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Hikaye Ekle

Metin & Boss Hasar Limit Sistemi

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Vous êtes-vous déjà demandé, lors de l'analyse d'un texte : « Puis-je décomposer ce texte ? » Ce système résout précisément ce problème.​

À quoi ça fait dur ? Vous pouvez définir des limites de « dégâts minimums et maximums » distinctes pour chaque pierre de texte sur votre serveur. Lorsqu'un joueur clique avec le bouton droit sur le texte, les valeurs de dégâts minimum et maximum s'affichent directement dans le panneau de ciblage. Ainsi, le joueur sait instantanément si son personnage est adapté à ce texte.​

Pourquoi est-ce bien ?

Les joueurs de bas niveau ne pervent pas de temps à entrer des pierres de texte très puissantes.​

En tant que propriétaire du serveur, vous avez un contrôle total sur les dégâts pouvant être infligés à chaque texte.​

Les données sont gérées à partir d'une table SQL et vous pouvez les mettre à jour sans arrêter le serveur.​

Performance?

Les données sont chargées une seule fois au démarrage du serveur et stockées en mémoire. Le serveur n'effectue aucune requête SQL à chaque interaction d'un joueur avec un objet texte. Par conséquent, cela ne génère aucune charge sur le serveur.​

Si vous avez des difficultés à ajouter quelque chose, merci de me le signaler dans les commentaires ci-dessous, et je me ferai un plaisir de vous aider.

Merci
 

Hiç bir metine vururken "acaba bu metini kırabiliyor muyum?" diye düşündün mü? İşte bu sistem tam da bunu çözüyor.​

Ne yapıyor? Sunucundaki her metin taşı için ayrı ayrı "en az şu kadar vur, en fazla bu kadar vur" sınırı koyabiliyorsun. Oyuncu da metine sağ tıkladığında hedef panelinde direkt olarak Min Hasar ve Max Hasar değerlerini görüyor. Yani oyuncu kendi karakterinin o metine uygun olup olmadığını anında anlıyor.​

Neden iyi?

Düşük seviye oyuncular çok güçlü metin taşlarına girerek zaman kaybetmiyor.​

Sunucu sahibi olarak hangi metine ne kadar hasar yapılabileceğini tamamen kontrol ediyorsun.​

Veriler SQL tablosundan yönetiliyor, sunucuyu kapatmadan güncelleyebiliyorsun.​

Performans?

Veriler sunucu açılışında bir kez yükleniyor ve bellekte tutuluyor. Oyuncu her metine vurduğunda SQL'e gidip sorgu atmıyor. Yani sunucuna hiçbir yük bindirmiyor.​

Ekleyemeyen arkadaşlar konu altında belirtirse yardımcı olabilirim.

Paylaşım için teşekkürler
 

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