OnurBoyla 1
OnurBoyla
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
farkmt2official 1
farkmt2official
mavzermete 1
mavzermete
dreamstone 1
dreamstone
Hikaye Ekle

Cevaplandı Efsun oranları

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan jerraldqq
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 9
  • Görüntüleme Görüntüleme 155

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Metin2 efsun oranlarını ayarlayacağım da lv1 mi daha hızlı gelme oranına sahip lv5 mi?
3 3 5 7 12 yapmama rağmen 12 biraz daha hizli geliyor sanırım lv5 en yüksek gelme oranına sahip lv1 ise en düşük.
bilen var ise aydınlatabilir mi?
 
Lv 1-2-3-4-5 rastgele gelir örneğin lv1-2 ye 5 lv3-4 e 10 lv5 e 15 yazarsan 5 ve 10 daha çok gelir 15 daha az gelir item_attr tablosunda prob u da örneğin kılıç, bıçak, çift el probunu 40 çan, yelpaze probunu 30 yaparsan kılıç bıçak çift el gelme daha fazla olur çan yelpaze daha az gelir iteme.
 
Metin2 efsun oranlarını ayarlayacağım da lv1 mi daha hızlı gelme oranına sahip lv5 mi?
3 3 5 7 12 yapmama rağmen 12 biraz daha hizli geliyor sanırım lv5 en yüksek gelme oranına sahip lv1 ise en düşük.
bilen var ise aydınlatabilir mi?
Normalde lv5 en zorudur.
arttırma atarken lv1 gelir ama efsun değişirken lv1 gelme ihtimali çoğu fileste 0 dır ve genelde lv2-lv5 arası çalışır. Ama yine lv5 gelme ihtimali genelde çok düşüktür.
Muhtemelen filesinde o ayarlar değiştirilmiş.
Çözüm c++ dosyalarında.
Eve geçince ayarı bulur size gönderirim.
 
Metin2 efsun oranlarını ayarlayacağım da lv1 mi daha hızlı gelme oranına sahip lv5 mi?
3 3 5 7 12 yapmama rağmen 12 biraz daha hizli geliyor sanırım lv5 en yüksek gelme oranına sahip lv1 ise en düşük.
bilen var ise aydınlatabilir mi?
item_attribute.cpp
arat;
void CItem::ChangeAttribute(const int* aiChangeProb)
fonksiyon içinde
static const int tmpChangeProb[ITEM_ATTRIBUTE_MAX_LEVEL] =
{
10, 20, 25, 25, 20, //lv1-lv2-lv3-lv4-lv5 prob
};
göreceksin, oranları buradan değişebilirsin.

arttırma kağıdı, kutsama küresi veya kadim efsun küresi için.
void CItem::AddAttribute()
bu fonksiyon içindeki değerleri ayarlayın.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst