, bu sinyali diğer tüm portlara yeniden yayınlar; sinyali basitçe kopyalar ve her yere gönderir.
Birden fazla switch'i bir hub'a bağladığınızda, aynı kabloya bağlıymış gibi görünürler. Yukarıdaki şemada gösterildiği gibi, tek bir çarpışma alanının parçasıdırlar.
Modern ağlarda, çok eski veya özel kurulumlar dışında hub'lara nadiren rastlanır. Zamanın %99'unda, bir segment iki cihaz arasındaki bir bağlantı anlamına gelir. Bu bağlamda, aşağıdaki şemanın sol tarafında gösterildiği gibi, yalnızca üç STP port rolü kombinasyonu vardır.
Dikkat ederseniz, bağlantı başına yalnızca bir adet tasarlanmış port bulunur. Bağlantının diğer tarafı ya Kök Port, ya Engellenmiş Port ya da STP çalıştırmayan bir uç cihazdır. Her neyse, protokol sağ tarafta gösterildiği gibi paylaşımlı katman 1 segmentlerini destekler. Bu tür senaryolarda, yine yalnızca bir adet atanmış port vardır. Ancak, paylaşımlı segmentteki bazı anahtarlar bunu kök port olarak kullanabilirken, diğerleri yukarıdaki diyagramın sağ tarafında gösterildiği gibi engellenebilir.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 36
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 29












